RISK GAME OF THRONES - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

RISK GAME OF THRONES - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของเกมเสี่ยงบัลลังก์: ได้รับคะแนนชัยชนะมากที่สุดหรือกำจัดผู้เล่นอื่นทั้งหมด!

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2-7 คน

วัสดุ:

  • กระดานเกม 2 อัน
  • 315 ตัวเลข
  • 7 ตัวเลขพลังแห่งที่นั่ง
  • กระดานผู้เล่น 7 คน
  • ไพ่ 187 ใบ
  • 68 โทเค็นหน่วยพิเศษ
  • 75 เหรียญมังกรทอง
  • ตัวติดตามคะแนนกระดานผู้เล่น 20 ตัว
  • 9 dice

ประเภทเกม: ความเสี่ยงในการปรับตัว

ผู้ชม: วัยรุ่น ผู้ใหญ่

บทนำของ RISK – GAME OF THRONES

เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ซีรีส์โทรทัศน์ชื่อดังอย่าง Iron Throne และเกมกระดานในตำนานอย่าง Risk จะร่วมมือกัน การเล่นแบบเสี่ยง – Game of Thrones ให้ความรู้สึกเหมือนโลกทั้งสองถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกันและกัน จักรวาล Iron Throne นั้นเป็นตัวแทนได้เป็นอย่างดีด้วยตระกูลหลักของทั้ง 7 อาณาจักร ได้แก่ Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell และ Ghiscari (ตระกูลทาส Essos), ตัวละคร, maesters, ทอง และแผนที่ 2 เกมที่ เสิร์ฟเป็นบอร์ดเกมก็สุดยอดมาก ดำดิ่งสู่โลกแห่งจินตนาการในสงคราม สร้างพันธมิตร หักหลัง และต่อสู้กับคู่ต่อสู้ทั้งหมดของคุณเพื่อให้บรรลุเป้าหมายเพื่อรับคะแนนชัยชนะ

ตั้งค่าเกม

  1. ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะใช้กองทัพของตน ในเกมสำหรับผู้เล่น 2 คน คุณจะใช้กระดานเกม Essos ในขณะที่เกมสำหรับผู้เล่น 3-5 คนจะเล่นบนแผนที่ Westeros ในที่สุดโลกในสงครามโหมดเกมอนุญาตให้ใช้ทั้งสองแผนที่ในการเล่นกับผู้เล่น 6-7 คน
  2. ใช้สำรับดินแดนที่สอดคล้องกับแผนที่ที่คุณเล่น
  3. สุ่มสำรับดินแดนและแจกไพ่ทั้งหมด ระหว่างผู้เล่น (ในเกมที่มีผู้เล่น 2 คน การ์ดเพียง 12 ใบต่อผู้เล่นหนึ่งคน)
  4. ผู้เล่นแต่ละคนวางชิ้นส่วนกองทัพเดี่ยวสองชิ้นในแต่ละดินแดนของตน (ทำเช่นเดียวกันกับดินแดนที่เป็นกลางที่เหลืออยู่ด้วยชิ้นส่วนกองทัพเดี่ยวที่เป็นกลาง)
  5. รวบรวมการ์ดอาณาเขตทั้งหมดอีกครั้ง สับไพ่ นำครึ่งล่างแล้วสับการ์ดจบเกม จากนั้นวางครึ่งบนบนครึ่งล่าง
  6. ทอยลูกเต๋าเพื่อตัดสินผู้เล่นคนแรก

การเล่น

เกมนี้แบ่งออกเป็น 3 โหมดที่แตกต่างกัน การต่อสู้ การครอบครอง และโลกในสงคราม

การต่อสู้

โหมด Skirmish คล้ายกับโหมด Risk ดั้งเดิมมาก หากคุณคุ้นเคยกับแฟรนไชส์ ​​Risk อยู่แล้ว คุณจะจำโหมดเกมนี้ได้ ซึ่งใช้กฎของ Risk แบบคลาสสิก ในโหมดนี้ คุณต้องเป็นผู้เล่นที่ได้รับคะแนนมากที่สุดก่อนที่การ์ด Valar Morghulis (จบเกม) จะเริ่มเล่น คุณสามารถเล่นกับผู้เล่น 2 ถึง 5 คนเท่านั้น มีการกระทำสี่อย่างต่อรอบเกม:

  • เสริมกองทัพของคุณ: รับจำนวนกองทัพที่คุณมีสิทธิ์ตามจำนวนดินแดนที่คุณเป็นเจ้าของ การ์ดอาณาเขตของคุณ และจำนวนปราสาทที่คุณเป็นเจ้าของ

