BUCK EUCHRE - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

BUCK EUCHRE - Aprèn a jugar amb Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECTIU DE BUCK EUCHRE: Ser el primer jugador a arribar a zero punts o menys

NOMBRE DE JUGADORS: 4 jugadors

NOMBRE DE TARGETES: 24 cartes

RANG DE TARGETES: (baix) 9 – As, Trump Suit 9,10,Q, K, A, J ( mateix color), J (alt)

TIPUS DE JOC: Trucs

PÚBLIC: Adults

INTRODUCCIÓ DE BUCK EUCHRE

Buck Euchre agafa el clàssic Turn Up Euchre i el fa molt més difícil. En aquest joc de trucs per a 4 jugadors, cada jugador està intentant fer almenys 1 truc, i el jugador que ha trucat trump n'ha d'aconseguir almenys 3. Els jugadors comencen el joc amb 25 punts i resten punts per complir el seu requisit de truc. No creus que seràs capaç de capturar almenys un truc? No et preocupis! Pots abandonar la ronda.

LES TARGETES & THE DEAL

Buck Euchre utilitza una baralla de 24 cartes (9’s – Aces). En aquest joc, els 9 són baixos i els As són alts per als patges que no són de triomf. El vestit de triomf ocupa els rangs 9,10, Reina, Rei, As, Jack del mateix color (conegut com a bower esquerre), Jack (bower dret). Per exemple, si s'ha decidit que Spades és la carta de triomf per a la ronda, el Jack of Spades es convertiria en la segona carta de millor rànquing, i el Jack of Spades seria la carta de millor rànquing.

El repartidor repartiria. 5 cartes per a cada jugador en paquets de dos i tres. La resta de cartes es col·loquen cap per avall a la taula.La carta superior es torna cap amunt per ajudar a determinar el pal de triomf per a la ronda. Si la carta de tornada és un club, l'atout és automàticament Clubs per a la ronda. Si es tracta d'un dels altres tres pals, els jugadors tindran l'oportunitat d'ordenar amunt o passar.

ORDENAR O PASSAR

Començant pel jugador de l'esquerra del repartidor, cada jugador mira la carta de canvi i decideix si vol que aquest vestit sigui triomf o no. Si ho fan, li diuen al distribuïdor que el reculli. Si no ho fan, diuen passar. Si se li va dir al repartidor que l'agafés, ho fa i col·loca una carta de la seva mà boca avall. El pal de la carta de tornada es converteix en l'atout per a la ronda.

Vegeu també: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Si tots els jugadors (inclòs el repartidor) passen, el repartidor rebutja la targeta. Donant la volta a la taula una vegada més, cada jugador té l'oportunitat de declarar un triomf o una passada. Si cada jugador torna a passar, la mà es juga sense pall de triomf.

Un cop s'ha determinat el pal de triunfo (o s'ha determinat que la ronda es jugarà sense pall de triomf), cada jugador té l'oportunitat de abandonar la ronda si ho desitja. Això comença amb el jugador del costat esquerre del repartidor i es mou per la taula. Si un jugador decideix abandonar, les seves cartes es mantenen boca avall a la taula fins al final de la ronda. No incorren en cap punt de penalització. Els jugadors no poden abandonar si la carta de tornada és aClub.

Vegeu també: 7/11 DOBLES - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

LA JOC

Participarà qualsevol jugador que decideixi quedar-se a la ronda. La ronda comença amb el jugador a l'esquerra del repartidor, i aquest jugador lidera la primera baza. Poden jugar qualsevol carta que vulguin de la seva mà. Els jugadors següents han de jugar una carta del mateix pal que es va portar si poden. Si no poden, jugaran la carta que vulguin. Recordeu que el Jack del mateix color (bower esquerre) s'ha de jugar com si fos part de l'atout. El jugador que captura el truc lidera el següent. El joc continua com a tal fins que s'han completat tots els trucs.

PUNTUACIÓ

Els jugadors dedueixen un punt de la seva puntuació per cada truc que han capturat. El jugador que va ordenar el triomf o va determinar el pa de triomf ha de capturar almenys tres. Si no ho fa, s'afegiran 5 punts a la seva puntuació.

Qualsevol jugador que participi a la ronda i no aconsegueixi captar almenys una baza afegeix cinc punts a la seva puntuació.

Si el La mà s'ha jugat sense pall de triomf, cada jugador ha de capturar almenys 1 truc. Si no ho fan, sumen cinc punts a la seva puntuació.

Els jugadors que han abandonat no sumen ni resten cap punt a la seva puntuació.

GUYANTAR

El primer jugador que arribi a zero punts o menys guanya la partida. Si un jugador captura els 5 trucs durant una ronda, automàticament guanya la partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.