Talaan ng nilalaman
![](/wp-content/uploads/board-games/90/3bsruji5gt.png)
LAYUNIN NG BUCK EUCHRE: Maging unang manlalaro na umabot sa zero na puntos o mas kaunti
BILANG NG MANLALARO: 4 na manlalaro
NUMBER OF CARDS: 24 card
RANK OF CARDS: (mababa) 9 – Ace, Trump Suit 9,10,Q, K, A, J ( parehong kulay), J (mataas)
URI NG LARO: Pandaraya
AUDIENCE: Mga Matanda
PANIMULA NG BUCK EUCHRE
Ginagamit ni Buck Euchre ang klasikong Turn Up Euchre at ginagawa itong mas mapaghamong. Sa trick taking game na ito para sa 4 na manlalaro, sinusubukan ng bawat manlalaro na kumuha ng hindi bababa sa 1 trick, at ang player na tumawag sa trump ay dapat kumuha ng hindi bababa sa 3. Sinimulan ng mga manlalaro ang laro na may 25 puntos at ibawas ang mga puntos para matugunan ang kanilang kinakailangan sa trick. Hindi mo ba akalain na makakahuli ka ng kahit isang trick? Huwag mag-alala! Maaari kang mag-drop out sa round.
Tingnan din: 9 PINAKAMAHUSAY NA LARO SA LABAS PARA MAGLARO NG MGA MATANDA SA IYONG SUSUNOD NA KID-FREE PARTY - Mga Panuntunan sa LaroANG CARDS & THE DEAL
Gumagamit si Buck Euchre ng 24 card deck (9’s – Aces). Sa larong ito, mababa ang 9, at mataas ang Aces para sa mga non-trump suit. Ang tramp suit ay nasa 9,10, Queen, King, Ace, parehong kulay na Jack (kilala bilang kaliwang bower), Jack (kanang bower). Halimbawa, kung determinado si Spades na maging trump suit para sa round, ang Jack of Clubs ang magiging pangalawang pinakamataas na ranggo na card, at ang Jack of Spades ang magiging pinakamataas na ranggo na card.
Ang dealer ay namamahagi ng out. 5 card sa bawat manlalaro sa mga pakete ng dalawa at tatlo. Ang iba pang mga card ay nakaharap sa mesa.Ang tuktok na card ay nakabukas upang makatulong na matukoy ang trump suit para sa round. Kung ang turn up card ay isang Club, ang tramp suit ay awtomatikong mga Club para sa round. Kung isa ito sa iba pang tatlong suit, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na umorder o pumasa.
ORDER UP OR PASS
Simula sa player sa kaliwa ng dealer, tinitingnan ng bawat manlalaro ang turn up card at magpapasya kung gusto nilang maging trump ang suit na iyon o hindi. Kung gagawin nila, sasabihin nila sa dealer na kunin ito. Kung hindi, sabi nila pumasa. Kung sinabihan ang dealer na kunin ito, gagawin nila ito at maglalagay ng card mula sa kanilang kamay na nakaharap pababa. Ang suit ng turn up card ay nagiging tramp para sa round.
Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro sa Shanghai - Paano Laruin ang Shanghai the Card GameKung pumasa ang lahat ng mga manlalaro (kabilang ang dealer), ibababa ng dealer ang card. Sa pag-ikot sa mesa nang isa pang beses, ang bawat manlalaro ay may pagkakataong magdeklara ng trump suit o pass. Kung ang bawat manlalaro ay pumasa muli, ang kamay ay nilalaro nang walang tramp suit.
Kapag natukoy na ang trump suit (o ang round ay natukoy na laruin nang walang trump suit), ang bawat manlalaro ay may pagkakataong umalis sa round kung pipiliin nila. Nagsisimula ito sa manlalaro sa kaliwang bahagi ng dealer at gumagalaw sa mesa. Kung pipiliin ng isang manlalaro na mag-drop out, ang kanilang mga card ay pinananatiling nakaharap sa mesa hanggang sa katapusan ng round. Hindi sila nagkakaroon ng anumang mga puntos ng parusa. Maaaring hindi mag-drop out ang mga manlalaro kung ang turn up card ay aClub.
ANG PAGLALARO
Lahok ang sinumang manlalaro na magpasyang manatili sa round. Ang round ay magsisimula sa player sa kaliwa ng dealer, at ang player na iyon ang nangunguna sa unang trick. Maaari silang maglaro ng anumang card na gusto nila mula sa kanilang mga kamay. Ang mga sumusunod na manlalaro ay dapat maglaro ng card sa parehong suit na pinangunahan kung kaya nila. Kung hindi nila magawa, naglalaro sila ng anumang card na gusto nila. Tandaan, ang parehong kulay na Jack (kaliwang bower) ay dapat laruin na parang bahagi ito ng trump suit. Ang manlalaro na kumukuha ng trick ay nangunguna sa susunod. Nagpapatuloy ang paglalaro hanggang sa makumpleto ang lahat ng trick.
PAG-ISCO
Ang mga manlalaro ay magbawas ng isang puntos mula sa kanilang puntos para sa bawat trick na nakuha nila. Ang manlalaro na nag-order ng trump o nagpasiya ng trump suit ay dapat kumuha ng hindi bababa sa tatlo. Ang pagkabigong gawin ito ay nagreresulta sa 5 puntos na idinagdag sa kanilang iskor.
Sinumang manlalaro na lumahok sa round at mabibigong makuha ang kahit isang trick ay nagdaragdag ng limang puntos sa kanilang iskor.
Kung ang nilalaro ang kamay nang walang tramp suit, dapat makuha ng bawat manlalaro ang kahit 1 trick. Kung mabigo silang gawin ito, nagdaragdag sila ng limang puntos sa kanilang iskor.
Ang mga manlalarong bumagsak ay hindi nagdaragdag o nagbabawas ng anumang puntos sa kanilang iskor.
PANALO
Ang unang manlalaro na umabot sa zero na puntos o mas kaunti ang mananalo sa laro. Kung nakuha ng isang manlalaro ang lahat ng 5 trick sa isang round, awtomatiko silang mananalo sa laro.