    จากนั้นนำกองทัพเหล่านี้ไปประจำการในดินแดนของคุณอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเอาชนะคุณฝ่ายตรงข้าม

  • บุกรุกดินแดนของศัตรู: ต่อสู้กับศัตรูของคุณโดยไม่ทำให้ตัวเองอ่อนแอจนเกินไป
  • เคลื่อนทัพ: เคลื่อนทัพโดยเคลื่อนทัพเพื่อให้มีการป้องกันที่ดีที่สุดเมื่อคู่ต่อสู้เล่นงาน
  • จั่วการ์ดอาณาเขต ถ้าคุณพิชิตดินแดนของศัตรูได้ในเทิร์นนี้

การครอบครอง

นี่คือสิ่งที่น่าสนใจและเป็นต้นฉบับจริงๆ ส่วนหนึ่งที่ทำให้ Risk Game of Thrones เป็นเกม Game of Thrones ที่น่าสนใจจริงๆ โหมด Domination เล่นในลักษณะเดียวกับโหมด Skirmish โดยมีแง่มุมเพิ่มเติมบางอย่างและมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและเจาะลึกมากขึ้น บอร์ดส่วนบุคคล การ์ดตัวละคร การ์ดวัตถุประสงค์ การ์ดมาสเตอร์ เหรียญทอง และยูนิตพิเศษจะใช้ในโหมดนี้

ระหว่างการตั้งค่าเริ่มต้น ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชิ้นส่วน Seat of Power ซึ่งเขาวางไว้บนที่นั่งในบ้านของเขา ของอาณาเขตอำนาจด้วยชิ้นส่วนสามกองทัพ (ไม่นับรวมในกองทัพเริ่มต้น) การติดตั้งครั้งแรกยังเป็นแบบสุ่มน้อยกว่า:

  • วางกองทัพที่เป็นกลางสองกองทัพใน 10 ดินแดนโดยสุ่มจากสำรับดินแดน
  • จากนั้นผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้วางกองทัพเดียว ทีละกองทัพ ในดินแดนที่เป็นกลาง/ดินแดนที่เป็นเจ้าของจนกว่ากระดานทั้งหมดจะเต็ม

คุณจะมี 7 การกระทำต่อเทิร์นในโหมดนี้:

  1. เสริมกำลังทหารของคุณ
  2. ซื้อการ์ดมาสเตอร์และการ์ดเป้าหมาย
  3. รีเซ็ตการ์ดตัวละคร
  4. พิชิตศัตรูดินแดน
  5. เคลื่อนทัพของคุณ
  6. บรรลุวัตถุประสงค์
  7. จั่วการ์ดอาณาเขตหากคุณมีสิทธิ์

การเสริมกำลังทหารของคุณ

ดูสิ่งนี้ด้วย: QUIDDLER - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

จำนวนกองทัพที่คุณรับได้จะนับในลักษณะเดียวกับโหมดการต่อสู้ แต่คุณจะได้รับ 100 เหรียญทองต่อกองทัพเสริมที่เพิ่มเข้ามา นอกจากนี้

  • แต่ละพอร์ตที่คุณเป็นเจ้าของจะได้รับเหรียญทองเพิ่มอีก 100 เหรียญ
  • การควบคุมพื้นที่ทั้งหมดในภูมิภาคจะได้รับเหรียญทองมากขึ้น
  • คุณสามารถเกณฑ์พิเศษ หน่วยโดยการแลกเปลี่ยนไพ่ดินแดนแทนการใช้ในชุดไพ่สามใบเหมือนในกฎปกติ รูปสัญลักษณ์ที่ด้านล่างของการ์ดระบุยูนิตพิเศษที่ปลดล็อก

การซื้อการ์ด Maester และ Objective

การ์ดแต่ละใบมีราคา 200 โกลด์ การ์ด Maester ให้ความสามารถแบบครั้งเดียวโดยมีค่าใช้จ่ายเมื่อเล่น ในขณะที่การ์ด Objective ช่วยให้คุณปรับกลยุทธ์ได้ คุณมีการ์ดกลยุทธ์สองใบในตอนเริ่มเกม และคุณสามารถซื้อการ์ดใหม่เพื่อแทนที่การ์ดเป้าหมายในมือหนึ่งใบ

