ரேஸ்ஹார்ஸ் விளையாட்டு விதிகள் - ரேஸ்ஹார்ஸ் விளையாடுவது எப்படி

ரேஸ்ஹார்ஸ் விளையாட்டு விதிகள் - ரேஸ்ஹார்ஸ் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

பந்தயக் குதிரையின் குறிக்கோள்: பந்தயக் குதிரையின் நோக்கம் புள்ளிகளைப் பெறுவதாகும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 5 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்

பொருட்கள்: ஒரு நிலையான 52-அட்டை டெக், ஸ்கோரை வைத்திருக்க ஒரு வழி மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

கேம் வகை : தந்திரம் -எடுத்தல் சீட்டாட்டம்

பார்வையாளர்கள்: வயதுவந்தோர்

ரேஸ்ஹோர்ஸின் மேலோட்டம்

பந்தயக்குதிரை என்பது 5 பேருக்கான தந்திர-எடுக்கும் அட்டை விளையாட்டு அல்லது அதிகமான வீரர்கள். உங்களால் முடிந்த அளவு புள்ளிகளைப் பெறுவதே குறிக்கோள்.

பந்தயக் குதிரை பங்குகளுக்காக விளையாடப்படுகிறது. ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும் பிட்சர் மட்டுமே பணம் செலுத்துவார் அல்லது செலுத்தப்படுவார்.

மேலும் பார்க்கவும்: பேபி ஷவர் கேம் கேம் விதிகளின் விலை சரிதான் - பேபி ஷவர் கேம் எப்படி விளையாடுவது என்ற விலை சரிதான்.

SETUP

முதல் டீலர் தற்செயலாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு, ஒவ்வொரு புதிய ஒப்பந்தத்திற்கும் இடதுபுறமாகச் செல்கிறார்.

இந்த டெக் கலக்கப்பட்டு, ஒவ்வொரு வீரரும் 6 கார்டுகளைப் பெறுகிறார்.

கார்டு தரவரிசைகள் மற்றும் புள்ளி மதிப்புகள்

சூட்கள் ஏஸ் (உயர்), கிங் என தரவரிசைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. , குயின், ஜாக், 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, மற்றும் 2 (குறைவு).

மேலும் பார்க்கவும்: முட்டை மற்றும் ஸ்பூன் ரிலே ரேஸ் - விளையாட்டு விதிகள்

ஏலத்திற்கு, குறிப்பிட்ட கார்டுகளை வென்ற அல்லது குறிப்பிட்ட அளவுகோல்களைப் பூர்த்தி செய்யும் வீரர்களுக்கு புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. விளையாட்டின் போது

அதிகம், தாழ்வு, விளையாட்டு மற்றும் பலா ஆகியவற்றிற்கான ஸ்கோரிங் உள்ளது. உயர் என்பது விளையாட்டில் அதிக டிரம்பை வைத்திருக்கும் அணி 1 புள்ளியைப் பெறுகிறது. லோ என்பது விளையாட்டில் குறைந்த டிரம்ப் 1 புள்ளியைப் பெறும் தந்திரத்தில் வெற்றி பெறும் அணி. எந்த அணி அதிக புள்ளிகளைப் பெறுகிறதோ அந்த அணிக்கு விளையாட்டுப் புள்ளி வழங்கப்படும் (மேலும் கீழே விவாதிக்கப்படும்). இறுதியாக, ஒரு தந்திரத்தில் ஜாக் ஆஃப் டிரம்ப்ஸை வெல்லும் அணிக்கு ஜாக் பாயிண்ட் வழங்கப்படுகிறது. மொத்தம் 4 சாத்தியமான புள்ளிகள் உள்ளனஒரு சுற்றில் வெற்றி பெற வேண்டும்.

விளையாட்டிற்கு, புள்ளி வீரர்கள் தந்திரங்களில் வென்ற அட்டைகளின் அடிப்படையில் அவர்களின் மதிப்பெண்ணை கணக்கிடுகின்றனர். ஒவ்வொரு சீட்டுக்கும் 4 புள்ளிகள், ஒவ்வொரு ராஜாவுக்கும் 3, ஒவ்வொரு ராணிக்கும் 2, ஒவ்வொரு ஜாக்கின் மதிப்பும் 1, மற்றும் ஒவ்வொரு 10க்கும் 10 புள்ளிகள்.

