BUCK EUCHRE - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

BUCK EUCHRE - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN DARI BUCK EUCHRE: Jadilah pemain pertama yang mencapai poin nol atau kurang dari itu

JUMLAH PEMAIN: 4 pemain

JUMLAH KARTU: 24 kartu

PERINGKAT KARTU: (9 - As, Setelan Trump 9,10,Q, K, A, J (berwarna sama), J (tinggi)

JENIS PERMAINAN: Pengambilan Trik

HADIRIN: Orang dewasa

PENGENALAN BUCK EUCHRE

Buck Euchre mengambil permainan klasik Turn Up Euchre dan membuatnya jauh lebih menantang. Dalam permainan mengambil trik untuk 4 pemain ini, setiap pemain mencoba mengambil setidaknya 1 trik, dan pemain yang memanggil truf harus mengambil setidaknya 3 trik. Pemain memulai permainan dengan 25 poin dan mengurangi poin untuk memenuhi persyaratan trik mereka. Tidak yakin Anda bisa menangkap setidaknya satu trik? Jangan khawatir!dapat keluar dari ronde tersebut.

KARTU &; KESEPAKATAN

Buck Euchre menggunakan setumpuk kartu 24 kartu (9's - Aces). Dalam permainan ini, 9's rendah, dan Aces tinggi untuk setelan non-truf. Setelan truf memiliki peringkat 9,10, Ratu, Raja, As, Jack berwarna sama (dikenal sebagai bower kiri), Jack (bower kanan). Sebagai contoh, jika Spades ditentukan sebagai setelan truf untuk putaran tersebut, Jack of Clubs akan menjadi kartu dengan peringkat tertinggi kedua, dan Jack of Spades akan menjadikartu peringkat tertinggi.

Dealer membagikan 5 kartu kepada setiap pemain dalam paket dua dan tiga. Sisa kartu diletakkan menghadap ke bawah di atas meja. Kartu teratas dibalik untuk membantu menentukan jenis kartu truf untuk ronde tersebut. Jika kartu yang muncul adalah Club, maka secara otomatis jenis kartu truf untuk ronde tersebut adalah Club. Jika kartu yang muncul adalah salah satu dari tiga jenis kartu lainnya, maka pemain memiliki kesempatan untuk melakukan pemesanan atau pass.

PESAN ATAU LULUS

Dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer, setiap pemain melihat kartu yang muncul dan memutuskan apakah mereka ingin kartu tersebut menjadi truf atau tidak. Jika iya, mereka memberi tahu dealer untuk mengambilnya. Jika tidak, mereka mengatakan pass. Jika dealer disuruh mengambilnya, mereka melakukannya dan meletakkan kartu dari tangan mereka menghadap ke bawah. Setelan kartu yang muncul akan menjadi truf untuk ronde tersebut.

Jika semua pemain (termasuk dealer) lolos, dealer akan menurunkan kartu. Mengitari meja sekali lagi, setiap pemain memiliki kesempatan untuk menyatakan setelan truf atau lolos. Jika setiap pemain lolos lagi, kartu dimainkan tanpa setelan truf.

Lihat juga: PILIH RACUN ANDA - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Setelah setelan truf ditentukan (atau putaran ditentukan untuk dimainkan tanpa setelan truf), setiap pemain memiliki kesempatan untuk keluar dari putaran jika mereka mau. Ini dimulai dengan pemain di sisi kiri dealer dan bergerak di sekitar meja. Jika seorang pemain memilih untuk keluar, kartu mereka tetap menghadap ke bawah di atas meja sampai akhir putaran. Mereka tidak dikenakan biaya apa punPemain tidak boleh keluar jika kartu yang muncul adalah Klub.

THE PLAY

Setiap pemain yang memutuskan untuk tetap ikut serta dalam ronde tersebut akan berpartisipasi. Ronde dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer, dan pemain tersebut memimpin trik pertama. Mereka dapat memainkan kartu apa saja yang mereka inginkan dari tangan mereka. Pemain berikutnya harus memainkan kartu dengan jenis yang sama dengan yang dipimpin jika mereka bisa. Jika tidak bisa, mereka memainkan kartu apa saja yang mereka inginkan. Ingat, kartu Jack (kartu kiri) yang berwarna sama harusdimainkan seolah-olah itu adalah bagian dari setelan truf. Pemain yang menangkap trik memimpin trik berikutnya. Permainan terus berlanjut seperti itu sampai semua trik selesai.

PENILAIAN

Pemain mengurangi satu poin dari skor mereka untuk setiap trik yang mereka tangkap. Pemain yang memerintahkan kartu truf atau menentukan setelan truf harus menangkap setidaknya 3. Kegagalan untuk melakukannya akan mengakibatkan 5 poin ditambahkan ke skor mereka.

Lihat juga: 100 YARD DASH - Aturan Permainan

Setiap pemain yang berpartisipasi dalam ronde tersebut dan gagal menangkap setidaknya satu trik akan menambah lima poin pada skor mereka.

Jika kartu yang dimainkan tanpa kartu truf, setiap pemain harus menangkap setidaknya 1 trik. Jika mereka gagal melakukannya, mereka akan menambahkan lima poin ke skor mereka.

Pemain yang keluar tidak akan menambah atau mengurangi poin dari skor mereka.

MENANG

Pemain pertama yang mencapai poin nol atau kurang dari itu akan memenangkan permainan. Jika seorang pemain menangkap semua 5 trik dalam satu ronde, maka secara otomatis ia akan memenangkan permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.