घुड़दौड़ का घोड़ा खेल नियम - घुड़दौड़ का घोड़ा कैसे खेलें

घुड़दौड़ का घोड़ा खेल नियम - घुड़दौड़ का घोड़ा कैसे खेलें
Mario Reeves

रेसहॉर्स का उद्देश्य: रेसहॉर्स का उद्देश्य अंक स्कोर करना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 5 या अधिक खिलाड़ी

<1 सामग्री:एक मानक 52-कार्ड डेक, स्कोर रखने का एक तरीका, और एक सपाट सतह।

खेल का प्रकार : ट्रिक -टेकिंग कार्ड गेम

दर्शक: वयस्क

रेसहॉर्स का अवलोकन

रेसहॉर्स 5 के लिए एक ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम है या अधिक खिलाड़ी। आपका लक्ष्य जितना हो सके उतने अंक स्कोर करना है।

घुड़दौड़ का घोड़ा दांव के लिए खेला जाता है। केवल पिचर भुगतान करेगा या प्रत्येक दौर के बाद भुगतान किया जाएगा।

सेटअप

पहले डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है और प्रत्येक नए सौदे के लिए बाईं ओर जाता है।<6

इस डेक को हिलाया जाता है और 6 कार्ड प्राप्त करने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को बांटा जाता है।

कार्ड रैंकिंग और पॉइंट वैल्यू

सूट को ऐस (उच्च), किंग रैंक दिया जाता है। , क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, और 2 (निम्न)।

बोली लगाने के लिए, कुछ कार्ड जीतने वाले या कुछ मानदंडों को पूरा करने वाले खिलाड़ियों को अंक दिए जाते हैं। खेल के दौरान

उच्च, निम्न, खेल और जैक के लिए स्कोरिंग है। उच्च का अर्थ है वह टीम जो प्ले स्कोर में सबसे अधिक ट्रम्प रखती है, 1 अंक। कम का मतलब है कि वह टीम जो एक ट्रिक में जीतती है, प्ले स्कोर में सबसे कम ट्रम्प 1 अंक। गेम पॉइंट उस टीम को दिया जाता है जो सबसे अधिक पॉइंट स्कोर करती है (नीचे अधिक चर्चा की गई है)। अंत में, जैक पॉइंट उस टीम को प्रदान किया जाता है जो चाल में ट्रम्प का जैक जीतती है। कुल 4 संभावित बिंदु हैंएक राउंड में जीतने के लिए।

खेल के लिए, पॉइंट खिलाड़ी ट्रिक्स में जीते गए कार्ड के आधार पर अपने स्कोर का मिलान करते हैं। प्रत्येक इक्के का मूल्य 4 अंक है, प्रत्येक राजा का मूल्य 3 है, प्रत्येक रानी का मूल्य 2 है, प्रत्येक जैक का मूल्य 1 है, और प्रत्येक 10 का मूल्य 10 अंक है।

बोली लगाना

एक बार सभी खिलाड़ियों को उनके हाथ मिल जाने के बाद बोली लगाने का दौर शुरू हो सकता है। डीलर के बायीं ओर का खिलाड़ी शुरू करेगा और बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी पिछले से अधिक बोली लगाएगा या पास होगा। खिलाड़ी बोली लगाते हैं कि उन्हें एक राउंड में कितने अंक जीतने चाहिए।

न्यूनतम बोली 2 है और अधिकतम बोली स्मज (या 5) की बोली है। स्मज के लिए आवश्यक है कि उपरोक्त सभी चार बिंदुओं को सभी 6 चालों के साथ जीता जाए।

यदि अन्य सभी खिलाड़ी पास हो जाते हैं तो डीलर को बोली लगानी चाहिए 2। डीलर उच्चतम वर्तमान के समान बोली लगाकर उच्च बोली को भी चुरा सकता है। बोली।

बोली एक बार समाप्त हो जाती है लेकिन एक खिलाड़ी पास हो जाता है, या स्मज की बोली लगाई जाती है। विजेता पिचर बन जाता है।

पिचर को अपनी बोली लगाने से रोकने के लिए शेष खिलाड़ियों के लिए अस्थायी रूप से टीम बनाना सामान्य है।

गेमप्ले

पिचर पहली चाल की ओर ले जाएगा, और कार्ड का सूट गोल के लिए ट्रम्प का निर्धारण करेगा। निम्नलिखित खिलाड़ी सूट का पालन कर सकते हैं या ट्रम्प खेल सकते हैं। यदि वे सूट का पालन नहीं कर सकते हैं, तो वे अपने हाथ से ट्रम्प या कोई अन्य कार्ड खेल सकते हैं।

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ट्रिक उच्चतम रैंक वाले ट्रम्प द्वारा जीती जाती है, या यदि कोई ट्रम्प नहीं खेला जाता है, तोसूट के उच्चतम कार्ड का नेतृत्व किया। विजेता ट्रिक से कार्ड लेता है और अगली ट्रिक में अपनी पसंद का कार्ड ले जाता है।

सभी 6 ट्रिक खेलने के बाद राउंड खत्म हो जाता है।

पेआउट

पेआउट प्रत्येक राउंड के बाद होता है।

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पिचर यह निर्धारित करेगा कि क्या वे अपनी बोली पूरी करने में सफल रहे। यदि वे सफल रहे, तो उन्हें अन्य खिलाड़ियों में से प्रत्येक बोली के प्रत्येक बिंदु के लिए 1 डॉलर का भुगतान किया जाता है। यदि पिचर असफल रहा, तो उन्हें प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को प्रत्येक बिंदु बोली के लिए 1 डॉलर का भुगतान करना होगा।

विरोधियों को उनके द्वारा बनाए गए अंकों के लिए कोई अतिरिक्त भुगतान नहीं मिलता है।

एक पिचर जो असफल रहा था उनकी बोली को अगले दौर के लिए बढ़ा हुआ माना जाता है। एक सफल पिचर अगले राउंड के लिए डील करेगा। एक ऊंचा पिचर खिलाड़ी को अगले दौर में अपने दाहिने हाथ में ले जाएगा।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।