Πίνακας περιεχομένων
![](/wp-content/uploads/board-games/90/3bsruji5gt.png)
ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ BUCK EUCHRE: Να είστε ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους μηδέν πόντους ή λιγότερους
ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 παίκτες
ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: 24 κάρτες
ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: (χαμηλό) 9 - Άσος, ατού 9,10,Q, K, A, J (ίδιο χρώμα), J (υψηλό)
ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Λήψη τεχνάσματος
ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες
ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΟΥ BUCK EUCHRE
Το Buck Euchre παίρνει το κλασικό Turn Up Euchre και το κάνει πολύ πιο προκλητικό. Σε αυτό το παιχνίδι για 4 παίκτες, κάθε παίκτης προσπαθεί να κάνει τουλάχιστον 1 τρικ και ο παίκτης που είπε ατού πρέπει να κάνει τουλάχιστον 3. Οι παίκτες ξεκινούν το παιχνίδι με 25 πόντους και αφαιρούν πόντους για την εκπλήρωση της απαίτησης για τρικ. Δεν πιστεύετε ότι θα μπορέσετε να κάνετε τουλάχιστον ένα τρικ; Μην ανησυχείτε!μπορεί να εγκαταλείψει τον γύρο.
ΤΑ ΚΑΡΤΑ & Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ
Το Buck Euchre χρησιμοποιεί μια τράπουλα 24 φύλλων (9άρια - Άσσοι). Σε αυτό το παιχνίδι, τα 9άρια είναι χαμηλά και οι Άσσοι είναι υψηλά για τα χρώματα εκτός ατού. Το χρώμα ατού έχει τις θέσεις 9,10, Ντάμα, Ρήγας, Άσσος, ίδιου χρώματος Βαλές (γνωστό ως αριστερή μπούκα), Βαλές (δεξιά μπούκα). Για παράδειγμα, αν το Σπαθί καθοριζόταν να είναι το χρώμα ατού για τον γύρο, ο Βαλές Σπαθί θα γινόταν το δεύτερο υψηλότερο φύλλο, και ο Βαλές Σπαθί θα γινόταντο υψηλότερο χαρτί.
Δείτε επίσης: CONQUIAN - Μάθετε πώς να παίζετε με το GameRules.comΟ ντίλερ μοιράζει 5 φύλλα σε κάθε παίκτη σε πακέτα των δύο και των τριών. Τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω στο τραπέζι. Το κορυφαίο φύλλο ανοίγεται για να βοηθήσει στον καθορισμό του χρώματος ατού για τον γύρο. Εάν το ανοιχτό φύλλο είναι σπαθί, το χρώμα ατού είναι αυτόματα σπαθί για τον γύρο. Εάν είναι ένα από τα άλλα τρία χρώματα, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να παραγγείλουν ή να πασάρουν.
ΠΑΡΑΓΓΕΊΛΕΤΕ Ή ΝΑ ΠΕΡΆΣΕΙ
Ξεκινώντας με τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ, κάθε παίκτης κοιτάζει το ανοιχτό φύλλο και αποφασίζει αν θέλει το συγκεκριμένο χρώμα να είναι ατού ή όχι. Αν ναι, λέει στον ντίλερ να το σηκώσει. Αν όχι, λέει πάσο. Αν ο ντίλερ είπε να το σηκώσει, το κάνει και τοποθετεί ένα φύλλο από το χέρι του κλειστό. Το χρώμα του ανοιχτού φύλλου γίνεται ατού για τον γύρο.
Δείτε επίσης: GOAT LORDS κανόνες παιχνιδιού- Πώς να παίξετε GOAT LORDSΕάν όλοι οι παίκτες (συμπεριλαμβανομένου του ντίλερ) πασάρουν, ο ντίλερ γυρίζει το φύλλο κάτω. Κάνοντας το γύρο του τραπεζιού άλλη μια φορά, κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να δηλώσει ένα χρώμα ατού ή να πασάρει. Εάν κάθε παίκτης πασάρει ξανά, το χέρι παίζεται χωρίς χρώμα ατού.
Μόλις καθοριστεί το χρώμα ατού (ή ο γύρος αποφασιστεί να παιχτεί χωρίς χρώμα ατού), κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να εγκαταλείψει τον γύρο, αν το επιλέξει. Αυτό ξεκινάει με τον παίκτη που βρίσκεται στα αριστερά του ντίλερ και κινείται γύρω από το τραπέζι. Αν ένας παίκτης επιλέξει να εγκαταλείψει, τα χαρτιά του παραμένουν κλειστά στο τραπέζι μέχρι το τέλος του γύρου. Δεν υφίστανται καμίαΟι παίκτες δεν μπορούν να εγκαταλείψουν αν το ανοιχτό φύλλο είναι μπαστούνι.
ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Όποιος παίκτης αποφασίσει να παραμείνει στον γύρο, θα συμμετέχει. Ο γύρος ξεκινά με τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ, και αυτός ο παίκτης κάνει το πρώτο τρικ. Μπορεί να παίξει όποιο φύλλο θέλει από το χέρι του. Οι επόμενοι παίκτες πρέπει να παίξουν ένα φύλλο στο ίδιο χρώμα που έγινε το τρικ, αν μπορούν. Αν δεν μπορούν, παίζουν όποιο φύλλο θέλουν. Θυμηθείτε, ο ίδιου χρώματος Βαλές (αριστερό μπούλο) πρέπει να είναιΟ παίκτης που κερδίζει το τρικ οδηγεί το επόμενο. Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι να ολοκληρωθούν όλα τα τρικ.
SCORING
Οι παίκτες αφαιρούν έναν πόντο από το σκορ τους για κάθε τέχνασμα που έπιασαν. Ο παίκτης που διέταξε τα ατού ή καθόρισε το χρώμα των ατού πρέπει να πιάσει τουλάχιστον τρία. Αν δεν το κάνει αυτό, προστίθενται 5 πόντοι στο σκορ του.
Κάθε παίκτης που συμμετέχει στον γύρο και δεν καταφέρνει να πιάσει τουλάχιστον ένα τρικ προσθέτει πέντε πόντους στο σκορ του.
Αν το χέρι παίχτηκε χωρίς ατού, κάθε παίκτης πρέπει να κάνει τουλάχιστον 1 μπάζο. Αν δεν το κάνει, προσθέτει πέντε πόντους στο σκορ του.
Οι παίκτες που εγκατέλειψαν δεν προσθέτουν ή αφαιρούν πόντους από το σκορ τους.
ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ
Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει σε μηδέν πόντους ή λιγότερους κερδίζει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης κάνει και τα 5 τρικ κατά τη διάρκεια ενός γύρου, κερδίζει αυτόματα το παιχνίδι.