सामग्री तालिका
Schmier को उद्देश्य: Schmier को उद्देश्य 21 को स्कोर मा पुग्न को लागी छ।
खेलाडीहरुको संख्या: 6 खेलाडीहरु
सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, 1 जोकर, स्कोर राख्न को लागी एक तरिका, र एक समतल सतह।
खेल को प्रकार : ट्रिक-टेकिङ कार्ड गेम
दर्शक: वयस्क
SCHMIER को अवलोकन
Schmier एक ट्रिक-लिकिंग हो 6 खेलाडीहरूको लागि कार्ड खेल। लक्ष्य भनेको तपाइँको टोलीको लागि तपाइँको विपक्षीहरु भन्दा पहिले 21 को स्कोरमा पुग्नु हो।
यो खेल साझेदारी संग खेलिन्छ। त्यहाँ खेलाडीहरूको एकान्तर सिट सहित दुई जनाको 3 टोलीहरू हुनेछन्, त्यसैले कुनै पनि साझेदारहरू एकअर्काको छेउमा बस्दैनन्।
यो पनि हेर्नुहोस्: SIC BO - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्सेटअप
पहिलो डिलर अनियमित रूपमा छनोट गरिन्छ र पास हुन्छ प्रत्येक नयाँ सम्झौताको लागि बायाँ।
यो डेक फेरबदल गरिएको छ र प्रत्येक खेलाडीले 6 कार्डहरू प्राप्त गरेको छ। बाँकी डेक डिलरले पछिको लागि राख्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: BISCUIT - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्कार्ड रैंकिंग र पोइन्ट मानहरू
ट्रम्प सूटलाई Ace (उच्च), राजा, रानी, दायाँ बाउरको दर्जा दिइएको छ। , बायाँ बाउर, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, र जोकर (कम)। दायाँ बाउर ट्रम्प सूटको ज्याक हो, र बायाँ बाउर ट्रम्प ज्याक जस्तै रंगको ज्याक हो र ट्रम्प सूटको एक भाग हो।
अन्य सूटहरू परम्परागत रूपमा Ace (उच्च) , King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, र 2 (कम)।
बिडिङका लागि, निश्चित कार्ड जित्ने वा भेट्ने खेलाडीहरूलाई अंक दिइन्छ। खेलको समयमा निश्चित मापदण्ड
त्यहाँ अंकहरू छन्खेलको क्रममा निश्चित कार्डहरू जित्ने वा निश्चित मापदण्डहरू पूरा गर्ने खेलाडीहरूलाई पुरस्कृत गरिन्छ। बिन्दु प्रदान गर्ने चीजहरू हाई ट्रम्प, लो ट्रम्प, दायाँ बाउर, बायाँ बाउर, जोकर र गेम हुन्।
ट्रम्पको इक्का खेल्ने टोलीलाई उच्च ट्रम्प पोइन्ट दिइन्छ। कम ट्रम्प पोइन्ट ट्रम्पको २ खेल्ने टोलीलाई दिइन्छ। ट्रम्पको ज्याकलाई ट्रिकमा जित्ने टोलीलाई दायाँ बाउर र बायाँ बाउर उही रंगको ज्याक जित्ने टोलीलाई दिइन्छ। जोकर भएको ट्रिक जित्ने टोलीलाई जोकर पोइन्ट दिइन्छ। अन्तमा, खेलमा सबैभन्दा बढी अंक प्राप्त गर्ने टोलीलाई गेम पोइन्ट प्रदान गरिन्छ।