การรีเซ็ตการ์ดตัวละคร

ผู้เล่นแต่ละคนมีการ์ดตัวละครสี่ใบในฝ่ายของตน ซึ่งสามารถใช้ได้เทิร์นละครั้ง โดยจ่ายค่าใช้จ่ายตามที่ระบุไว้ในการ์ด หลังจากใช้พลังของการ์ดตัวละคร ให้คว่ำการ์ดลงและรีเฟรชที่จุดเริ่มต้นของขั้นตอนการรีเซ็ตการ์ดตัวละครถัดไป

พิชิตดินแดนศัตรู

คุณมีความสามารถในการเรียกใช้เอฟเฟ็กต์บางอย่างระหว่างการต่อสู้ด้วยการ์ดตัวละคร/มาสเตอร์และยูนิตพิเศษ

ยูนิตพิเศษไม่นับเป็นกองทัพ ดังนั้นจึงไม่สามารถสังหารได้ และจะถูกลบออกเมื่อกองทัพที่อยู่ด้วยถูกทำลาย พวกเขายังต้องติดตามกองทัพที่พวกเขาเคยช่วยพิชิตดินแดนเสมอ

  • อัศวินเพิ่มขึ้นหนึ่งคนตามผลลัพธ์ของการต่อสู้สูงสุดของคุณที่ตายระหว่างการรบ โบนัสนี้จะซ้อนทับกันในม้วนเดียวกันสำหรับอัศวินแต่ละตัว
  • ยูนิต Siege Engine ปรับปรุงการต่อสู้ตายของยูนิตหนึ่งในกองทัพของคุณ จาก 1d6 เป็น 1d8 โบนัสนี้ไม่สามารถซ้อนทับกับยูนิตเดียวกันได้ด้วย Siege Engine หลายตัว
  • ป้อมปราการไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ พวกเขายังคงอยู่ในดินแดนที่พวกเขาสร้างขึ้นเสมอ พวกเขาปรับปรุงการต่อสู้ตายของกองทัพทั้งหมดที่ป้องกันในดินแดนของพวกเขา จาก 1d6 เป็น 1d8

เคลื่อนทัพของคุณ

ระยะนี้ เล่นเหมือนกับโหมด Skirmish

ดูสิ่งนี้ด้วย: BUCK EUCHRE - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

การบรรลุวัตถุประสงค์

หากคุณมีการ์ดวัตถุประสงค์ในมือของคุณสำเร็จ ให้เปิดเผย (เพียงเทิร์นละครั้ง) และเลื่อนขั้น ตัวติดตามชัยชนะตามจำนวนคะแนนชัยชนะที่ระบุ

การจั่วการ์ดอาณาเขต

เฟสนี้เล่นเหมือนกับโหมด Skirmish

WORLD AT WAR

โหมดนี้เหมือนกันทุกประการกับโหมดก่อนหน้า ต่างกันตรงที่เล่นจากผู้เล่น 6 ถึง 7 คนและทั้งสองกระดาน คุณจะต้องใหญ่ตารางสำหรับสิ่งนี้!

การเปลี่ยนแปลงหลัก:

  • สำหรับผู้เล่น 6 คน เฉพาะ House Martell เท่านั้นที่ไม่ได้เล่น
  • สำรับดินแดนของแผนที่ Essos และ Westeros จะถูกสับเข้าด้วยกัน .
  • การเชื่อมต่อระหว่างแผนที่ Westeros และ Essos ทำขึ้นโดยท่าเรือของ Essos ชายฝั่งตะวันตกและ Westeros ชายฝั่งตะวันออก ซึ่งทั้งหมดเชื่อมต่อถึงกัน
  • ระหว่างการติดตั้งกองทัพครั้งแรก อย่าเพิ่ม กองทัพที่เป็นกลาง เนื่องจากมีผู้เล่นมากพอที่จะเติมเต็มกระดานเกมทั้งสอง

ชนะ

ในโหมด Skirmish:

  • เมื่อ การ์ดวาลาร์ มอร์กูลิสถูกจั่ว เกมจะจบลงและผู้เล่นแต่ละคนนับแต้มของตน: หนึ่งแต้มต่อดินแดน และอีกหนึ่งแต้มต่อปราสาทและท่าเรือ
  • หากผู้เล่นสามารถกำจัดการ์ดอื่นๆ ทั้งหมดก่อนที่การ์ดใบนี้จะถูก เมื่อเสมอกัน เขาจะเป็นผู้ชนะโดยอัตโนมัติ

ในโหมด Domination/World at War:

เพื่อที่จะชนะในโหมดนี้ คุณต้องได้รับคะแนนชัยชนะ 10 คะแนนขึ้นไปหรือยึดครองโลก โดยการกำจัดคู่ต่อสู้ของคุณทั้งหมด




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง