RISCUL GAME OF THRONES - Învață să joci cu Gamerules.com

RISCUL GAME OF THRONES - Învață să joci cu Gamerules.com
Mario Reeves

OBIECTIVUL JOCULUI DE RISC AL TRONURILOR: Obține cele mai multe puncte de victorie sau elimină toți ceilalți jucători!

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2-7 jucători

MATERIALE:

  • 2 plăci de joc
  • 315 cifre
  • 7 Cifre privind sediul puterii
  • 7 panouri pentru jucători
  • 187 cărți
  • 68 Jetoane pentru unități speciale
  • 75 de monede Golden Dragon
  • 20 de urmăritori de scoruri de bord pentru jucători
  • 9 zaruri

TIP DE JOC: Adaptarea la risc

AUDIENȚE: Adolescenți, Adulți

INTRODUCEREA RISCULUI - GAME OF THRONES

A fost doar o chestiune de timp până când celebrul serial TV Tronul de Fier și legendarul joc de societate Risk și-au unit forțele. Jucând Risk - Game of Thrones se simte ca și cum cele două lumi au fost făcute una pentru cealaltă. Universul Tronului de Fier este foarte bine reprezentat, având ca personaje principalele familii din cele 7 regate, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell și Ghiscari (familia de sclavi din Essos),maeștrii, aurul și cele 2 hărți de joc care servesc drept planșe de joc sunt de-a dreptul impresionante. Plonjați într-o lume fantastică aflată în război, încheiați alianțe, trădați și luptați-vă cu toți adversarii pentru a vă atinge obiectivele și a obține puncte de victorie.

Vezi si: OKLAHOMA TEN POINT PITCH Reguli de joc - Cum se joacă OKLAHOMA TEN POINT PITCH

CONFIGURARE JOC

  1. În funcție de numărul de jucători, fiecare jucător își ia piesele de armată. În jocurile cu 2 jucători veți folosi tabla de joc Essos, în timp ce jocurile cu 3-5 jucători se vor juca pe harta Westeros. În cele din urmă, modul de joc World at War permite folosirea ambelor hărți pentru a juca la 6-7 jucători.
  2. Luați pachetul de teritorii care corespunde hărții (hărților) pe care jucați.
  3. Amestecați pachetul de teritorii și împărțiți toate cărțile între jucători (într-un joc cu 2 jucători, doar 12 cărți pentru fiecare jucător).
  4. Fiecare jucător plasează două piese de o singură armată pe fiecare dintre teritoriile sale (faceți același lucru pentru teritoriile neutre rămase cu piese de o singură armată neutre).
  5. Strângeți din nou toate cărțile de teritoriu, amestecați-le, luați jumătatea de jos și amestecați în ea cartea "Sfârșit de joc", apoi puneți jumătatea de sus pe cea de jos.
  6. Aruncă un zar pentru a determina primul jucător

JOCUL

Jocul este împărțit în 3 moduri diferite: skirmish, domination și world at war.

SKIRMISH

Modul Skirmish este foarte asemănător cu originalul Risk. Dacă sunteți deja familiarizat cu franciza Risk, veți recunoaște acest mod de joc, care folosește regulile jocului clasic Risk. În acest mod, trebuie să fiți jucătorul care obține cele mai multe puncte înainte de intrarea în joc a cărții Valar Morghulis (endgame). Puteți juca doar cu 2 până la 5 jucători. Există patru acțiuni pe rundă de joc:

  • Întărirea armatelor: Luați numărul de armate la care aveți dreptul în funcție de numărul de teritorii pe care le dețineți, de cărțile de teritoriu și de numărul de castele pe care le dețineți.

    Apoi desfășurați aceste armate pe teritoriile dvs. într-un mod strategic pentru a vă învinge adversarii.

  • Invadarea teritoriilor inamice: Luptă-te cu dușmanii tăi fără să te slăbești prea mult
  • Mutarea armatelor: Manevrați-vă prin mutarea trupelor pentru a avea cea mai bună apărare posibilă atunci când adversarii joacă.
  • Trage o carte de teritoriu, dacă ai reușit să cucerești un teritoriu inamic în acest tur.

DOMINAȚIE

Aceasta este partea cu adevărat interesantă și originală care face din Risk Game of Thrones un joc Game of Thrones cu adevărat interesant. Modul Dominație se joacă în același mod ca și modul Skirmish, cu unele aspecte adăugate și oferă o experiență mult mai interesantă și mai profundă. În acest mod vor fi folosite planșe individuale, cărți de personaje, cărți de obiectiv, cărți de maester, monede de aur și unități speciale.

În timpul pregătirii inițiale, fiecare jucător primește o piesă Scaun de Putere pe care o plasează pe teritoriul Scaunului de Putere al Casei sale, împreună cu o piesă de trei armate (care nu contează în armatele de start). De asemenea, desfășurarea inițială este mai puțin aleatorie:

  • plasează două armate neutre pe 10 teritorii extrase la întâmplare din pachetul de teritorii
  • jucătorilor li se permite apoi să plaseze câte o armată, una după alta, pe teritoriile neutre/proprii până când întreaga tablă este ocupată.