ஏலம்

எல்லா வீரர்களும் தங்கள் கைகளைப் பெற்றவுடன் ஏலத்தின் சுற்று தொடங்கும். டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் தொடங்குவார், மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் முந்தையதை விட அதிகமாக ஏலம் எடுப்பார்கள் அல்லது பாஸ் செய்வார்கள். மேலே உள்ள புள்ளிகளில் எத்தனை புள்ளிகளை ஒரு சுற்றில் வெல்ல வேண்டும் என்பதை வீரர்கள் ஏலம் எடுக்கிறார்கள்.

குறைந்தபட்ச ஏலம் 2 மற்றும் அதிகபட்ச ஏலம் ஸ்மட்ஜ் (அல்லது 5) ஏலமாகும். ஸ்மட்ஜின் அனைத்து 6 தந்திரங்களும் சேர்த்து மேலே உள்ள நான்கு புள்ளிகளும் வெற்றி பெற வேண்டும்.

மற்ற அனைத்து வீரர்களும் தேர்ச்சி பெற்றால் 2 டீலர் ஏலம் எடுக்க வேண்டும். டீலரும் அதிக ஏலத்தை ஏலம் விடலாம். ஏலம் எடுக்கவும் வெற்றியாளர் பிட்ச்சராக மாறுகிறார்.

பிட்ச்சர் தங்கள் ஏலத்தில் ஈடுபடுவதைத் தடுக்க மீதமுள்ள வீரர்கள் தற்காலிகமாக அணிசேர்வது வழக்கம்.

கேம்ப்ளே

பிட்சர் முதல் தந்திரத்திற்கு வழிவகுக்கும், மற்றும் கார்டு லெட் சூட் டிரம்பை சுற்றுக்கு தீர்மானிக்கும். பின்வரும் வீரர்கள் இதைப் பின்பற்றலாம் அல்லது டிரம்பை விளையாடலாம். அவர்களால் அதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால், அவர்கள் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு துருப்பு அல்லது வேறு ஏதேனும் அட்டையை விளையாடலாம்.

உயர் தரவரிசையில் உள்ள ட்ரம்ப் மூலம் தந்திரம் வென்றது, அல்லது டிரம்ப்கள் எதுவும் விளையாடவில்லை என்றால்,தலையீட்டின் மிக உயர்ந்த அட்டை. வெற்றியாளர் தந்திரத்திலிருந்து கார்டுகளைச் சேகரித்து, அடுத்த தந்திரத்திற்கு அவர்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் கார்டை வழிநடத்துவார்.

எல்லா 6 தந்திரங்களும் விளையாடியவுடன் சுற்று முடிவடைகிறது.

பயவுட்கள் 8>

ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும் பணம் செலுத்துதல் நடக்கும்.

அவர்கள் தங்கள் ஏலத்தை வெற்றிகரமாக முடித்தார்களா என்பதை பிட்சர் தீர்மானிக்கும். அவர்கள் வெற்றி பெற்றால், மற்ற ஒவ்வொரு வீரர்களிடமிருந்தும் ஒவ்வொரு புள்ளி ஏலத்திற்கும் 1 டாலர் வழங்கப்படும். பிட்சர் தோல்வியுற்றால், ஒவ்வொரு போட்டியாளருக்கும் ஒவ்வொரு புள்ளி ஏலத்திற்கும் 1 டாலர் செலுத்த வேண்டும்.

எதிர்ப்பிரிவினர் அவர்கள் அடித்த புள்ளிகளுக்கு கூடுதல் கட்டணம் எதையும் பெற மாட்டார்கள்.

தோல்வியடைந்த ஒரு பிட்சர் அவர்களின் ஏலம் அடுத்த சுற்றுக்கு உயர்த்தப்பட்டதாக கருதப்படுகிறது. ஒரு வெற்றிகரமான பிட்சர் அடுத்த சுற்றுக்கு சமாளிக்கும். ஒரு உயர்ந்த பிட்ச்சர் அடுத்த சுற்றில் சரியான ஒப்பந்தத்தில் விளையாடுபவர் இருக்கும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.