BUCK EUCHRE - вчимося грати з Gamerules.com

BUCK EUCHRE - вчимося грати з Gamerules.com
Mario Reeves

МЕТА БАКА ЮКРЕ: Станьте першим гравцем, який набере нуль очок або менше

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 4 гравці

КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: 24 картки

КАРТКОВИЙ РАНГ: (9 - Туз, козирна масть 9,10,Q, K, A, J (одного кольору), J (старша)

ТИП ГРИ: Трюкацтво

ГЛЯДАЧІ: Дорослі

ВПРОВАДЖЕННЯ ЕУХРІНУ БАК

Бак Юкре бере класичну гру Turn Up Euchre і робить її набагато складнішою. У цій грі для 4 гравців кожен гравець намагається взяти хоча б 1 фокус, а гравець, який назвав козиря, повинен взяти щонайменше 3. Гравці починають гру з 25 очками і віднімають очки за виконання своїх вимог до фокусів. Не думаєте, що зможете взяти хоча б один фокус? Не турбуйтеся! Виможе вибути з раунду.

КАРТИ та УГОДА

Бак Юкре використовує колоду з 24 карт (дев'ятки - тузи). У цій грі дев'ятки є низькими, а тузи - високими для некозирних мастей. Козирні масті мають ранги 9,10, дама, король, туз, валет того ж кольору (відомий як лівий валет), валет (правий валет). Наприклад, якщо було визначено, що піки є козирною мастю в раунді, то валет треф стане другою за рангом картою, а валет пік - третьою за рангом.картка з найвищим рейтингом.

Дилер роздає по 5 карт кожному гравцеві в пачках по дві і три карти. Решта карт кладеться на стіл сорочкою догори. Верхня карта перевертається, щоб допомогти визначити козирну масть раунду. Якщо карта, що перевернулася, трефа, то козирною мастю раунду автоматично стає трефа. Якщо це одна з трьох інших мастей, гравці матимуть можливість замовити або пасувати.

Дивіться також: НЕСТАБІЛЬНІ ЮНІКОРНИ - навчіться грати з Gamerules.com

ЗАМОВЛЯЙТЕ АБО ПРОХОДЬТЕ МИМО

Починаючи з гравця зліва від дилера, кожен гравець дивиться на відкриту карту і вирішує, чи хоче він, щоб ця масть була козирною, чи ні. Якщо хоче, він каже дилеру, щоб той взяв її, якщо ні - пасує. Якщо дилер отримав команду взяти карту, він робить це і кладе карту зі своєї руки обличчям донизу. Масть, яка випала на відкритій карті, стає козирною на раунд.

Якщо всі гравці (включаючи дилера) пасують, дилер скидає карту. Обходячи стіл ще раз, кожен гравець має можливість оголосити козирну масть або пасувати. Якщо кожен гравець знову пасує, роздача продовжується без козирної масті.

Після визначення козирної масті (або якщо вирішено, що раунд грається без козирної масті), кожен гравець має можливість вибути з раунду за власним бажанням. Це починається з гравця, який сидить зліва від дилера і рухається по столу. Якщо гравець вирішив вибути, його карти залишаються на столі лицьовою стороною донизу до кінця раунду. Він не несе жодних витратштрафні очки. Гравці не можуть вибути, якщо відкрита карта - це клуб.

П'ЄСА

Будь-який гравець, який вирішив залишитися на раунд, бере в ньому участь. Раунд починається з гравця зліва від дилера, і цей гравець робить перший хід. Він може зіграти будь-яку карту зі своєї руки. Наступні гравці повинні зіграти карту тієї ж масті, що й гравець, який зробив перший хід, якщо вони можуть. Якщо вони не можуть, вони можуть зіграти будь-яку карту, яку захочуть. Пам'ятайте, що валет (ліва альтанка) повинен бути того ж кольору, що й валетГравець, який перехопив фокус, веде наступний. Гра продовжується доти, доки всі фокуси не будуть завершені.

Дивіться також: 100 YARD DASH - Правила гри

СКОРОЧЕННЯ

За кожну взяту карту з рахунку гравців віднімається по одному очку. Гравець, який замовив козир або визначив козирну масть, повинен взяти щонайменше три карти. Якщо він цього не зробить, до його рахунку додається 5 очок.

Будь-який гравець, який бере участь у раунді і не зміг зловити хоча б один трюк, додає до свого рахунку п'ять очок.

Якщо роздача була розіграна без козирної масті, кожен гравець повинен взяти принаймні по одному козирю. Якщо йому це не вдається, він додає до свого рахунку п'ять очок.

Гравці, які вибули, не додають і не віднімають жодних очок від свого рахунку.

ПЕРЕМОГА

Перший гравець, який набере нуль очок або менше, виграє гру. Якщо гравець показує всі 5 трюків протягом раунду, він автоматично виграє гру.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.