สารบัญ
วัตถุประสงค์ของเกมเสี่ยงบัลลังก์: ได้รับคะแนนชัยชนะมากที่สุดหรือกำจัดผู้เล่นอื่นทั้งหมด!
จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2-7 คน
วัสดุ:
- กระดานเกม 2 อัน
- 315 ตัวเลข
- 7 ตัวเลขพลังแห่งที่นั่ง
- กระดานผู้เล่น 7 คน
- ไพ่ 187 ใบ
- 68 โทเค็นหน่วยพิเศษ
- 75 เหรียญมังกรทอง
- ตัวติดตามคะแนนกระดานผู้เล่น 20 ตัว
- 9 dice
ประเภทเกม: ความเสี่ยงในการปรับตัว
ผู้ชม: วัยรุ่น ผู้ใหญ่
บทนำของ RISK – GAME OF THRONES
เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ซีรีส์โทรทัศน์ชื่อดังอย่าง Iron Throne และเกมกระดานในตำนานอย่าง Risk จะร่วมมือกัน การเล่นแบบเสี่ยง – Game of Thrones ให้ความรู้สึกเหมือนโลกทั้งสองถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกันและกัน จักรวาล Iron Throne นั้นเป็นตัวแทนได้เป็นอย่างดีด้วยตระกูลหลักของทั้ง 7 อาณาจักร ได้แก่ Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell และ Ghiscari (ตระกูลทาส Essos), ตัวละคร, maesters, ทอง และแผนที่ 2 เกมที่ เสิร์ฟเป็นบอร์ดเกมก็สุดยอดมาก ดำดิ่งสู่โลกแห่งจินตนาการในสงคราม สร้างพันธมิตร หักหลัง และต่อสู้กับคู่ต่อสู้ทั้งหมดของคุณเพื่อให้บรรลุเป้าหมายเพื่อรับคะแนนชัยชนะ
ตั้งค่าเกม
- ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะใช้กองทัพของตน ในเกมสำหรับผู้เล่น 2 คน คุณจะใช้กระดานเกม Essos ในขณะที่เกมสำหรับผู้เล่น 3-5 คนจะเล่นบนแผนที่ Westeros ในที่สุดโลกในสงครามโหมดเกมอนุญาตให้ใช้ทั้งสองแผนที่ในการเล่นกับผู้เล่น 6-7 คน
- ใช้สำรับดินแดนที่สอดคล้องกับแผนที่ที่คุณเล่น
- สุ่มสำรับดินแดนและแจกไพ่ทั้งหมด ระหว่างผู้เล่น (ในเกมที่มีผู้เล่น 2 คน การ์ดเพียง 12 ใบต่อผู้เล่นหนึ่งคน)
- ผู้เล่นแต่ละคนวางชิ้นส่วนกองทัพเดี่ยวสองชิ้นในแต่ละดินแดนของตน (ทำเช่นเดียวกันกับดินแดนที่เป็นกลางที่เหลืออยู่ด้วยชิ้นส่วนกองทัพเดี่ยวที่เป็นกลาง)
- รวบรวมการ์ดอาณาเขตทั้งหมดอีกครั้ง สับไพ่ นำครึ่งล่างแล้วสับการ์ดจบเกม จากนั้นวางครึ่งบนบนครึ่งล่าง
- ทอยลูกเต๋าเพื่อตัดสินผู้เล่นคนแรก
การเล่น
เกมนี้แบ่งออกเป็น 3 โหมดที่แตกต่างกัน การต่อสู้ การครอบครอง และโลกในสงคราม
การต่อสู้
โหมด Skirmish คล้ายกับโหมด Risk ดั้งเดิมมาก หากคุณคุ้นเคยกับแฟรนไชส์ Risk อยู่แล้ว คุณจะจำโหมดเกมนี้ได้ ซึ่งใช้กฎของ Risk แบบคลาสสิก ในโหมดนี้ คุณต้องเป็นผู้เล่นที่ได้รับคะแนนมากที่สุดก่อนที่การ์ด Valar Morghulis (จบเกม) จะเริ่มเล่น คุณสามารถเล่นกับผู้เล่น 2 ถึง 5 คนเท่านั้น มีการกระทำสี่อย่างต่อรอบเกม:
- เสริมกองทัพของคุณ: รับจำนวนกองทัพที่คุณมีสิทธิ์ตามจำนวนดินแดนที่คุณเป็นเจ้าของ การ์ดอาณาเขตของคุณ และจำนวนปราสาทที่คุณเป็นเจ้าของ
