RACEHORSE खेल नियम - कसरी RACEHORSE खेल्ने

RACEHORSE खेल नियम - कसरी RACEHORSE खेल्ने
Mario Reeves

रेसहोर्सको उद्देश्य: रेसहोर्सको उद्देश्य अंक प्राप्त गर्नु हो।

खेलाडीहरूको संख्या: ५ वा बढी खेलाडीहरू

<1 सामग्री:एक मानक 52-कार्ड डेक, स्कोर राख्न को लागी एक तरिका, र एक समतल सतह।

खेल को प्रकार : चाल -तासको खेल लिने

दर्शक: वयस्क

दौडको अवलोकन

दौड घोडा ५ को लागि ट्रिक-लिने कार्ड गेम हो वा धेरै खेलाडीहरू। लक्ष्य भनेको तपाईले सकेसम्म धेरै अंक प्राप्त गर्नु हो।

दौडको घोडा दांवका लागि खेलिन्छ। प्रत्येक राउन्ड पछि पिचरले मात्र तिर्नेछ वा भुक्तान गरिनेछ।

सेटअप

पहिलो डिलर अनियमित रूपमा छनोट गरिन्छ र प्रत्येक नयाँ सम्झौताको लागि बायाँतिर जान्छ।

यो डेक फेरबदल गरिएको छ र 6 कार्डहरू प्राप्त गर्ने प्रत्येक खेलाडीलाई डिल आउट गरिएको छ।

कार्ड रैंकिंग र पोइन्ट मानहरू

सूटहरू Ace (उच्च), राजाको श्रेणीमा छन्। , Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, र 2 (कम)।

बिडिङका लागि, निश्चित कार्ड जित्ने वा निश्चित मापदण्ड पूरा गर्ने खेलाडीहरूलाई अंक दिइन्छ। खेलको समयमा

उच्च, निम्न, खेल, र ज्याकको लागि स्कोरिङ छ। हाई भनेको प्ले स्कोरमा सबैभन्दा बढी ट्रम्प भएको टोलीले १ अंक प्राप्त गर्छ। कम भनेको ट्र्याकमा जित्ने टोलीलाई प्ले स्कोरमा सबैभन्दा कम ट्रम्पले १ अंक दिन्छ। खेल पोइन्ट जुन टोलीले सबैभन्दा बढी अंक प्राप्त गर्छ त्यसलाई दिइन्छ (तल थप छलफल गरिएको छ)। अन्तमा, ज्याक पोइन्ट टोलीलाई दिइन्छ जसले ट्रम्पको ज्याकलाई ट्रिकमा जित्छ। त्यहाँ जम्मा 4 सम्भावित बिन्दुहरू छन्राउन्डमा जित्नको लागि।

खेलको लागि, अंक खेलाडीहरूले उनीहरूले चालमा जितेका कार्डहरूको आधारमा उनीहरूको स्कोर गणना गर्छन्। प्रत्येक ऐसको मूल्य ४ अंकको हुन्छ, प्रत्येक राजाको मूल्य ३, प्रत्येक रानीको मूल्य २, प्रत्येक ज्याकको मूल्य १, र प्रत्येक १० को मूल्य १० अंक हुन्छ।

बिडिङ

एक पटक सबै खेलाडीहरूले आफ्नो हात प्राप्त गरेपछि बिडिङको राउन्ड सुरु हुन सक्छ। डिलरको बाँयामा रहेको खेलाडी सुरु हुनेछ र बदलामा, प्रत्येक खेलाडीले अघिल्लो वा पास भन्दा उच्च बिड गर्नेछ। खेलाडीहरूले एक राउन्डमा माथिका कति अंकहरू जित्नुपर्छ भनेर बिड गर्छन्।

यो पनि हेर्नुहोस्: डबल्स टेनिस खेल नियम - कसरी डबल्स टेनिस खेल्ने

न्यूनतम बोली २ र अधिकतम बोली Smudge (वा ५) को बोली हो। Smudge को लागि आवश्यक छ कि माथिका सबै चार अंकहरू सबै 6 चालहरूका साथमा पनि जितेको छ।

यदि अन्य सबै खेलाडीहरूले डीलरलाई 2 बिड गर्नुपर्छ। डिलरले उच्चतम वर्तमानको रूपमा बिड गरेर उच्च बोली चोर्न सक्छ। बिड।

एक खेलाडी बाहेक सबै पास भएपछि, वा Smudge को बोली बनाउँदा बिडिङ समाप्त हुन्छ। विजेता पिचर बन्छ।

बाँकी खेलाडीहरूले पिचरलाई आफ्नो बोली बनाउनबाट रोक्न अस्थायी रूपमा टोली बनाउनु सामान्य हो।

गेमप्ले

5> पिचरले पहिलो चालमा नेतृत्व गर्नेछ, र नेतृत्वको कार्डको सूटले राउन्डको लागि ट्रम्प निर्धारण गर्नेछ। निम्न खेलाडीहरूले सूट पछ्याउन वा ट्रम्प खेल्न सक्छन्। यदि तिनीहरू सूट पछ्याउन सक्दैनन् भने, तिनीहरूले आफ्नो हातबाट ट्रम्प वा कुनै अन्य कार्ड खेल्न सक्छन्।

ट्रिक सबैभन्दा उच्च श्रेणीको ट्रम्पले जितेको छ, वा यदि कुनै ट्रम्पले खेलेको छैन भने,सूट नेतृत्वको उच्चतम कार्ड। विजेताले ट्रिकबाट कार्डहरू सङ्कलन गर्छ र अर्को चालमा आफ्नो रोजाइको कार्डमा लैजान्छ।

सबै ६ चालहरू खेलेपछि राउन्ड समाप्त हुन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: यु-गी-ओह! ट्रेडिंग कार्ड गेम - कसरी खेल्ने यु-गी-ओह!

भुक्तानीहरू

भुक्तानी प्रत्येक राउन्ड पछि हुन्छ।

पिचरले निर्धारण गर्नेछ कि तिनीहरू आफ्नो बोली पूरा गर्न सफल भए। यदि तिनीहरू सफल भए, उनीहरूलाई प्रत्येक अन्य खेलाडीहरूबाट प्रत्येक अंक बोलीको लागि 1 डलर भुक्तान गरिन्छ। यदि पिचर असफल भयो भने, उनीहरूले प्रत्येक विपक्षीलाई प्रत्येक अंक बोलीको लागि 1 डलर तिर्नु पर्छ।

विपक्षीहरूले उनीहरूले स्कोर गरेका अंकहरूको लागि कुनै अतिरिक्त भुक्तानी प्राप्त गर्दैनन्।

एक पिचर जो असफल भयो उनीहरूको बोली अर्को राउन्डको लागि बढेको मानिन्छ। एक सफल पिचरले अर्को राउन्डको लागि सम्झौता गर्नेछ। माथिको पिचरले अर्को राउन्डमा खेलाडीलाई सही सम्झौता गर्न पाउनेछ।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।