BUCK EUCHRE - Išmokite žaisti su Gamerules.com

BUCK EUCHRE - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

BUCK EUCHRE TIKSLAS: Būkite pirmasis žaidėjas, surinkęs nulį ar mažiau taškų

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 4 žaidėjai

KORTELIŲ SKAIČIUS: 24 kortelės

KARTŲ RANKAS: (žemas) 9 - Tūzas, koziris 9,10,Q, K, A, J (tos pačios spalvos), J (aukštas)

ŽAIDIMO TIPAS: Triukų vartojimas

AUDITORIJA: Suaugusieji

BUCK EUCHRE ĮVEDIMAS

"Buck Euchre" yra klasikinis "Turn Up Euchre" žaidimas, kuris tampa kur kas sudėtingesnis. Šiame triukų ėmimo žaidime 4 žaidėjams kiekvienas žaidėjas stengiasi paimti bent 1 triuką, o žaidėjas, iškėlęs kozirį, turi paimti bent 3. Žaidėjai pradeda žaidimą turėdami 25 taškus, o už triukų reikalavimo įvykdymą taškai atimami. Nemanote, kad jums pavyks paimti bent vieną triuką? Nesijaudinkite!gali pasitraukti iš raundo.

KORTELĖS ir sandoris

Buck Euchre žaidime naudojama 24 kortų kaladė (9 - Tūzai). Šiame žaidime 9 yra žema, o Tūzai - aukšta ne kozirinių spalvų kortų kaladė. Kozirinių spalvų koziriai yra 9,10, dama, karalius, tūzas, tos pačios spalvos valetas (vadinamas kairiuoju bokalu), valetas (dešinysis bokalas). Pavyzdžiui, jei raundo kozirine spalva būtų nustatyta pikų spalva, tai klubų valetas taptų antra pagal svarbą korta, o pikų valetas būtųaukščiausio rango kortelė.

Taip pat žr: Ministro katino žaidimo taisyklės - Kaip žaisti ministro katiną

Dalintojas kiekvienam žaidėjui išdalina po 5 kortas paketuose po 2 ir 3. Likusios kortos padedamos ant stalo. Viršutinė korta atverčiama, kad būtų galima nustatyti raundo kozirį. Jei atversta korta yra klubas, raundo koziris automatiškai yra klubai. Jei tai viena iš kitų trijų spalvų, žaidėjai galės išsirinkti kozirį arba pasuoti.

UŽSISAKYTI ARBA PERDUOTI

Kiekvienas žaidėjas, pradedant nuo žaidėjo, esančio į kairę nuo dalintojo, pažiūri į atverstą kortą ir nusprendžia, ar nori, kad ta spalva būtų koziris, ar ne. Jei taip, jis liepia dalintojui pakelti kortą. Jei ne, jis pasisako "pas". Jei dalintojui buvo liepta pakelti kortą, jis tai padaro ir padeda kortą iš savo rankų į apačią. Atverstos kortos spalva tampa šio raundo koziriu.

Taip pat žr: YOU'VE GOT CRABS žaidimo taisyklės - Kaip žaisti YOU'VE GOT CRABS

Jei visi žaidėjai (įskaitant dalintoją) pasuoja, dalintojas atverčia kortą. Dar kartą apeinant aplink stalą, kiekvienas žaidėjas turi galimybę paskelbti kozirį arba pasuoti. Jei kiekvienas žaidėjas vėl pasuoja, ranka žaidžiama be kozirių.

Nustačius kozirių spalvą (arba nustačius, kad raundas bus žaidžiamas be kozirių spalvos), kiekvienas žaidėjas turi galimybę pasitraukti iš raundo, jei jis to nori. Pradedama nuo žaidėjo, esančio dalintojo kairėje pusėje, ir judama aplink stalą. Jei žaidėjas nusprendžia pasitraukti iš raundo, jo kortos iki raundo pabaigos lieka ant stalo atverstos.žaidėjai negali iškritti, jei atversta kortelė yra klubas.

ŽAIDIMAS

Rungtynėse dalyvauja visi žaidėjai, kurie nusprendžia likti raunde. Rundą pradeda žaidėjas, esantis į kairę nuo dalintojo, ir šis žaidėjas atlieka pirmąjį triuką. Jis gali žaisti bet kuria korta iš savo rankos. Po jo einantys žaidėjai privalo žaisti tos pačios spalvos korta, kuri buvo iškelta, jei gali. Jei negali, jie žaidžia bet kuria korta. Atminkite, kad tos pačios spalvos valetas (kairysis bokštas) turi būtižaidžiama taip, tarsi tai būtų trumfo spalvos dalis. Žaidėjas, laimėjęs triuką, vadovauja kitam triukui. Žaidimas tęsiasi tol, kol atliekami visi triukai.

SKORINGAS

Žaidėjai už kiekvieną sugautą triuką iš savo rezultato atskaičiuoja po vieną tašką. Žaidėjas, nurodęs kozirius arba nustatęs kozirių spalvą, privalo sugauti bent tris kozirius. To nepadarius, prie jo rezultato pridedami 5 taškai.

Bet kuris raunde dalyvaujantis žaidėjas, kuriam nepavyko surinkti bent vieno triuko, prie savo rezultato prideda penkis taškus.

Jei buvo žaidžiama be kozirių, kiekvienas žaidėjas turi surinkti bent 1 triuką. Jei to nepavyksta padaryti, prie rezultato pridedami 5 taškai.

Iškritę žaidėjai prie savo rezultato taškų neprideda ir neatima.

WINNING

Žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmas pasiekia nulį ar mažiau taškų. Jei žaidėjas per raundą sugauna visus 5 triukus, jis automatiškai laimi žaidimą.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.