BUCK EUCHRE - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

BUCK EUCHRE - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

BUCK EUCHRE-NİN MƏQSƏDİ: Sıfır və ya daha az xala çatan ilk oyunçu olun

OYUNCULARIN SAYI: 4 oyunçu

KARTLARIN SAYI: 24 kart

KARTLARIN DƏRƏCƏSİ: (aşağı) 9 – Ace, Trump Suit 9,10,Q, K, A, J ( eyni rəngli), J (yüksək)

OYUN TİPİ: Trick Takeing

AUDIENCE: Yetkinlər

BUCK EUCHRE-NİN GİRİŞİ

Buck Euchre klassik Turn Up Euchre-ni götürür və onu daha çətinləşdirir. 4 oyunçunun iştirak etdiyi bu trick alma oyununda hər bir oyunçu ən azı 1 hiylə götürməyə çalışır və trump çağıran oyunçu ən azı 3 hiylə almalıdır. Oyunçular oyuna 25 xalla başlayır və öz hiylə tələblərini yerinə yetirmək üçün xalları çıxarırlar. Heç olmasa bir hiylə tuta bilməyəcəyinizi düşünmürsünüz? Narahat olma! Siz raunddan çıxa bilərsiniz.

KARTLAR & MÜQAVİLƏ

Buck Euchre 24 kart göyərtəsindən istifadə edir (9- Aces). Bu oyunda 9-lar aşağıdır və kozsuz kostyumlar üçün Aslar yüksəkdir. Kozur kostyumu 9,10-cu yerdədir, Kraliça, Kral, Ace, eyni rəngli Cek (solda bower kimi tanınır), Cek (sağ kamanda). Məsələn, əgər Spades raund üçün kozır kimi müəyyən edilsəydi, Klubların Ceki ikinci ən yüksək reytinqli kart olacaq və Jack of Spades ən yüksək reytinqli kart olacaq.

Diler rütbəli kart olacaq. İki və üçlü paketlərdə hər oyunçuya 5 kart. Qalan kartlar masanın üstünə üzü aşağı qoyulur.Yuxarı kart raund üçün kozır kostyumunu müəyyən etməyə kömək etmək üçün açılır. Əgər növbə kartı Klubdursa, kozır avtomatik olaraq tur üçün Klublar olur. Əgər o, digər üç kostyumdan biridirsə, oyunçuların sifariş vermək və ya keçmək imkanı olacaq.

SİFARİŞ VERİN və ya KEÇİRİN

Sol tərəfdəki oyunçudan başlayaraq dilerdən hər bir oyunçu açılan karta baxır və bu kostyumun kozır olub-olmamasını istədiklərinə qərar verir. Etsələr, dilerə deyirlər ki, götürsün. Verməsələr, keçin deyirlər. Satıcıya onu götürməsi deyilibsə, onlar bunu edir və üzü aşağı olan kartı əllərindən yerə qoyurlar. Turn up kartının kostyumu raund üçün kozır olur.

Əgər bütün oyunçular (diler daxil olmaqla) keçərsə, diler kartı geri çevirir. Masa ətrafında bir dəfə daha gəzərək, hər bir oyunçunun kozır kostyumu və ya keçidini elan etmək imkanı var. Hər bir oyunçu yenidən keçərsə, əl kozırsız oynanılır.

Həmçinin bax: SCHMIER Oyun Qaydaları - SCHMIER Necə Oynamaq olar

Kozu müəyyən edildikdən sonra (və ya raundun kozırsız oynanacağı müəyyən edildikdə), hər bir oyunçunun seçdiyi təqdirdə raunddan çıxmaq imkanı var. Bu, dilerin sol tərəfindəki oyunçu ilə başlayır və masanın ətrafında hərəkət edir. Əgər oyunçu oyunu tərk etməyi seçərsə, onların kartları raundun sonuna qədər masanın üstündə üzü aşağı saxlanılır. Onların heç bir cərimə xalları yoxdur. Açılan kart a olarsa, oyunçular oyunu tərk edə bilməzlərKlub.

THE PLAY

Raundda qalmağa qərar verən istənilən oyunçu iştirak edəcək. Tur dilerin solunda olan oyunçu ilə başlayır və həmin oyunçu ilk hiyləyə rəhbərlik edir. Əllərindən istədikləri kartı oynaya bilərlər. Aşağıdakı oyunçular, bacardıqları təqdirdə idarə olunan eyni kostyumda bir kart oynamalıdırlar. Əgər bacarmazlarsa, istədikləri kartı oynayırlar. Unutmayın ki, eyni rəngli Cek (solda bower) kozu kostyumunun bir hissəsi kimi çalınmalıdır. Hiyləni tutan oyunçu növbəti oyunçuya rəhbərlik edir. Oyun bütün fəndlər tamamlanana qədər belə davam edir.

QOL OLMAQ

Oyunçular tutduqları hər fənd üçün öz hesablarından bir xal çıxarırlar. Trampa sifariş verən və ya koz kostyumunu təyin edən oyunçu ən azı üç nəfər tutmalıdır. Bunu etmədikdə, onların hesabına 5 xal əlavə olunur.

Raundda iştirak edən və ən azı bir fənd tuta bilməyən hər hansı oyunçu öz xalına beş xal əlavə edir.

Əgər əl qozu ilə oynanılırdı, hər bir oyunçu ən azı 1 hiylə tutmalıdır. Əgər bunu edə bilməsələr, öz hesablarına beş xal əlavə edərlər.

Çıxılan oyunçular öz xallarına heç bir xal əlavə etmir və ya çıxarmırlar.

QƏLƏB

Sıfır və ya daha az xal toplayan ilk oyunçu oyunu qazanır. Əgər oyunçu raund ərzində bütün 5 fəndləri tutsa, o, avtomatik olaraq oyunu qazanır.

Həmçinin bax: TAKE 5 Oyun Qaydaları T- AKE 5 Necə Oynanır



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.