BUCK EUCHRE - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

BUCK EUCHRE - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของ BUCK EUCHRE: เป็นผู้เล่นคนแรกที่มีคะแนนถึงศูนย์หรือน้อยกว่า

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 4 คน

จำนวนการ์ด: 24 ใบ

อันดับของการ์ด: (ต่ำ) 9 – Ace, Trump Suit 9,10,Q, K, A, J ( สีเดียวกัน), J (สูง)

ประเภทเกม: เล่ห์เหลี่ยม

ผู้ชม: ผู้ใหญ่

บทนำของ BUCK EUCHRE

Buck Euchre นำเอา Turn Up Euchre แบบคลาสสิกมาทำให้ความท้าทายมากขึ้น ในเกมรับกลอุบายสำหรับผู้เล่น 4 คน ผู้เล่นแต่ละคนพยายามใช้กลอุบายอย่างน้อย 1 อย่าง และผู้เล่นที่เรียกว่าคนที่กล้าหาญต้องทำอย่างน้อย 3 คน ผู้เล่นเริ่มเกมด้วยคะแนน 25 คะแนนและหักคะแนนเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของกลอุบาย ไม่คิดว่าคุณจะสามารถจับกลอุบายได้อย่างน้อยหนึ่งอย่างหรือ? ไม่ต้องห่วง! คุณสามารถออกจากรอบได้

THE CARDS & ข้อตกลง

Buck Euchre ใช้สำรับไพ่ 24 ใบ (9’s – Aces) ในเกมนี้ 9 ต่ำและเอซสูงสำหรับชุดที่ไม่ใช่คนที่กล้าหาญ ชุดคนที่กล้าหาญอยู่ในอันดับที่ 9,10, ราชินี, ราชา, เอซ, แจ็คสีเดียวกัน (รู้จักกันในชื่อธนูซ้าย), แจ็ค (ธนูขวา) ตัวอย่างเช่น หาก Spades ถูกกำหนดให้เป็นไพ่ที่เหมาะในรอบนี้ Jack of Clubs จะกลายเป็นไพ่ที่มีอันดับสูงสุดเป็นอันดับสอง และ Jack of Spades จะเป็นไพ่ที่มีอันดับสูงสุด

เจ้ามือจ่ายหมด ไพ่ 5 ใบสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในแพ็คเก็ตสองและสาม ไพ่ที่เหลือจะคว่ำหน้าลงบนโต๊ะไพ่ใบบนจะหงายขึ้นเพื่อช่วยในการตัดสินว่าเหมาะกับใครในรอบนี้ หากไพ่เทิร์นอัพเป็นคลับ ทรัมป์สูทจะเป็นคลับโดยอัตโนมัติสำหรับรอบนั้น หากเป็นหนึ่งในสามชุดอื่น ผู้เล่นจะมีโอกาสสั่งเพิ่มหรือส่ง

สั่งเพิ่มหรือผ่าน

เริ่มจากผู้เล่นทางด้านซ้าย ของเจ้ามือ ผู้เล่นแต่ละคนดูไพ่เทิร์นอัพและตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการให้ไพ่ใบนั้นเป็นคนที่กล้าหาญหรือไม่ ถ้าพวกเขาทำพวกเขาจะบอกตัวแทนจำหน่ายที่จะรับมัน ถ้าไม่ผ่านก็บอกว่าผ่าน ถ้าเจ้ามือได้รับคำสั่งให้หยิบขึ้นมา พวกเขาจะทำเช่นนั้นและวางไพ่จากมือโดยคว่ำหน้าลง ชุดของเทิร์นอัพการ์ดกลายเป็นคนที่กล้าหาญในรอบนี้

หากผู้เล่นทั้งหมด (รวมถึงเจ้ามือ) ผ่าน เจ้ามือจะลดไพ่ลง เมื่อไปรอบ ๆ โต๊ะอีกครั้งผู้เล่นแต่ละคนมีโอกาสที่จะประกาศชุดคนดีหรือผ่าน หากผู้เล่นแต่ละคนผ่านอีกครั้ง มือจะเล่นโดยไม่มีชุดคนดี

เมื่อมีการกำหนดชุดคนที่กล้าหาญ (หรือรอบถูกกำหนดให้เล่นโดยไม่มีชุดคนที่กล้าหาญ) ผู้เล่นแต่ละคนมีโอกาสที่จะออกจากรอบหากพวกเขาเลือก สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โต๊ะ หากผู้เล่นเลือกที่จะลาออก ไพ่ของพวกเขาจะถูกคว่ำหน้าลงบนโต๊ะจนกว่าจะจบรอบ พวกเขาไม่ต้องเสียจุดโทษใดๆ ผู้เล่นไม่สามารถออกจากสนามได้หากไพ่เปิดเป็น aClub.

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของ SKIP-BO กฎของเกม - วิธีเล่น SKIP-BO

THE PLAY

ผู้เล่นที่ตัดสินใจอยู่ในรอบจะเข้าร่วม รอบเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือ และผู้เล่นนั้นเป็นผู้นำในกลอุบายแรก พวกเขาสามารถเล่นไพ่ใบใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการจากมือของพวกเขา ผู้เล่นต่อไปนี้ต้องเล่นไพ่ในชุดเดียวกับที่นำถ้าทำได้ ถ้าพวกเขาไม่สามารถ พวกเขาเล่นไพ่ใด ๆ ที่พวกเขาต้องการ โปรดจำไว้ว่าแจ็คสีเดียวกัน (โบเวอร์ซ้าย) จะต้องเล่นราวกับว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของชุดทรัมป์ ผู้เล่นที่จับเคล็ดลับได้จะเป็นผู้นำคนต่อไป เล่นต่อไปจนกว่ากลทั้งหมดจะเสร็จสิ้น

การให้คะแนน

ผู้เล่นหักหนึ่งแต้มจากคะแนนสำหรับแต่ละกลอุบายที่จับได้ ผู้เล่นที่สั่งให้คนที่กล้าหาญหรือกำหนดชุดคนที่กล้าหาญจะต้องจับได้อย่างน้อยสามคน หากไม่ทำเช่นนั้นจะส่งผลให้เพิ่มคะแนน 5 คะแนน

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม Skat - วิธีเล่นเกม Skat the Card

ผู้เล่นคนใดที่เข้าร่วมในรอบนี้และไม่สามารถจับกลอุบายได้อย่างน้อยหนึ่งอย่าง ให้เพิ่มคะแนนอีก 5 คะแนน

หาก เล่นด้วยมือโดยไม่มีชุดคนดี ผู้เล่นแต่ละคนต้องจับได้อย่างน้อย 1 เคล็ดลับ หากพวกเขาทำไม่สำเร็จ พวกเขาจะเพิ่มห้าคะแนนให้กับคะแนนของพวกเขา

ผู้เล่นที่หลุดออกไปจะไม่เพิ่มหรือลบคะแนนใด ๆ ออกจากคะแนนของพวกเขา

ชนะ

ผู้เล่นคนแรกที่มีคะแนนถึงศูนย์หรือน้อยกว่าจะเป็นผู้ชนะในเกม หากผู้เล่นจับได้ทั้ง 5 เทคนิคในระหว่างรอบ ผู้เล่นจะชนะเกมโดยอัตโนมัติ




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง