SCHMIER Oyun Qaydaları - SCHMIER Necə Oynamaq olar

SCHMIER Oyun Qaydaları - SCHMIER Necə Oynamaq olar
Mario Reeves

ŞMİERİN MƏQSƏDİ: Schmier-in məqsədi 21 xala çatmaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 6 Oyunçu

MATERİALLAR: Standart 52 kartlı göyərtə, 1 joker, hesabı saxlamaq üçün bir üsul və düz səth.

OYUN NÜVÜ : Trick-Taking Card Game

Audiotoriya: Yetkinlər

SCHMIER-ə İCLAMA

Schmier hiylə oyunudur 6 oyunçu üçün kart oyunu. Məqsəd komandanızın rəqiblərinizdən əvvəl 21 xalı əldə etməsidir.

Bu oyun tərəfdaşlarla oynanılır. Oturacaqları dəyişən oyunçularla 3 nəfərdən ibarət iki komanda olacaq, ona görə də heç bir partnyor bir-birinin yanında oturmayacaq.

QURULUM

İlk diler təsadüfi seçilir və ona keçir. hər yeni sövdələşmə üçün sol.

Bu göyərtə qarışdırılır və 6 kart alan hər oyunçuya paylanır. Qalan göyərtə dilerdə daha sonra saxlanılır.

Kart Reytinqləri və Nöqtə Dəyərləri

Trump kostyum Ace (yüksək), Kral, Kraliça, Sağ Bauer olaraq sıralanır. , Sol Bauer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 və joker (aşağı). Sağ Bauer kozır kostyumunun jakıdır, Sol Bauer isə kozır kostyumunun bir hissəsidir və kozır kostyumunun bir hissəsidir.

Digər kostyumlar ənənəvi olaraq Ace (yüksək) dərəcəsindədir. , Kral, Kraliça, Cek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 və 2 (aşağı).

Tender üçün müəyyən kartları qazanan və ya görüşən oyunçulara verilən xallar var. oyun zamanı müəyyən meyarlar

Xallar varoyun zamanı müəyyən kartlar qazanan və ya müəyyən meyarlara cavab verən oyunçulara verilir. Xal verən şeylər yüksək kozır, aşağı koz, sağ Bauer, sol Bauer, zarafatcıl və Gamedir.

Yüksək qoz balası kozunu oynayan komandaya verilir. Aşağı koz balı 2-ci trampı oynayan komandaya verilir. Sağ Bauer bir hiylə ilə kozunu qazanan komandaya, sol Bauer isə eyni rəngli jakı qazanan komandaya verilir. Joker nöqtəsi zarafatçını ehtiva edən fənddə qalib gələn komandaya verilir. Nəhayət, oyun xalı oyun boyu ən çox xal toplayan komandaya verilir.

Oyun xalı üçün oyunçular öz xallarını komandalarının fəndlərdə qazandıqları kartlara əsasən hesablayırlar. Hər bir ace 4 xal, hər kral 3, hər kraliça 2, hər jak 1, hər 10 10 xal və joker 1 xal dəyərindədir.

Həmçinin bax: MAU MAU Oyun Qaydaları - MAU MAU Necə Oynamaq olar

əldə etmək üçün cəmi 6 xal.

TƏKLİF

Bütün oyunçular əllərini aldıqdan sonra təklif raundu başlaya bilər. Dilerin solunda olan oyunçu başlayacaq və öz növbəsində hər bir oyunçu əvvəlkindən və ya ötürmədən daha yüksək təklif verəcək. Hər bir oyunçunun təklif vermək üçün yalnız bir şansı var. Oyunçular yuxarıdakı xallardan neçəsini bir turda qazanmalı olduqlarını təklif edirlər.

Minimum təklif 3, maksimum təklif isə 6-dır.

Əgər bütün digər oyunçular keçərsə, kartlar tərəfindən yenidən satışa atıldıeyni diler.

Tender diler təklif verdikdən və ya keçdikdən və ya 6-lıq təklif edildikdən sonra başa çatır. Qalib ən yüksək qiymət təklif edən şəxsdir və onlar iddiaçı olur.

Tender başa çatdıqdan sonra iddiaçı kozır kostyumunu seçir.

Həmçinin bax: SOMETHING WILD Oyun Qaydaları - SOMETHING WILD oyununu necə oynamaq olar

Tender başa çatdıqdan sonra dilerdən başqa bütün oyunçular seçim edə bilər. 3 karta atmaq və kartları dilerlə əvəz etmək. Heç bir qoz atmaq olmaz.

Sonra diler bütün qalan kartları əlinə alacaq və 6 karta qədər geri atacaq. Əllərində 6-dan çox kozır olmadıqda, onlar qozunu ata bilməzlər. əgər belədirsə, onlar kozır Ası, sağ və ya sol Bauer, 2 kozır və ya zarafatçını atmaya bilər.

OYUN OYUNU

iddiaçı ilk hiyləyə səbəb olacaq. Oyun saat əqrəbi istiqamətində davam edir. Aşağıdakı oyunçular bacardıqları təqdirdə buna əməl etməlidirlər. Əgər onlar buna əməl edə bilmirlərsə, hər hansı bir kart, o cümlədən kozır oynaya bilərlər.

Feridə ən yüksək səviyyəli kozır qalib gəlir. Tətbiq edilmirsə, o zaman hiylə, kostyumun ən yüksək kartı ilə qazanılır. Qalib hiyləni toplayır və növbəti hiyləyə aparır.

Hər 6 fənd oynandıqdan sonra tur başa çatır.

QALMA

Qallaşdırma hər turdan sonra baş verir.

İddiaçının komandası onların öz təklifini yerinə yetirib-ötürmədiyini müəyyən edəcək. Müvəffəqiyyətli olsaydılar, qazandıqları xalların sayını toplayırlar (bu, təklifdən çox ola bilər). Əgər onlar olmasaydıuğurlu olarsa, təklifin sayı onların xalından çıxılır. Mənfi nəticə əldə etmək mümkündür. Rəqib komanda da öz hesabında qazandığı istənilən xalları toplayır.

OYUNUN SONU

Oyun komanda 21 və ya daha çox xal toplayana qədər oynanılır. Bu komanda qalib gəlir.

Bir raundda birdən çox komanda 21-ə çatarsa, daha çox xal toplayan komanda qalib gəlir, əgər hələ də bərabərlik olarsa, təklif verən komanda qalib gəlir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.