BUCK EUCHRE - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

BUCK EUCHRE - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন
Mario Reeves

BUCK EUCHRE ৰ উদ্দেশ্য: শূন্য পইণ্ট বা তাতকৈ কম পইণ্ট পোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক

খোলাৰ সংখ্যা: 4 খেলুৱৈ

কাৰ্ডৰ সংখ্যা: 24 কাৰ্ডৰ

কাৰ্ডৰ ৰেংক: (নিম্ন) 9 – Ace, Trump Suit 9,10,Q, K, A, J ( একে ৰঙৰ), J (উচ্চ)

খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক লোৱা

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

বাক ইউচ্ৰেৰ পৰিচয়

বাক ইউক্ৰে ক্লাছিক টাৰ্ণ আপ ইউক্ৰে লয় আৰু ইয়াক বহুত বেছি প্ৰত্যাহ্বানজনক কৰি তোলে। ৪ জন খেলুৱৈৰ বাবে এই ট্ৰিক লোৱা খেলখনত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কমেও ১টা ট্ৰিক ল'বলৈ চেষ্টা কৰিছে, আৰু ট্ৰাম্পক ফোন কৰা খেলুৱৈজনে কমেও ৩টা ল'ব লাগিব। খেলুৱৈসকলে ২৫ পইণ্টেৰে খেল আৰম্ভ কৰে আৰু তেওঁলোকৰ ট্ৰিকৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণৰ বাবে পইণ্ট বিয়োগ কৰে। অন্ততঃ এটা কৌশল ধৰিব পাৰিব বুলি নাভাবিবনে? চিন্তা নাই! আপুনি ৰাউণ্ডৰ পৰা ড্ৰপ আউট কৰিব পাৰে।

THE CARDS & THE DEAL

বাক ইউক্ৰে ২৪ কাৰ্ড ডেক (৯’s – Aces) ব্যৱহাৰ কৰে। এই খেলত 9’s কম, আৰু নন-ট্ৰাম্প চুটৰ বাবে Aces বেছি। ট্ৰাম্প ছুটৰ ৰেংক ৯,১০, কুইন, কিং, এছ, একে ৰঙৰ জেক (বাওঁফালৰ বোৱাৰ নামেৰে জনাজাত), জেক (সোঁফালৰ বৱাৰ)। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি স্পেডছক ৰাউণ্ডৰ বাবে ট্ৰাম্প ছুট হিচাপে নিৰ্ধাৰণ কৰা হয়, তেন্তে জেক অৱ ক্লাবছ দ্বিতীয় সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড হ'ব, আৰু জেক অৱ স্পেডছ সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড হ'ব।

See_also: HERE TO SLAY RULES খেলা নিয়ম - কিভাবে খেলুন এখানে SLAY

ডিলাৰে ড'ল আউট কৰে প্ৰতিজন খেলুৱৈক দুখন আৰু তিনিটাৰ পেকেটত ৫ খন কাৰ্ড। বাকী কাৰ্ডবোৰ টেবুলৰ ওপৰত তললৈ মুখ কৰি থৈ দিয়া হয়।ৰাউণ্ডৰ বাবে ট্ৰাম্প ছুট নিৰ্ণয় কৰাত সহায় কৰিবলৈ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওপৰলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়। যদি টাৰ্ণ আপ কাৰ্ডখন ক্লাব হয়, তেন্তে ট্ৰাম্প ছুটটো স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে ৰাউণ্ডৰ বাবে ক্লাব হয়। যদি ই আন তিনিটা চুটৰ ভিতৰত এটা হয়, তেন্তে খেলুৱৈসকলে অৰ্ডাৰ আপ বা পাছ কৰাৰ সুযোগ পাব।

ORDER UP OR PASS

বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ডিলাৰৰ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে টাৰ্ণ আপ কাৰ্ডখন চাই সিদ্ধান্ত লয় যে তেওঁলোকে সেই চুটটো ট্ৰাম্প হ'ব বিচাৰে নে নহয়। যদি কৰে তেন্তে ডিলাৰক কয় যে ল’ব লাগে। যদি নকৰে তেন্তে পাছ বুলি কয়। যদি ডিলাৰক তুলি ল’বলৈ কোৱা হয় তেন্তে তেওঁলোকে তেনেকৈয়ে হাতৰ পৰা তললৈ মুখ কৰি কাৰ্ড এখন ৰাখে। টাৰ্ণ আপ কাৰ্ডৰ চুটটো ৰাউণ্ডৰ বাবে ট্ৰাম্প হৈ পৰে।

