فہرست کا خانہ
![](/wp-content/uploads/board-games/375/q7ecwqxodd.png)
ریس ہارس کا مقصد: ریس ہارس کا مقصد پوائنٹس اسکور کرنا ہے۔
کھلاڑیوں کی تعداد: 5 یا اس سے زیادہ کھلاڑی
<1 مواد:ایک معیاری 52-کارڈ ڈیک، اسکور رکھنے کا ایک طریقہ، اور ایک ہموار سطح۔کھیل کی قسم : چال -تاش کا کھیل لے جانا
سامعین: بالغ
ریس ہارس کا جائزہ
ریس ہارس 5 کے لیے ایک تاش کا کھیل ہے یا اس سے زیادہ کھلاڑی۔ آپ کا مقصد یہ ہے کہ آپ زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کریں۔
ریس ہارس کو داؤ پر لگا کر کھیلا جاتا ہے۔ ہر راؤنڈ کے بعد صرف گھڑا ہی ادائیگی کرے گا یا ادا کرے گا۔
SETUP
پہلے ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے اور ہر نئی ڈیل کے لیے بائیں طرف جاتا ہے۔<6
اس ڈیک کو شفل کیا جاتا ہے اور ہر کھلاڑی کو 6 کارڈ حاصل کرنے پر ڈیل کیا جاتا ہے۔
بھی دیکھو: ووٹنگ گیم گیم رولز - ووٹنگ گیم کیسے کھیلیںکارڈ کی درجہ بندی اور پوائنٹ ویلیو
سوٹ کو Ace (اعلی)، کنگ کی درجہ بندی دی جاتی ہے۔ , Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, and 2 (کم)۔
بولی لگانے کے لیے، ان کھلاڑیوں کو پوائنٹس دیے جاتے ہیں جو کچھ کارڈز جیتتے ہیں یا مخصوص معیار پر پورا اترتے ہیں۔ گیم کے دوران
ہائی، لو، گیم اور جیک کے لیے اسکورنگ ہوتی ہے۔ ہائی کا مطلب ہے وہ ٹیم جو پلے اسکور میں سب سے زیادہ ٹرمپ کو 1 پوائنٹ حاصل کرتی ہے۔ کم کا مطلب ہے وہ ٹیم جو ایک چال میں جیتتی ہے ٹرمپ کے پلے اسکور میں سب سے کم 1 پوائنٹ۔ جو بھی ٹیم سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرتی ہے اسے گیم پوائنٹ دیا جاتا ہے (ذیل میں مزید بحث کی گئی ہے)۔ آخر میں، جیک پوائنٹ اس ٹیم کو دیا جاتا ہے جو ایک چال میں جیک آف ٹرمپ جیتتی ہے۔ کل 4 ممکنہ پوائنٹس ہیں۔ایک راؤنڈ میں جیتنے کے لیے۔
گیم کے لیے، پوائنٹ پلیئرز ان کارڈز کی بنیاد پر اپنے سکور کا حساب لگاتے ہیں جو انھوں نے چالوں میں جیتے ہیں۔ ہر اک کی قیمت 4 پوائنٹس، ہر بادشاہ کی قیمت 3، ہر ملکہ کی قیمت 2، ہر جیک کی قیمت 1، اور ہر 10 کی قیمت 10 پوائنٹس ہے۔
بولی لگانا
تمام کھلاڑیوں کے ہاتھ ملنے کے بعد بولی لگانے کا دور شروع ہو سکتا ہے۔ ڈیلر کے بائیں طرف کا کھلاڑی شروع ہوگا اور اس کے نتیجے میں، ہر کھلاڑی پچھلے یا پاس سے زیادہ بولی لگائے گا۔ کھلاڑی اس بات پر بولی لگاتے ہیں کہ انہیں ایک راؤنڈ میں مندرجہ بالا پوائنٹس میں سے کتنے جیتنے چاہئیں۔
کم سے کم بولی 2 ہے اور زیادہ سے زیادہ بولی Smudge (یا 5) کی بولی ہے۔ Smudge کا تقاضہ ہے کہ اوپر کے چاروں پوائنٹس تمام 6 چالوں کے ساتھ ساتھ جیتے جائیں۔
اگر دیگر تمام کھلاڑی پاس ہوتے ہیں تو ڈیلر کو 2 بولی دینا ضروری ہے۔ ڈیلر اعلیٰ ترین کرنٹ کی طرح بولی لگا کر بھی زیادہ بولی چرا سکتا ہے۔ بولی۔
ایک کھلاڑی کے علاوہ باقی سب کے پاس ہونے یا Smudge کی بولی لگنے پر بولی ختم ہو جاتی ہے۔ فاتح گھڑا بن جاتا ہے۔
بھی دیکھو: آندھر بہار - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔یہ بقیہ کھلاڑیوں کے لیے عام ہے کہ وہ عارضی طور پر ٹیم بنائیں تاکہ گھڑے کو بولی لگانے سے روکا جا سکے۔
گیم پلے
گھڑا پہلی چال کی طرف لے جائے گا، اور کارڈ کی قیادت کا سوٹ راؤنڈ کے لیے ٹرمپ کا تعین کرے گا۔ درج ذیل کھلاڑی اس کی پیروی کر سکتے ہیں یا ٹرمپ کھیل سکتے ہیں۔ اگر وہ اس کی پیروی نہیں کرسکتے ہیں، تو وہ اپنے ہاتھ سے ٹرمپ یا کوئی اور کارڈ کھیل سکتے ہیں۔
یہ چال سب سے اونچے درجے والے ٹرمپ نے جیتی ہے، یا اگر کوئی ٹرمپ نہیں کھیلا گیا تو،سوٹ کی قیادت میں سب سے زیادہ کارڈ. فاتح چال سے کارڈز اکٹھا کرتا ہے اور اگلی چال میں اپنی پسند کے کارڈ کی طرف لے جاتا ہے۔
تمام 6 چالیں کھیلے جانے کے بعد راؤنڈ ختم ہوجاتا ہے۔
ادائیگی
ادائیگی ہر دور کے بعد ہوتی ہے۔
پچر اس بات کا تعین کرے گا کہ آیا وہ اپنی بولی مکمل کرنے میں کامیاب ہوئے تھے۔ اگر وہ کامیاب ہوتے ہیں، تو انہیں دوسرے کھلاڑیوں میں سے ہر ایک پوائنٹ کی بولی کے لیے 1 ڈالر ادا کیا جاتا ہے۔ اگر گھڑا ناکام رہا، تو انہیں ہر ایک مخالف کو ہر پوائنٹ کی بولی کے لیے 1 ڈالر ادا کرنا ہوگا۔
مخالف کو اپنے بنائے ہوئے پوائنٹس کے لیے کوئی اضافی ادائیگی نہیں ملے گی۔
ایک گھڑا جو اس میں ناکام رہا اگلے راؤنڈ کے لیے ان کی بولی میں اضافہ سمجھا جاتا ہے۔ ایک کامیاب گھڑا اگلے راؤنڈ کے لیے ڈیل کرے گا۔ ایک اونچا گھڑا اگلے راؤنڈ میں کھلاڑی کو صحیح ڈیل پر لے گا۔