BUCK EUCHRE - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

BUCK EUCHRE - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ
Mario Reeves

ಬಕ್ ಯುಚರ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರಾಗಿರಿ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 4 ಆಟಗಾರರು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 24 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ: (ಕಡಿಮೆ) 9 – ಏಸ್, ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ 9,10,Q, K, A, J ( ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ), J (ಹೆಚ್ಚು)

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಟ್ರಿಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕರು

BUCK EUCHRE ಪರಿಚಯ

ಬಕ್ Euchre ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಟರ್ನ್ ಅಪ್ Euchre ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಾಗಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 4 ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಈ ಟ್ರಿಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕನಿಷ್ಟ 1 ಟ್ರಿಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಂಪ್‌ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರ ಕನಿಷ್ಠ 3 ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು 25 ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಟ್ರಿಕ್ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಚಿಂತೆಯಿಲ್ಲ! ನೀವು ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಬಹುದು.

CARDS & ಡೀಲ್

ಬಕ್ ಯೂಕ್ರೆ 24 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ (9 ನ - ಏಸಸ್). ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, 9 ಗಳು ಕಡಿಮೆ, ಮತ್ತು ಟ್ರಂಪ್ ಅಲ್ಲದ ಸೂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಏಸಸ್ ಹೆಚ್ಚು. ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ 9,10, ರಾಣಿ, ರಾಜ, ಏಸ್, ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಜ್ಯಾಕ್ (ಎಡ ಬೋವರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ), ಜ್ಯಾಕ್ (ಬಲ ಬೋವರ್) ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಜಾಕ್ ಆಫ್ ಕ್ಲಬ್ಸ್ ಎರಡನೇ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಜಾಕ್ ಆಫ್ ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: 3UP 3DOWN ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - 3UP 3DOWN ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಡೀಲರ್ ಡಲ್ ಔಟ್ ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು ಪ್ಯಾಕೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 5 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಟರ್ನ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಕ್ಲಬ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಬ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಇತರ ಮೂರು ಸೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಆರ್ಡರ್ ಅಪ್ ಅಥವಾ ಪಾಸ್

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಡೀಲರ್, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಟರ್ನ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆ ಸೂಟ್ ಟ್ರಂಪ್ ಆಗಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಪಾಸ್ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಡೀಲರ್‌ಗೆ ಹೇಳಿದರೆ, ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖ ಕೆಳಗೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಟರ್ನ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸೂಟ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಟ್ರಂಪ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು (ಡೀಲರ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದರೆ, ವಿತರಕರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುವಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹಾದುಹೋದರೆ, ಕೈಯನ್ನು ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ (ಅಥವಾ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದು ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಡ್ರಾಪ್ ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿನ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಯಾವುದೇ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಟರ್ನ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ a ಆಗಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರರು ಹೊರಗುಳಿಯುವಂತಿಲ್ಲಕ್ಲಬ್.

ಆಟ

ರೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿತರಕರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನೇತೃತ್ವದ ಅದೇ ಸೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಬಯಸಿದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ನೆನಪಿಡಿ, ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಜ್ಯಾಕ್ (ಎಡ ಬೋವರ್) ಅನ್ನು ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್‌ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಆಡಬೇಕು. ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಪ್ರತಿ ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಆಟಗಾರ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ ಅವರ ಸ್ಕೋರ್‌ಗೆ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ವಿಫಲವಾದ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಸ್ಕೋರ್‌ಗೆ ಐದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ.

ಯಾವುದೇ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕೈ ಆಡಲಾಯಿತು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಕನಿಷ್ಟ 1 ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ವಿಫಲರಾದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗೆ ಐದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕಾರ್ಡ್ ಹಂಟ್ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಹೊರಬಿಟ್ಟ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಗೆಲುವು 6>

ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ 5 ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದರೆ, ಅವರು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.