যদি সকলো খেলুৱৈয়ে (ডিলাৰকে ধৰি) পাছ কৰে, তেন্তে ডিলাৰে কাৰ্ডখন তললৈ নমাই দিয়ে। টেবুলৰ চাৰিওফালে আৰু এবাৰ ঘূৰি ফুৰিলে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ট্ৰাম্প ছুট বা পাছ ঘোষণা কৰাৰ সুযোগ পায়। যদি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে আকৌ পাছ কৰে তেন্তে কোনো ট্ৰাম্প ছুট নোহোৱাকৈ হাতখন খেলা হয়।

এবাৰ ট্ৰাম্প ছুট নিৰ্ধাৰণ কৰিলে (বা ৰাউণ্ডটো ট্ৰাম্প ছুট অবিহনে খেলা বুলি নিৰ্ধাৰণ কৰিলে) প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ইচ্ছা কৰিলে ৰাউণ্ডৰ পৰা আঁতৰি যোৱাৰ সুযোগ পায়। এইটো ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ হয় আৰু টেবুলৰ চাৰিওফালে ঘূৰি থাকে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ড্ৰপ আউট কৰিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে তেওঁলোকৰ কাৰ্ডবোৰ ৰাউণ্ডৰ শেষলৈকে টেবুলত মুখ তললৈ কৰি ৰখা হয়। তেওঁলোকে কোনো ধৰণৰ পেনাল্টি পইণ্ট লাভ নকৰে। খেলুৱৈসকলে ড্ৰপ আউট নকৰিবও পাৰে যদিহে টাৰ্ণ আপ কাৰ্ড কক্লাব।

নাটক

যিজন খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ বাবে ইয়াত থাকিবলৈ সিদ্ধান্ত লয় তেওঁ অংশগ্ৰহণ কৰিব। ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰাই ৰাউণ্ডটো আৰম্ভ হয় আৰু সেই খেলুৱৈজনে প্ৰথম ট্ৰিকটোৰ নেতৃত্ব দিয়ে। হাতৰ পৰা বিচৰা যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। তলৰ খেলুৱৈসকলে পাৰিলে নেতৃত্ব দিয়া একেটা চুটতে কাৰ্ড খেলিব লাগিব। নোৱাৰিলে নিজৰ ইচ্ছামতে যিকোনো কাৰ্ড খেলে। মনত ৰাখিব, একে ৰঙৰ জেক (বাওঁফালৰ ব’ৱাৰ)ক এনেদৰে বজাব লাগিব যেন ই ট্ৰাম্প ছুটৰ অংশ। যিজন খেলুৱৈয়ে ট্ৰিকটো ধৰি ৰাখে তেওঁ পৰৱৰ্তীজনক নেতৃত্ব দিয়ে। সকলো ট্ৰিক সম্পূৰ্ণ নোহোৱালৈকে খেলাটো তেনেকৈয়ে চলি থাকে।

See_also: SPOOF গেম নিয়ম - SPOOF খেলা কিভাবে

স্ক'ৰিং

প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকে বন্দী কৰা প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে তেওঁলোকৰ স্ক'ৰৰ পৰা এটা পইণ্ট কৰ্তন কৰে। ট্ৰাম্প আপ অৰ্ডাৰ দিয়া বা ট্ৰাম্প চুট নিৰ্ধাৰণ কৰা খেলুৱৈজনে কমেও তিনিটা ধৰিব লাগিব। তেনে নকৰিলে তেওঁলোকৰ স্ক'ৰত ৫ পইণ্ট যোগ হয়।

যিকোনো খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডত অংশগ্ৰহণ কৰে আৰু অন্ততঃ এটা ট্ৰিক ধৰিব নোৱাৰে তেওঁ তেওঁলোকৰ স্ক'ৰত পাঁচ পইণ্ট যোগ কৰে।

যদি... হাতখন কোনো ট্ৰাম্প চুট নোহোৱাকৈ খেলা হৈছিল, প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে অন্ততঃ ১টা ট্ৰিক ধৰিব লাগিব। যদি তেওঁলোকে তেনে কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰত পাঁচ পইণ্ট যোগ কৰে।

যিসকল খেলুৱৈয়ে ড্ৰপ আউট কৰে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰৰ পৰা কোনো পইণ্ট যোগ বা বিয়োগ নকৰে।

জয় <৬><৭>শূন্য পইণ্ট বা তাতকৈ কম পইণ্ট পোৱা প্ৰথম খেলুৱৈয়ে খেলত জয়ী হয়। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা ৰাউণ্ডৰ সময়ত ৫টা ট্ৰিককে ধৰি ৰাখে, তেন্তে তেওঁলোকে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে খেলখন জয়ী হয়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।