Reguli de joc RACEHORSE - Cum se joacă RACEHORSE

Reguli de joc RACEHORSE - Cum se joacă RACEHORSE
Mario Reeves

OBIECTIV AL CALULUI DE CURSE: Obiectivul jocului Racehorse este de a înscrie puncte.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 5 sau mai mulți jucători

MATERIALE: Un pachet standard de 52 de cărți, o modalitate de a ține scorul și o suprafață plană.

TIP DE JOC : Joc de cărți cu trucuri

AUDIENȚE: Adult

PREZENTARE GENERALĂ A CALULUI DE CURSE

Racehorse este un joc de cărți cu trucuri pentru 5 sau mai mulți jucători. Scopul este să înscrii cât mai multe puncte.

Calul de curse se joacă pe miză. Doar aruncătorul va plăti sau va fi plătit după fiecare rundă.

SETUP

Primul dealer este ales la întâmplare și trece la stânga la fiecare nouă împărțire.

Acest pachet este amestecat și împărțit, fiecare jucător primind 6 cărți.

Vezi si: RISCUL GAME OF THRONES - Învață să joci cu Gamerules.com

Clasamentul cărților și valorile punctelor

Culorile sunt: As (mare), Rege, Damă, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 și 2 (mic).

Pentru licitație, există puncte acordate jucătorilor care câștigă anumite cărți sau îndeplinesc anumite criterii în timpul jocului.

Există un punctaj pentru high, low, game și jack. High înseamnă că echipa care deține cel mai mare atu în joc primește 1 punct. Low înseamnă că echipa care câștigă într-un trick cel mai mic atu în joc primește 1 punct. Punctul de game este acordat echipei care obține cele mai multe puncte (despre care vom discuta mai jos). În cele din urmă, punctul jack este acordat echipei care câștigă valetul de atuuri într-un trick. Există un total de4 puncte care pot fi câștigate într-o rundă.

Pentru joc, jucătorii de puncte își calculează scorul în funcție de cărțile pe care le-au câștigat în trucuri. Fiecare as valorează 4 puncte, fiecare rege valorează 3, fiecare damă valorează 2, fiecare valet valorează 1, iar fiecare 10 valorează 10 puncte.

LICITAȚIE

După ce toți jucătorii și-au primit mâinile, poate începe runda de licitație. Jucătorul din stânga dealerului va începe și, pe rând, fiecare jucător va licita mai mult decât cel precedent sau va trece. Jucătorii licitează în funcție de câte dintre punctele de mai sus trebuie să câștige într-o rundă.

Licitația minimă este 2, iar licitația maximă este o licitație de Smudge (sau 5). Smudge necesită ca toate cele patru puncte de mai sus să fie câștigate împreună cu toate cele 6 mutări.

Dacă toți ceilalți jucători trec, dealerul trebuie să liciteze 2. Dealerul poate, de asemenea, să fure oferta cea mai mare, licitând la fel ca și cea mai mare ofertă curentă.

Licitația se încheie atunci când toți jucătorii, cu excepția unuia, trec sau când se face o ofertă de Smudge. Câștigătorul devine aruncător.

Este tipic pentru jucătorii rămași să se alieze temporar pentru a împiedica aruncătorul să facă o ofertă.

GAMEPLAY

Aruncătorul va conduce la primul atu, iar culoarea cărții conduse va determina atuul pentru runda respectivă. Următorii jucători pot urma culoarea sau pot juca un atu. Dacă nu pot urma culoarea, pot juca un atu sau orice altă carte din mână.

Trucul este câștigat cu atuul de cel mai mare rang sau, dacă nu s-a jucat niciun atu, cu cea mai mare carte din suita condusă. Câștigătorul colectează cărțile din trucul respectiv și conduce la următoarea rundă o carte la alegere.

Vezi si: DONKEY - Învață să joci cu Gamerules.com

Runda se încheie atunci când toate cele 6 trucuri sunt jucate.

PLĂȚI

Plățile se fac după fiecare rundă.

Aruncătorul va stabili dacă a reușit să își completeze oferta. Dacă a reușit, i se plătește 1 dolar pentru fiecare punct licitat de fiecare dintre ceilalți jucători. Dacă nu a reușit, trebuie să plătească 1 dolar pentru fiecare punct licitat fiecărui adversar.

Adversarii nu primesc nicio plată suplimentară pentru punctele pe care le-au marcat.

Un aruncător care nu a avut succes în oferta sa este considerat ca fiind ridicat pentru runda următoare. un aruncător care a avut succes va da cărțile pentru runda următoare. un aruncător ridicat va avea jucătorul din dreapta sa care va da cărțile pentru runda următoare.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.