शमीयर खेल के नियम - शमीयर कैसे खेलें

शमीयर खेल के नियम - शमीयर कैसे खेलें
Mario Reeves

SCHMIER का उद्देश्य: Schmier का उद्देश्य 21 के स्कोर तक पहुंचना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 6 खिलाड़ी

सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, 1 जोकर, स्कोर रखने का एक तरीका, और एक सपाट सतह।

खेल का प्रकार : ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम

ऑडियंस: एडल्ट

SCHMIER का अवलोकन

श्मीयर एक ट्रिक-टेकिंग है 6 खिलाड़ियों के लिए कार्ड गेम। आपकी टीम का लक्ष्य अपने विरोधियों से पहले 21 के स्कोर तक पहुंचना है।

यह खेल साझेदारी के साथ खेला जाता है। बारी-बारी से बैठने वाले खिलाड़ियों के साथ दो की 3 टीमें होंगी, इसलिए कोई भी साथी एक-दूसरे के बगल में नहीं बैठता है।

सेटअप

पहले डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है और पास किया जाता है प्रत्येक नए सौदे के लिए बाईं ओर।

इस डेक को फेर दिया जाता है और 6 कार्ड प्राप्त करने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को बांट दिया जाता है। शेष डेक बाद के लिए डीलर द्वारा रखा जाता है।

कार्ड रैंकिंग और पॉइंट वैल्यू

ट्रम्प सूट को ऐस (उच्च), किंग, क्वीन, राइट बाउर का दर्जा दिया गया है। , लेफ्ट बाउर, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, और जोकर (निम्न)। राइट बाउर ट्रम्प सूट का जैक है, और लेफ्ट बाउर ट्रम्प जैक के समान रंग का जैक है और ट्रम्प सूट का एक हिस्सा है।

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अन्य सूट पारंपरिक रूप से ऐस (उच्च) रैंक करते हैं। , किंग, क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, और 2 (निम्न)।

बोली लगाने के लिए, उन खिलाड़ियों को अंक दिए जाते हैं जो निश्चित कार्ड जीतते हैं या मिलते हैं। खेल के दौरान कुछ मानदंड

अंक हैंउन खिलाड़ियों को पुरस्कृत किया जाता है जो खेल के दौरान कुछ कार्ड जीतते हैं या कुछ मानदंडों को पूरा करते हैं। जो चीजें एक बिंदु प्रदान करती हैं वे हैं उच्च ट्रम्प, निम्न ट्रम्प, राइट बाउर, लेफ्ट बाउर, जोकर और गेम।

उच्च ट्रम्प पॉइंट उस टीम को दिया जाता है जो ट्रम्प का इक्का खेलती है। ट्रम्प के 2 खेलने वाली टीम को कम ट्रम्प पॉइंट दिया जाता है। राइट बाउर उस टीम को दिया जाता है जो एक ट्रिक में ट्रम्प का जैक जीतती है और लेफ्ट बाउर उसी रंग का जैक जीतने वाली टीम को दिया जाता है। जोकर वाली ट्रिक जीतने वाली टीम को जोकर पॉइंट दिया जाता है। अंत में, गेम पॉइंट उस टीम को प्रदान किया जाता है जिसने पूरे गेम में सबसे अधिक अंक बनाए।

गेम पॉइंट के लिए, खिलाड़ी अपनी टीम द्वारा ट्रिक में जीते गए कार्ड के आधार पर अपने स्कोर का मिलान करते हैं। प्रत्येक इक्के का मूल्य 4 अंक है, प्रत्येक राजा का मूल्य 3 है, प्रत्येक रानी का मूल्य 2 है, प्रत्येक जैक का मूल्य 1 है, प्रत्येक 10 का मूल्य 10 अंक है, और जोकर का मूल्य 1 अंक है।

एक अंक होगा। हथियाने के लिए कुल 6 अंक ऊपर।

बोली लगाना

एक बार सभी खिलाड़ियों को अपना हाथ मिल जाने के बाद बोली लगाने का दौर शुरू हो सकता है। डीलर के बायीं ओर का खिलाड़ी शुरू करेगा और बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी पिछले से अधिक बोली लगाएगा या पास होगा। प्रत्येक खिलाड़ी को बोली लगाने का केवल एक मौका मिलता है। खिलाड़ी बोली लगाते हैं कि उन्हें उपरोक्त में से कितने अंक एक राउंड में जीतने चाहिए।

न्यूनतम बोली 3 है और अधिकतम बोली 6 है।

यदि अन्य सभी खिलाड़ी पास हो जाते हैं, तो कार्ड हैं द्वारा एक पुनर्वितरण में फेंक दिया गयाएक ही डीलर।

डीलर द्वारा बोली लगाने या पास करने, या 6 की बोली लगाने के बाद बोली समाप्त हो जाती है। विजेता उच्चतम बोली लगाने वाला होता है और वे बोली लगाने वाले बन जाते हैं।

बोली पूरी होने के बाद, बोली लगाने वाला ट्रम्प सूट चुनता है।

बोली पूरी होने के बाद डीलर को छोड़कर सभी खिलाड़ी चुन सकते हैं 3 कार्डों को त्यागने के लिए और डीलर द्वारा बदले गए कार्डों के लिए। कोई तुरुप का पत्ता नहीं छोड़ा जा सकता है।

फिर डीलर शेष सभी कार्डों को अपने हाथ में ले लेगा और 6 कार्डों को वापस छोड़ देगा। जब तक उनके हाथ में 6 से अधिक ट्रम्प न हों, तब तक वे ट्रम्प को नहीं छोड़ सकते। यदि यह मामला है, तो वे ट्रम्प के ऐस, दाएं या बाएं बाउर, ट्रम्प के 2, या जोकर को नहीं छोड़ सकते हैं।

गेमप्ले

द बोली लगाने वाला पहली चाल की ओर ले जाएगा। खेल दक्षिणावर्त क्रम में आगे बढ़ता है। यदि सक्षम हो तो निम्नलिखित खिलाड़ियों को सूट का पालन करना चाहिए। यदि वे सूट का पालन नहीं कर सकते हैं तो ट्रम्प सहित कोई भी कार्ड खेल सकते हैं।

ट्रिक उच्चतम रैंक वाले ट्रम्प द्वारा जीती जाती है। यदि लागू नहीं होता है, तो चाल सूट के उच्चतम कार्ड द्वारा जीती जाती है। विजेता ट्रिक एकत्र करता है और अगली ट्रिक की ओर जाता है।

सभी 6 ट्रिक खेलने के बाद राउंड समाप्त हो जाता है।

स्कोरिंग

प्रत्येक राउंड के बाद स्कोरिंग होती है।

बोली लगाने वालों की टीम यह निर्धारित करेगी कि वे अपनी बोली पूरी करने में सफल रहे या नहीं। यदि वे सफल रहे, तो वे जीते गए अंकों की संख्या स्कोर करते हैं (यह बोली से अधिक हो सकता है)। अगर वे नहीं होतेसफल, तो नंबर बोली को उनके स्कोर से घटा दिया जाता है। नकारात्मक स्कोर होना संभव है। विरोधी टीम अपने स्कोर के लिए अर्जित अंकों को भी स्कोर करती है।

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खेल का अंत

खेल तब तक खेला जाता है जब तक कोई टीम 21 या अधिक के स्कोर तक नहीं पहुंच जाती। यह टीम जीतती है।

यदि एक ही राउंड में एक से अधिक टीम 21 तक पहुंचती है तो अधिक अंकों वाली टीम जीत जाती है, यदि फिर भी कोई टाई होता है, तो बोली लगाने वाली टीम जीत जाती है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।