Inhaltsverzeichnis
ZIEL DES RENNPFERDES: Das Ziel von Racehorse ist es, Punkte zu sammeln.
ANZAHL DER SPIELER: 5 oder mehr Spieler
MATERIALIEN: Ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten, eine Möglichkeit, den Spielstand festzuhalten, und eine ebene Fläche.
ART DES SPIELS : Kartenspiel zum Tricksen
AUDIENCE: Erwachsene
ÜBERSICHT DER RENNPFERDE
Racehorse ist ein Stichkartenspiel für 5 oder mehr Spieler, bei dem es darum geht, so viele Punkte wie möglich zu erzielen.
Racehorse wird um Einsätze gespielt. Nur der Pitcher zahlt oder wird nach jeder Runde ausgezahlt.
EINRICHTEN
Der erste Geber wird nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und geht bei jedem neuen Geschäft nach links.
Dieser Stapel wird gemischt und an jeden Spieler mit 6 Karten ausgeteilt.
Kartenranglisten und Punktwerte
Die Farben sind Ass (hoch), König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 und 2 (niedrig).
Siehe auch: ONE Card Game Rules - Lernen Sie, wie man mit Spielregeln spieltBeim Bieten gibt es Punkte für Spieler, die bestimmte Karten gewinnen oder bestimmte Kriterien während des Spiels erfüllen
Es gibt Punkte für Hoch, Tief, Spiel und Bube. Hoch bedeutet, dass die Mannschaft, die den höchsten Trumpf im Spiel hat, 1 Punkt erhält. Tief bedeutet, dass die Mannschaft, die in einem Stich den niedrigsten Trumpf im Spiel gewinnt, 1 Punkt erhält. Den Spielpunkt erhält die Mannschaft, die die meisten Punkte erzielt (mehr dazu weiter unten). Den Bubenpunkt schließlich erhält die Mannschaft, die in einem Stich den Trumpfbuben gewinnt. Insgesamt gibt es4 mögliche Punkte, die in einer Runde gewonnen werden können.
Für das Spiel zählen die Punktespieler ihre Punkte auf der Grundlage der Karten, die sie in Stichen gewonnen haben. Jedes Ass ist 4 Punkte wert, jeder König ist 3 Punkte wert, jede Dame ist 2 Punkte wert, jeder Bube ist 1 Punkt wert, und jede 10 ist 10 Punkte wert.
BIDDING
Sobald alle Spieler ihre Hände erhalten haben, kann die Bietrunde beginnen. Der Spieler zur Linken des Gebers beginnt, und der Reihe nach bietet jeder Spieler höher als der vorherige oder passt. Die Spieler bieten darauf, wie viele der oben genannten Punkte sie in einer Runde gewinnen müssen.
Das Mindestgebot ist 2 und das Höchstgebot ist ein Smudge-Gebot (oder 5). Smudge setzt voraus, dass alle vier oben genannten Punkte und auch alle 6 Stiche gewonnen werden.
Siehe auch: BASEBALL POKER - Lernen Sie zu spielen mit Gamerules.comWenn alle anderen Spieler passen, muss der Geber 2 bieten. Der Geber kann auch das höchste Gebot stehlen, indem er dasselbe Gebot wie das höchste aktuelle Gebot abgibt.
Das Bieten endet, sobald alle bis auf einen Spieler passen oder ein Gebot von Smudge abgegeben wird. Der Gewinner wird der Pitcher.
Es ist üblich, dass sich die verbleibenden Spieler vorübergehend zusammenschließen, um den Pitcher daran zu hindern, sein Gebot abzugeben.
GAMEPLAY
Der Pitcher führt zum ersten Stich, und die Farbe der geführten Karte bestimmt den Trumpf für die Runde. Die folgenden Spieler können der Farbe folgen oder einen Trumpf spielen. Wenn sie der Farbe nicht folgen können, dürfen sie einen Trumpf oder eine beliebige andere Karte aus ihrer Hand spielen.
Der Stich wird mit dem höchsten Trumpf oder, wenn kein Trumpf gespielt wurde, mit der höchsten Karte der ausgespielten Farbe gewonnen. Der Gewinner sammelt die Karten aus dem Stich ein und führt beim nächsten Stich eine Karte seiner Wahl.
Die Runde endet, wenn alle 6 Stiche gespielt wurden.
PAYOUTS
Die Auszahlung erfolgt nach jeder Runde.
Der Pitcher bestimmt, ob er mit seinem Gebot erfolgreich war. War er erfolgreich, erhält er für jedes Punktgebot der anderen Spieler 1 Dollar. War der Pitcher nicht erfolgreich, muss er für jedes Punktgebot an jeden Gegner 1 Dollar zahlen.
Die Gegner erhalten keine zusätzliche Zahlung für die von ihnen erzielten Punkte.
Ein Pitcher, der mit seinem Gebot erfolglos war, gilt für die nächste Runde als erhöht. Ein erfolgreicher Pitcher gibt für die nächste Runde. Ein erhöhter Pitcher lässt den Spieler zu seiner Rechten für die nächste Runde geben.