Sheria za Mchezo za SCHMIER - Jinsi ya Kucheza SCHMIER

Sheria za Mchezo za SCHMIER - Jinsi ya Kucheza SCHMIER
Mario Reeves

MALENGO YA SCHMIER: Lengo la Schmier ni kufikia alama 21.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 6

1> VIFAA: Ngazi ya Kawaida ya kadi 52, mcheshi 1, njia ya kuweka alama, na uso tambarare.

AINA YA MCHEZO : Mchezo wa Kadi ya Ujanja

HADIKI: Watu Wazima

MUHTASARI WA SCHMIER

Schmier ni ujanja ujanja mchezo wa kadi kwa wachezaji 6. Lengo ni timu yako kufikisha alama 21 kabla ya wapinzani wako.

Mchezo huu unachezwa kwa ushirikiano. Kutakuwa na timu 3 za watu wawili na wachezaji wakipishana viti, kwa hivyo hakuna washirika watakaoketi karibu na kila mmoja.

SETUP

Muuzaji wa kwanza anachaguliwa bila mpangilio na kupita kushoto kwa kila mkataba mpya.

Angalia pia: Parafujo ya Panya wa Misri - Jinsi ya Kucheza Parafujo ya Panya wa Misri

Staha hii inachanganyikana na kushughulikiwa kila mchezaji anayepokea kadi 6. Staha iliyosalia inahifadhiwa na muuzaji kwa ajili ya baadaye.

Nafasi za Kadi na Thamani za Pointi

Vazi la trump limeorodheshwa Ace (juu), King, Queen, Right Bauer. , Kushoto Bauer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, na mcheshi (chini). Bauer ya Kulia ni jeki ya vazi la tarumbeta, na Bauer ya Kushoto ni jeki ya rangi sawa na jack trump na ni sehemu ya vazi la tarumbeta.

Suti nyingine hupewa cheo cha jadi cha Ace (juu) , King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, na 2 (chini).

Kwa zabuni, kuna pointi zinazotolewa kwa wachezaji wanaoshinda kadi fulani au kukutana. vigezo fulani wakati wa mchezo

Kuna pointituzo kwa wachezaji wanaoshinda kadi fulani au wanaotimiza vigezo fulani wakati wa mchezo. Vitu vinavyotunuku pointi ni trump ya juu, turumbeta ya chini, Bauer wa kulia, Bauer wa kushoto, mcheshi na Game.

Angalia pia: Sheria za Mchezo za YABLON - Jinsi ya Kucheza YABLON

Hali ya juu ya trump inatolewa kwa timu inayocheza ace ya trump. Kiwango cha chini cha turufu hupewa timu inayocheza 2 ya tarumbeta. Bauer wa kulia anapewa timu inayoshinda jack of trump kwa hila na kushoto Bauer anapewa timu ambayo inashinda jack ya rangi sawa. Pointi ya mzaha hupewa timu ambayo inashinda hila iliyo na mcheshi. Hatimaye, pointi ya mchezo hutolewa kwa timu iliyopata pointi nyingi zaidi katika mchezo wote.

Kwa pointi ya mchezo, wachezaji huhesabu alama zao kulingana na kadi ambazo timu yao ilishinda kwa mbinu. Kila ace ina thamani ya pointi 4, kila mfalme ana thamani ya 3, kila malkia ana thamani ya 2, kila jeki ina thamani ya 1, kila 10 ina thamani ya pointi 10, na mcheshi ana thamani ya pointi 1.

Kutakuwa na jumla ya pointi 6 zitashinda.

BIDDING

Wachezaji wote wakishapokea mikononi mwao awamu ya zabuni inaweza kuanza. Mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji ataanza na kwa upande wake, kila mchezaji atatoa zabuni ya juu kuliko ya awali au kupita. Kila mchezaji anapata nafasi moja pekee ya kutoa zabuni. Wachezaji wanatoa zabuni ya pointi ngapi kati ya zilizo hapo juu wanapaswa kushinda katika raundi.

Zabuni ya chini zaidi ni 3 na zabuni ya juu zaidi ni 6.

Ikiwa wachezaji wengine wote watapita, basi kadi zitatolewa. kutupwa katika redeal namuuzaji sawa.

Zabuni inaisha mara tu muuzaji atakapotoa zabuni au kupita, au zabuni ya 6 inapotolewa. Mshindi ndiye mzabuni wa juu zaidi na wao huwa wazabuni.

Baada ya zabuni kukamilika, mzabuni huchagua turufu.

Baada ya zabuni kukamilika wachezaji wote isipokuwa muuzaji anaweza kuchagua. kwa kadi 3 za kutupa na kadi zibadilishwe na muuzaji. Hakuna tarumbeta zinazoweza kutupwa.

Muuzaji atachukua kadi zote zilizosalia mkononi mwake na atatupa chini hadi kadi 6. Hawawezi kutupa tarumbeta isipokuwa wawe na turumbeta zaidi ya 6 mkononi. ikiwa ni hivyo, hawawezi kutupa Ace ya tarumbeta, Bauer wa kulia au wa kushoto, 2 wa tarumbeta, au mcheshi.

GAMEPLAY

The mzabuni ataongoza kwa hila ya kwanza. Mchezo unaendelea kwa mpangilio wa saa. Wachezaji wafuatao lazima wafuate mkondo kama wanaweza. Iwapo hawawezi kufuata nyayo wanaweza kucheza kadi yoyote, ikiwa ni pamoja na trumps.

Ujanja hushindwa na trump wa cheo cha juu zaidi. Ikiwa haitumiki, basi hila inashinda kwa kadi ya juu ya suti inayoongozwa. Mshindi hukusanya hila na kuongoza kwa hila inayofuata.

Raundi inaisha mara tu mbinu zote 6 zitakapochezwa.

BAO

Kufunga hufanyika kila baada ya raundi.

Timu ya mzabuni itaamua kama walifaulu kukamilisha zabuni yao. Ikiwa walifanikiwa, wangepata idadi ya pointi walizoshinda (hii inaweza kuwa zaidi ya zabuni). Kama hawakuwaimefanikiwa, basi zabuni ya nambari inatolewa kutoka kwa alama zao. Inawezekana kuwa na alama hasi. Timu pinzani hupata pointi zozote walizopata kwa alama zao pia.

MWISHO WA MCHEZO

Mchezo unachezwa hadi timu ifikishe alama 21 au zaidi. Timu hii inashinda.

Iwapo zaidi ya timu moja itafikisha 21 katika raundi moja basi timu yenye pointi zaidi inashinda, ikiwa bado kutakuwa na sare, basi timu ya zabuni itashinda.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.