În acest mod veți avea la dispoziție 7 acțiuni pe tur:

  1. Întărirea trupelor tale
  2. Cumpărarea de cărți de maester și de obiectiv
  3. Resetarea cărților de caractere
  4. Cucerirea teritoriilor inamice
  5. Deplasarea armatelor tale
  6. Realizarea obiectivelor
  7. Tragerea unui card de teritoriu, dacă aveți dreptul la unul.

Întărirea trupelor tale

Numărul de armate pe care le poți lua este contorizat la fel ca în modul de luptă, dar vei primi și 100 de monede de aur pentru fiecare armată de întărire adăugată. De asemenea,

  • Fiecare port pe care îl dețineți vă va aduce 100 de monede de aur suplimentare.
  • Dacă controlezi toate teritoriile dintr-o regiune, vei primi mai multe monede de aur.
  • Poți recruta unități speciale schimbând o carte de teritoriu în loc să o folosești într-un set de trei cărți, ca în regulile normale. Pictograma din partea de jos a unei cărți indică unitatea specială pe care o deblochează.

Cumpărarea de cărți de Maester și de obiectiv

Fiecare dintre aceste cărți costă 200 de aur. Cărțile de maistru oferă abilități unice cu un cost atunci când sunt jucate, în timp ce cărțile de obiectiv vă permit să vă ajustați strategia. Aveți două cărți de strategie la începutul jocului și puteți cumpăra o nouă carte pentru a înlocui una dintre cărțile de obiectiv pe care le aveți în mână.

Resetarea cărților de caractere

Fiecare jucător are patru cărți de personaje din facțiunea sa, care pot fi folosite o dată pe tur, plătind costul indicat pe carte. După ce folosești puterea unei cărți de personaj, întoarce-o cu fața în jos și reîmprospătează-o la începutul următoarei etape de resetare a cărților de personaj.

Cucerirea teritoriilor inamice

Aveți posibilitatea de a declanșa unele efecte în timpul bătăliilor, datorită cărților Personaj/Maester și Unităților speciale.

Unitățile speciale nu sunt considerate figuri de armată, prin urmare nu pot fi ucise și sunt eliminate atunci când armata cu care se află este distrusă. De asemenea, ele trebuie să urmeze întotdeauna o armată pe care au ajutat-o să cucerească un teritoriu.

  • Cavalerii măresc cu unu rezultatul celui mai mare zar de luptă al tău în timpul unei bătălii, acest bonus este cumulat la aceeași aruncare de zar pentru fiecare cavaler.
  • Unitățile Motoarelor de asediu îmbunătățesc puterea de luptă a unei unități din armata ta, de la 1d6 la 1d8, acest bonus nu poate fi cumulat pe aceeași unitate de către mai multe Motoare de asediu.
  • Fortificațiile nu se pot deplasa, ele rămân întotdeauna pe teritoriul pe care au fost construite. Ele îmbunătățesc zarul de luptă al tuturor armatelor care se apără pe teritoriul lor, de la 1d6 la 1d8.

Deplasarea armatelor tale

Această fază se desfășoară la fel ca în modul Skirmish.

Realizarea obiectivelor

Dacă aveți în mână una dintre cărțile de obiectiv, dezvăluiți-o (doar una pe rând) și avansați în contorul de victorie cu numărul de puncte de victorie indicat.

Tragerea unei cărți de teritoriu

Această fază se desfășoară la fel ca în modul Skirmish.

LUMEA ÎN RĂZBOI

Acest mod este exact la fel ca modul anterior, cu diferența că se joacă de la 6 la 7 jucători și cu ambele planșe. Vei avea nevoie de o masă mare pentru acest mod!

Principalele modificări:

  • La 6 jucători, doar Casa Martell nu este jucată.
  • Pachetele de hărți ale teritoriului din Essos și Westeros sunt amestecate împreună.
  • Legătura dintre hărțile Westeros și Essos se face prin porturile de pe coasta de vest a Essosului și de pe coasta de est a Westerosului, care sunt toate conectate între ele
  • În timpul desfășurării inițiale a armatelor, nu adăugați armate neutre, deoarece sunt suficienți jucători pentru a umple ambele tablouri de joc în întregime.

CÂȘTIGARE

În modul Skirmish:

  • Când se trage cartea Valar Morghulis, jocul se încheie și fiecare jucător își numără punctele: un punct pentru fiecare teritoriu și un punct suplimentar pentru fiecare castel și port.
  • Dacă un jucător reușește să îi elimine pe toți ceilalți înainte ca această carte să fie extrasă, el câștigă automat.

În modurile Domination/World at War:

Pentru a câștiga în acest mod, trebuie să câștigi 10 sau mai multe puncte de victorie sau să cucerești lumea eliminându-ți toți adversarii.

Vezi si: Reguli de joc Yahtzee - Cum se joacă Yahtzee jocul



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.