РИСК ГАМЕ ОФ ТХРОНЕС - Научите да играте са Гамерулес.цом

РИСК ГАМЕ ОФ ТХРОНЕС - Научите да играте са Гамерулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ РИЗИЧНЕ ИГРЕ ПРЕСТОЛА: Освојите највише поена за победу или елиминишите све остале играче!

БРОЈ ИГРАЧА: 2-7 играча

МАТЕРИЈАЛИ:

  • 2 табле за игру
  • 315 фигура
  • 7 Седиште фигура моћи
  • 7 табли играча
  • 187 карата
  • 68 жетона специјалних јединица
  • 75 новчића Златног змаја
  • Праћачи резултата на табли за 20 играча
  • 9 коцкице

ВРСТА ИГРЕ: Прилагођавање ризику

ПУБЛИКА: Тинејџери, одрасли

УВОД РИЗИК – ИГРА ПРЕСТОЛА

Било је само питање времена када ће се удружити чувена ТВ серија Ирон Тхроне и легендарна друштвена игра Риск. Играње ризика – Игра престола се осећа као да су два света створена један за другог. Универзум Гвозденог престола је веома добро представљен са главним породицама 7 краљевстава, Старком, Ланистером, Таргаријеном, Баратеоном, Тирелом, Мартелом и Гискаријем (породица робова Есос), ликовима, мајсторима, златом и 2 мапе игре које служе као табле за игре су прилично сјајне. Уроните у свет фантазије у рату, стварајте савезе, издајте и борите се са свим својим противницима да бисте постигли своје циљеве како бисте добили победничке поене.

ПОДЕШАВАЊЕ ИГРЕ

  1. У зависности од броја играча, сваки играч узима своје војне комаде. У играма за 2 играча ћете користити таблу за игру Ессос, док ће се игре за 3-5 играча играти на мапи Вестероса. Коначно, свет у ратуРежим игре омогућава коришћење обе мапе за играње са 6-7 играча.
  2. Узмите шпил територије који одговара мапи на којој играте.
  3. Промешајте шпил територије и поделите све карте између играча (у игри за 2 играча, само 12 карата по играчу)
  4. Сваки играч ставља по две фигуре једне армије на сваку своју територију (учините исто за преостале неутралне територије са неутралним фигурама једне армије)
  5. Поново прикупите све карте територије, промешајте их, узмите доњу половину и промешајте у њу картицу за крај игре, а затим ставите горњу половину на доњу половину.
  6. Баците коцку да одредите првог играча

ИГРА

Игра је подељена у 3 различита мода, окршај, доминација и свет у рату.

СКИРМИСХ

Режим окршаја је веома сличан оригиналном Ризику. Ако сте већ упознати са Риск франшизом, препознаћете овај режим игре који користи правила класичног Ризика. У овом режиму морате бити играч који добије највише поена пре него што карта Валар Моргхулис (ендгаме) уђе у игру. Можете играти само са 2 до 5 играча. Постоје четири акције по рунди игре:

  • Појачавање ваших армија: Узмите број армија на који имате право према броју територија које поседујете, вашим картама територије и броју двораца које поседујете.

    Затим распоредите ове војске на своје територије на стратешки начин како бисте придобили својепротивници.

  • Инвазија на непријатељске територије: Борите се са својим непријатељима без да се превише ослабите
  • Померајте своје армије: Маневрирајте померањем трупа да бисте имали најбољу могућу одбрану када ваши противници играју.
  • Извлачење карте територије, ако сте успели да освојите непријатељску територију овог пута.

ДОМИНАЦИЈА

Ово је заиста занимљиво и оригинално део који Ризик Гаме оф Тхронес чини заиста занимљивом игром Гаме оф Тхронес. Режим Доминације се игра на исти начин као Скирмисх режим са неким додатним аспектима и пружа много занимљивије и дубље искуство. Појединачне табле, картице карактера, картице циљева, карте мајстора, златници и специјалне јединице ће се користити у овом режиму.

Током почетног подешавања, сваки играч добија комад Седишта моћи који поставља на седиште своје куће територије моћи са комадом од три армије (који се не рачуна у почетним армијама). Почетно распоређивање је такође мање насумично:

  • поставите две неутралне војске на 10 територија насумично извучене из шпила територије
  • играчима је тада дозвољено да поставе једну војску, једну за другом, на неутралним/власничким територијама док се цела табла не попуни.

