बक यूचरे - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें

बक यूचरे - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

बक यूचरे का उद्देश्य: शून्य या उससे कम अंक तक पहुंचने वाले पहले खिलाड़ी बनें

खिलाड़ियों की संख्या: 4 खिलाड़ी

<1 कार्ड्स की संख्या:24 कार्ड्स

कार्ड्स की रैंक: (निम्न) 9 – ऐस, ट्रम्प सूट 9,10,Q, K, A, J ( एक ही रंग का), जे (उच्च)

खेल का प्रकार: ट्रिक टेकिंग

दर्शक: वयस्क

बक यूचरे का परिचय

बक यूचरे क्लासिक टर्न अप यूचरे को लेता है और इसे कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण बनाता है। 4 खिलाड़ियों के लिए इस ट्रिक टेकिंग गेम में, प्रत्येक खिलाड़ी कम से कम 1 ट्रिक लेने की कोशिश कर रहा है, और ट्रम्प को बुलाने वाले खिलाड़ी को कम से कम 3 लेने की कोशिश करनी चाहिए। खिलाड़ी 25 अंकों के साथ खेल शुरू करते हैं और अपनी ट्रिक आवश्यकता को पूरा करने के लिए अंक घटाते हैं। क्या आपको नहीं लगता कि आप कम से कम एक ट्रिक पकड़ पाएंगे? चिंता न करें! आप दौर से बाहर हो सकते हैं।

कार्ड और amp; डील

बक यूचरे 24 कार्ड डेक (9's - इक्के) का उपयोग करता है। इस खेल में, 9 कम हैं, और इक्के गैर-ट्रम्प सूट के लिए उच्च हैं। ट्रम्प सूट 9,10 रैंक, क्वीन, किंग, ऐस, एक ही रंग का जैक (लेफ्ट बोवर के रूप में जाना जाता है), जैक (राइट बोवर)। उदाहरण के लिए, यदि गोल के लिए स्पेड्स को ट्रम्प सूट के रूप में निर्धारित किया जाता है, तो जैक ऑफ क्लब्स दूसरा सर्वोच्च रैंकिंग कार्ड बन जाएगा, और जैक ऑफ स्पेड्स सर्वोच्च रैंकिंग कार्ड होगा।

डीलर डोल आउट करता है। दो और तीन के पैकेट में प्रत्येक खिलाड़ी को 5 कार्ड। बाकी कार्डों को टेबल पर उल्टा करके रखा जाता है।राउंड के लिए ट्रम्प सूट निर्धारित करने में मदद करने के लिए शीर्ष कार्ड को चालू किया जाता है। यदि टर्न अप कार्ड एक क्लब है, तो ट्रम्प सूट स्वचालित रूप से राउंड के लिए क्लब होता है। यदि यह अन्य तीन सूटों में से एक है, तो खिलाड़ियों के पास ऑर्डर देने या पास करने का अवसर होगा।

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ऑर्डर अप या पास

खिलाड़ी के बाईं ओर से शुरू करना डीलर के अनुसार, प्रत्येक खिलाड़ी टर्न अप कार्ड को देखता है और तय करता है कि वह उस सूट को ट्रम्प बनाना चाहता है या नहीं। यदि वे करते हैं, तो वे डीलर को इसे लेने के लिए कहते हैं। यदि वे नहीं करते हैं, तो वे कहते हैं कि पास हो जाओ। यदि डीलर को इसे लेने के लिए कहा जाता है, तो वे ऐसा करते हैं और अपने हाथ से नीचे की ओर एक कार्ड रखते हैं। टर्न अप कार्ड का सूट राउंड के लिए ट्रंप बन जाता है।

यदि सभी खिलाड़ी (डीलर सहित) पास हो जाते हैं, तो डीलर कार्ड को ठुकरा देता है। टेबल के चारों ओर एक और बार जाने पर, प्रत्येक खिलाड़ी के पास ट्रम्प सूट या पास घोषित करने का अवसर होता है। यदि प्रत्येक खिलाड़ी फिर से पास हो जाता है, तो हाथ को ट्रम्प सूट के बिना खेला जाता है।

एक बार ट्रम्प सूट निर्धारित हो जाने के बाद (या राउंड ट्रम्प सूट के बिना खेले जाने के लिए निर्धारित होता है), प्रत्येक खिलाड़ी के पास राउंड से बाहर होने का अवसर होता है यदि वे चुनते हैं। यह डीलर के बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू होता है और टेबल के चारों ओर घूमता है। यदि कोई खिलाड़ी बाहर निकलने का विकल्प चुनता है, तो उनके कार्ड राउंड के अंत तक टेबल पर नीचे की ओर रखे जाते हैं। उन्हें कोई जुर्माना अंक नहीं मिलता है। अगर टर्न अप कार्ड है तो खिलाड़ी ड्रॉप आउट नहीं हो सकते हैंक्लब।

द प्ले

कोई भी खिलाड़ी जो राउंड में बने रहने का फैसला करता है, वह भाग लेगा। दौर खिलाड़ी के साथ डीलर के बाईं ओर शुरू होता है, और वह खिलाड़ी पहली चाल का नेतृत्व करता है। वे अपने हाथ से कोई भी कार्ड खेल सकते हैं। निम्नलिखित खिलाड़ियों को उसी सूट में एक कार्ड खेलना चाहिए जिसका नेतृत्व किया गया था यदि वे कर सकते हैं। यदि वे नहीं कर सकते हैं, तो वे कोई भी कार्ड खेलते हैं जो वे चाहते हैं। याद रखें, एक ही रंग का जैक (लेफ्ट बोवर) खेला जाना चाहिए जैसे कि वह ट्रम्प सूट का हिस्सा हो। चाल पकड़ने वाला खिलाड़ी अगले का नेतृत्व करता है। जब तक सभी तरकीबें पूरी नहीं हो जातीं, तब तक खेलना जारी रहता है।

स्कोरिंग

खिलाड़ी अपने द्वारा पकड़ी गई प्रत्येक ट्रिक के लिए अपने स्कोर से एक अंक घटाते हैं। जिस खिलाड़ी ने ट्रम्प को आदेश दिया या ट्रम्प सूट का निर्धारण किया उसे कम से कम तीन पर कब्जा करना चाहिए। ऐसा करने में विफल होने पर उनके स्कोर में 5 अंक जुड़ जाते हैं।

कोई भी खिलाड़ी जो राउंड में भाग लेता है और कम से कम एक चाल पकड़ने में विफल रहता है, उनके स्कोर में पांच अंक जुड़ जाते हैं।

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यदि hand ट्रम्प सूट के बिना खेला गया था, प्रत्येक खिलाड़ी को कम से कम 1 ट्रिक पकड़नी चाहिए। यदि वे ऐसा करने में विफल रहते हैं, तो वे अपने स्कोर में पांच अंक जोड़ लेते हैं।

जो खिलाड़ी बाहर हो जाते हैं, वे अपने स्कोर से कोई अंक नहीं जोड़ते या घटाते हैं।

जीतना

शून्य या उससे कम अंक तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीतता है। यदि कोई खिलाड़ी एक राउंड के दौरान सभी 5 तरकीबें पकड़ लेता है, तो वे स्वचालित रूप से गेम जीत जाते हैं।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।