Taula de continguts
OBJECTIU DEL CAVALLET DE CARRERES: L'objectiu del cavall de carreres és sumar punts.
NOMBRE DE JUGADORS: 5 o més jugadors
MATERIALS: Una baralla estàndard de 52 cartes, una manera de mantenir la puntuació i una superfície plana.
TIPUS DE JOC : Truc -Taking Card Game
AUDIÈNCIA: Adult
VISUALITZACIÓ GENERAL DEL CAVALL DE CARRERES
Racehorse és un joc de cartes per prendre trucs per a 5 persones. o més jugadors. L'objectiu és aconseguir tants punts com puguis.
El cavall de carreres es juga per apostar. Només el llançador pagarà o es pagarà després de cada ronda.
CONFIGURAR
El primer repartidor s'escull a l'atzar i passa a l'esquerra per a cada nou acord.
Aquesta baralla es remena i es reparteix a cada jugador que rep 6 cartes.
Rànquings de cartes i valors de punts
Els pals es classifiquen As (alt), Rei , Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (baix).
Per pujar, s'atorguen punts als jugadors que guanyen certes cartes o compleixen determinats criteris. durant el joc
Vegeu també: SOTALLY TOBER - Aprèn a jugar amb Gamerules.comHi ha puntuació per a alt, baix, joc i jack. Alt significa que l'equip que té l'atout més alt en el joc anota 1 punt. Baix significa que l'equip que guanya en una baza la trufa més baixa en joc anota 1 punt. El punt de joc s'atorga a l'equip que aconsegueixi més punts (com es comentarà més a continuació). Finalment, s'adjudica el punt de joc a l'equip que guanya el joc de triomfs en un truc. Hi ha un total de 4 punts possiblesper guanyar en una ronda.
Vegeu també: Regles del joc HAPPY SALMON - Com jugar a HAPPY SALMONPer al joc, els jugadors de punts compten la seva puntuació en funció de les cartes que han guanyat en trucs. Cada as val 4 punts, cada rei val 3, cada dama val 2, cada gat val 1 i cada 10 val 10 punts.
OFERTA
Un cop tots els jugadors hagin rebut les seves mans, pot començar la ronda de licitació. El jugador de l'esquerra del repartidor començarà i, al seu torn, cada jugador pujarà més que l'anterior o passarà. Els jugadors pugen quants dels punts anteriors han de guanyar en una ronda.
L'oferta mínima és 2 i l'oferta màxima és una oferta de Smudge (o 5). Smudge requereix que es guanyin els quatre punts anteriors juntament amb els 6 trucs també.
Si tots els altres jugadors passen, el repartidor ha de pujar 2. El repartidor també pot robar l'oferta més alta fent la mateixa oferta que la més alta actual. oferta.
L'oferta acaba un cop passen tots els jugadors menys un, o s'ha fet una oferta de Smudge. El guanyador es converteix en el llançador.
És típic que els jugadors restants s'uneixin temporalment per evitar que el llançador faci la seva oferta.
JOC
El llançador conduirà a la primera baza, i el pal de la carta led determinarà l'atout per a la ronda. Els següents jugadors poden seguir l'exemple o jugar un trumfo. Si no poden seguir l'exemple, poden jugar un trumfo o qualsevol altra carta de la seva mà.
El truc el guanya el triomf més alt, o si no s'ha jugat cap triomf, elcarta més alta del pal led. El guanyador recull les cartes de la truca i porta a la truca següent una carta de la seva elecció.
La ronda acaba un cop s'han jugat les 6 trucs.
PAGAMENTS
Els pagaments es produeixen després de cada ronda.
El llançador determinarà si ha tingut èxit en completar la seva oferta. Si tenien èxit, se'ls paga 1 dòlar per cada oferta de punts de cadascun dels altres jugadors. Si el llançador no va tenir èxit, ha de pagar 1 dòlar per cada oferta de punts a cada oponent.
Els oponents no reben cap pagament addicional pels punts que van anotar.
Un llançador que no va tenir èxit en la seva oferta es considera augmentada per a la següent ronda. un llançador reeixit s'encarregarà de la següent ronda. Un llançador pujat tindrà el jugador a la seva dreta repartir la ronda següent.