Имаћете 7 акција по потезу у овом режиму:

  1. Појачавање ваших трупа
  2. Куповина маестер и циљних карата
  3. Ресетовање карата карактера
  4. Освајање непријатељатериторије
  5. Померање ваших армија
  6. Остваривање циљева
  7. Извлачење територијалне карте ако имате право на њу.

Појачавање ваших трупа

Количина армија коју можете узети се рачуна на исти начин као у режиму окршаја, али ћете такође добити 100 златника по додатој војсци појачања. Такође,

  • Свака лука коју поседујете ће вам зарадити додатних 100 златника.
  • Контрола над свим територијама у региону даје више златника
  • Можете регрутовати специјалне јединицама тргујући територијалном картицом уместо да је користите у сету од три карте као у нормалним правилима. Пиктограм на дну картице означава специјалну јединицу коју откључава.

Куповина Маестер и Објецтиве картица

Свака од ових картица кошта 200 злата. Маестер карте дају једнократне способности за цену када се игра, док вам картице Циљева омогућавају да прилагодите своју стратегију. Имате две стратешке карте на почетку игре и можете купити нове картице да бисте заменили једну од својих карата циљева у руци.

Ресетовање карата карактера

Сваки играч има четири карте ликова своје фракције, које се могу користити једном по потезу, плаћајући цену назначену на картици. Након што искористите снагу картице карактера, окрените је лицем надоле и освежите је на почетку следећег корака Ресетовање картица карактера.

Освајање непријатељских територија

Иматеспособност да се активирају неки ефекти током битака захваљујући картицама карактера/мајстора и специјалним јединицама.

Такође видети: Правила покер карташке игре - Како играти покер карташку игру

Специјалне јединице се не рачунају као војне фигуре, стога не могу бити убијене, и уклањају се када је војска са којом су уништене. Они такође морају увек да прате војску којој су помогли да освоји територију.

  • Витезови повећавају за један резултат вашег највећег битке у току битке, овај бонус се слаже на исто бацање коцкица за сваког витеза .
  • Јединице опсадне машине побољшавају борбене коцке једне јединице у вашој војсци, са 1д6 на 1д8, овај бонус не може да се сложи на исту јединицу са неколико машина за опсаду.
  • Утврђења се не могу померати, увек остају на територији на којој су изграђене. Они побољшавају борбене коцке свих армија које се бране на својој територији, од 1д6 до 1д8.

Померање ваших армија

Ова фаза игра исто као у режиму окршаја.

Остваривање циљева

Ако сте постигли било коју од својих карата циљева у руци, откријте је (само једну по потезу) и напредујте ваш трагач за победу назначеног износа победничких поена.

Извлачење карте територије

Ова фаза игра исто као у режиму окршаја.

ВОРЛД АТ ВАР

Овај режим је потпуно исти као претходни режим са том разликом што се игра од 6 до 7 играча и са обе плоче. Требаће вам великасто за ово!

Главне измене:

  • Са 6 играча, не игра се само Кућа Мартелл.
  • Шпилови територија на мапи Есоса и Вестероса се мешају заједно .
  • Везу између мапа Вестероса и Есоса остварују луке западне обале Есоса и источне обале Вестероса, које су све међусобно повезане
  • Приликом почетног распоређивања армија, немојте додавати неутралне армије, пошто има довољно играча да у потпуности попуне обе табле за игру

ПОБЕДИ

У режиму окршаја:

  • Када карта Валар Моргхулис је извучена, игра се завршава и сваки играч броји своје поене: један поен по територији и један додатни поен по замку и луци.
  • Ако играч успе да елиминише све остале пре него што се ова карта извучен, он аутоматски побеђује.

У режимима Доминација/Ворлд ат Вар:

Такође видети: Правила игре МАТХ БАСЕБАЛЛ - Како играти МАТХ БАСЕБАЛЛ

Да бисте победили у овом режиму, морате да зарадите 10 или више поена за победу или да преузмете свет тако што ћете елиминисати све своје противнике.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.