จากนั้นนำกองทัพเหล่านี้ไปประจำการในดินแดนของคุณอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเอาชนะคุณฝ่ายตรงข้าม
- บุกรุกดินแดนของศัตรู: ต่อสู้กับศัตรูของคุณโดยไม่ทำให้ตัวเองอ่อนแอจนเกินไป
- เคลื่อนทัพ: เคลื่อนทัพโดยเคลื่อนทัพเพื่อให้มีการป้องกันที่ดีที่สุดเมื่อคู่ต่อสู้เล่นงาน
- จั่วการ์ดอาณาเขต ถ้าคุณพิชิตดินแดนของศัตรูได้ในเทิร์นนี้
การครอบครอง
นี่คือสิ่งที่น่าสนใจและเป็นต้นฉบับจริงๆ ส่วนหนึ่งที่ทำให้ Risk Game of Thrones เป็นเกม Game of Thrones ที่น่าสนใจจริงๆ โหมด Domination เล่นในลักษณะเดียวกับโหมด Skirmish โดยมีแง่มุมเพิ่มเติมบางอย่างและมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและเจาะลึกมากขึ้น บอร์ดส่วนบุคคล การ์ดตัวละคร การ์ดวัตถุประสงค์ การ์ดมาสเตอร์ เหรียญทอง และยูนิตพิเศษจะใช้ในโหมดนี้
ระหว่างการตั้งค่าเริ่มต้น ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชิ้นส่วน Seat of Power ซึ่งเขาวางไว้บนที่นั่งในบ้านของเขา ของอาณาเขตอำนาจด้วยชิ้นส่วนสามกองทัพ (ไม่นับรวมในกองทัพเริ่มต้น) การติดตั้งครั้งแรกยังเป็นแบบสุ่มน้อยกว่า:
- วางกองทัพที่เป็นกลางสองกองทัพใน 10 ดินแดนโดยสุ่มจากสำรับดินแดน
- จากนั้นผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้วางกองทัพเดียว ทีละกองทัพ ในดินแดนที่เป็นกลาง/ดินแดนที่เป็นเจ้าของจนกว่ากระดานทั้งหมดจะเต็ม
คุณจะมี 7 การกระทำต่อเทิร์นในโหมดนี้:
- เสริมกำลังทหารของคุณ
- ซื้อการ์ดมาสเตอร์และการ์ดเป้าหมาย
- รีเซ็ตการ์ดตัวละคร
- พิชิตศัตรูดินแดน
- เคลื่อนทัพของคุณ
- บรรลุวัตถุประสงค์
- จั่วการ์ดอาณาเขตหากคุณมีสิทธิ์
การเสริมกำลังทหารของคุณ
ดูสิ่งนี้ด้วย: QUIDDLER - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.comจำนวนกองทัพที่คุณรับได้จะนับในลักษณะเดียวกับโหมดการต่อสู้ แต่คุณจะได้รับ 100 เหรียญทองต่อกองทัพเสริมที่เพิ่มเข้ามา นอกจากนี้
- แต่ละพอร์ตที่คุณเป็นเจ้าของจะได้รับเหรียญทองเพิ่มอีก 100 เหรียญ
- การควบคุมพื้นที่ทั้งหมดในภูมิภาคจะได้รับเหรียญทองมากขึ้น
- คุณสามารถเกณฑ์พิเศษ หน่วยโดยการแลกเปลี่ยนไพ่ดินแดนแทนการใช้ในชุดไพ่สามใบเหมือนในกฎปกติ รูปสัญลักษณ์ที่ด้านล่างของการ์ดระบุยูนิตพิเศษที่ปลดล็อก
การซื้อการ์ด Maester และ Objective
การ์ดแต่ละใบมีราคา 200 โกลด์ การ์ด Maester ให้ความสามารถแบบครั้งเดียวโดยมีค่าใช้จ่ายเมื่อเล่น ในขณะที่การ์ด Objective ช่วยให้คุณปรับกลยุทธ์ได้ คุณมีการ์ดกลยุทธ์สองใบในตอนเริ่มเกม และคุณสามารถซื้อการ์ดใหม่เพื่อแทนที่การ์ดเป้าหมายในมือหนึ่งใบ
การรีเซ็ตการ์ดตัวละคร
ผู้เล่นแต่ละคนมีการ์ดตัวละครสี่ใบในฝ่ายของตน ซึ่งสามารถใช้ได้เทิร์นละครั้ง โดยจ่ายค่าใช้จ่ายตามที่ระบุไว้ในการ์ด หลังจากใช้พลังของการ์ดตัวละคร ให้คว่ำการ์ดลงและรีเฟรชที่จุดเริ่มต้นของขั้นตอนการรีเซ็ตการ์ดตัวละครถัดไป
พิชิตดินแดนศัตรู
คุณมีความสามารถในการเรียกใช้เอฟเฟ็กต์บางอย่างระหว่างการต่อสู้ด้วยการ์ดตัวละคร/มาสเตอร์และยูนิตพิเศษ
ยูนิตพิเศษไม่นับเป็นกองทัพ ดังนั้นจึงไม่สามารถสังหารได้ และจะถูกลบออกเมื่อกองทัพที่อยู่ด้วยถูกทำลาย พวกเขายังต้องติดตามกองทัพที่พวกเขาเคยช่วยพิชิตดินแดนเสมอ
- อัศวินเพิ่มขึ้นหนึ่งคนตามผลลัพธ์ของการต่อสู้สูงสุดของคุณที่ตายระหว่างการรบ โบนัสนี้จะซ้อนทับกันในม้วนเดียวกันสำหรับอัศวินแต่ละตัว
- ยูนิต Siege Engine ปรับปรุงการต่อสู้ตายของยูนิตหนึ่งในกองทัพของคุณ จาก 1d6 เป็น 1d8 โบนัสนี้ไม่สามารถซ้อนทับกับยูนิตเดียวกันได้ด้วย Siege Engine หลายตัว
- ป้อมปราการไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ พวกเขายังคงอยู่ในดินแดนที่พวกเขาสร้างขึ้นเสมอ พวกเขาปรับปรุงการต่อสู้ตายของกองทัพทั้งหมดที่ป้องกันในดินแดนของพวกเขา จาก 1d6 เป็น 1d8
เคลื่อนทัพของคุณ
ระยะนี้ เล่นเหมือนกับโหมด Skirmish
ดูสิ่งนี้ด้วย: BUCK EUCHRE - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.comการบรรลุวัตถุประสงค์
หากคุณมีการ์ดวัตถุประสงค์ในมือของคุณสำเร็จ ให้เปิดเผย (เพียงเทิร์นละครั้ง) และเลื่อนขั้น ตัวติดตามชัยชนะตามจำนวนคะแนนชัยชนะที่ระบุ
การจั่วการ์ดอาณาเขต
เฟสนี้เล่นเหมือนกับโหมด Skirmish
WORLD AT WAR
โหมดนี้เหมือนกันทุกประการกับโหมดก่อนหน้า ต่างกันตรงที่เล่นจากผู้เล่น 6 ถึง 7 คนและทั้งสองกระดาน คุณจะต้องใหญ่ตารางสำหรับสิ่งนี้!
การเปลี่ยนแปลงหลัก:
- สำหรับผู้เล่น 6 คน เฉพาะ House Martell เท่านั้นที่ไม่ได้เล่น
- สำรับดินแดนของแผนที่ Essos และ Westeros จะถูกสับเข้าด้วยกัน .
- การเชื่อมต่อระหว่างแผนที่ Westeros และ Essos ทำขึ้นโดยท่าเรือของ Essos ชายฝั่งตะวันตกและ Westeros ชายฝั่งตะวันออก ซึ่งทั้งหมดเชื่อมต่อถึงกัน
- ระหว่างการติดตั้งกองทัพครั้งแรก อย่าเพิ่ม กองทัพที่เป็นกลาง เนื่องจากมีผู้เล่นมากพอที่จะเติมเต็มกระดานเกมทั้งสอง
ชนะ
ในโหมด Skirmish:
- เมื่อ การ์ดวาลาร์ มอร์กูลิสถูกจั่ว เกมจะจบลงและผู้เล่นแต่ละคนนับแต้มของตน: หนึ่งแต้มต่อดินแดน และอีกหนึ่งแต้มต่อปราสาทและท่าเรือ
- หากผู้เล่นสามารถกำจัดการ์ดอื่นๆ ทั้งหมดก่อนที่การ์ดใบนี้จะถูก เมื่อเสมอกัน เขาจะเป็นผู้ชนะโดยอัตโนมัติ
ในโหมด Domination/World at War:
เพื่อที่จะชนะในโหมดนี้ คุณต้องได้รับคะแนนชัยชนะ 10 คะแนนขึ้นไปหรือยึดครองโลก โดยการกำจัดคู่ต่อสู้ของคุณทั้งหมด