खेल बिन्दुको लागि, खेलाडीहरूले आफ्नो टोलीले चालमा जितेका कार्डहरूको आधारमा आफ्नो स्कोर गणना गर्छन्। प्रत्येक ऐसको मूल्य ४ अंकको हुन्छ, प्रत्येक राजाको मूल्य ३, प्रत्येक रानीको मूल्य २, प्रत्येक ज्याकको मूल्य १, प्रत्येक १० को मूल्य १० अंक र जोकरको मूल्य १ अंक हुन्छ।
त्यहाँ एउटा हुनेछ जम्मा गर्नको लागि 6 अंक माथि।
बिडिङ
सबै खेलाडीहरूले आफ्नो हात प्राप्त गरेपछि बिडिङको राउन्ड सुरु हुन सक्छ। डिलरको बाँयामा रहेको खेलाडी सुरु हुनेछ र बदलामा, प्रत्येक खेलाडीले अघिल्लो वा पास भन्दा उच्च बिड गर्नेछ। प्रत्येक खेलाडीले बिड गर्ने मौका मात्र पाउँछ। खेलाडीहरूले एक राउन्डमा माथिका कति अंकहरू जित्नुपर्छ भन्नेमा बोली लगाउँछन्।
न्यूनतम बोली 3 र अधिकतम बोली 6 हो।
यदि अन्य सबै खेलाडीहरू उत्तीर्ण भए, त्यसपछि कार्डहरू द्वारा एक redealt मा फ्याँकिएकोएउटै डिलर।
डिलरले बोलपत्र वा पास गरेपछि, वा 6 को बोली गरेपछि बिडिङ समाप्त हुन्छ। विजेता उच्चतम बोलीकर्ता हो र तिनीहरू बोलीकर्ता बन्छन्।
बोलपत्र पूरा भएपछि, बोलपत्रदाताले ट्रम्प सूट छनौट गर्दछ।
बिडिङ पूरा भएपछि डिलर बाहेक सबै खेलाडीहरूले छनौट गर्न सक्छन्। 3 कार्डहरू खारेज गर्न र डिलरद्वारा कार्डहरू प्रतिस्थापन गर्न। कुनै पनि ट्रम्पहरू खारेज गर्न सकिँदैन।
डिलरले त्यसपछि बाँकी सबै कार्डहरू आफ्नो हातमा लिनेछ र 6 कार्डहरूमा फिर्ता खारेज गर्नेछ। हातमा ६ भन्दा बढी ट्रम्प नभएसम्म उनीहरूले ट्रम्पलाई त्याग्न सक्दैनन्। यदि यो मामला हो भने, तिनीहरूले ट्रम्पको एस, दायाँ वा बायाँ बाउर, ट्रम्पको 2, वा जोकरलाई त्याग्न सक्दैनन्।
गेमप्ले
द बोलीकर्ताले पहिलो चालमा नेतृत्व गर्नेछ। घडीको दिशामा बजाउनुहोस्। निम्न खेलाडीहरूले सक्षम भएमा सूट पछ्याउनु पर्छ। यदि तिनीहरूले सूट पछ्याउन सक्दैनन् भने, ट्रम्पहरू सहित कुनै पनि कार्ड खेल्न सक्छन्।
ट्रिक सबैभन्दा उच्च श्रेणीको ट्रम्पले जितेका छन्। यदि लागू भएन भने, चाल सूट नेतृत्वको उच्चतम कार्ड द्वारा जितिएको छ। विजेताले चाल सङ्कलन गर्छ र अर्को चालमा लैजान्छ।
सबै ६ ट्रिक खेलेपछि राउन्ड समाप्त हुन्छ।
स्कोरिङ
स्कोरिङ प्रत्येक राउन्ड पछि हुन्छ।
बोलपत्रदाताको टोलीले निर्धारण गर्नेछ कि उनीहरू आफ्नो बोली पूरा गर्न सफल भएनन्। यदि तिनीहरू सफल भए, तिनीहरूले जितेका अंकहरूको संख्या स्कोर गर्छन् (यो बोली भन्दा बढी हुन सक्छ)। यदि तिनीहरू थिएनन्सफल, त्यसपछि संख्या बोली तिनीहरूको स्कोरबाट घटाइन्छ। यो एक नकारात्मक अंक प्राप्त गर्न सम्भव छ। विपक्षी टोलीले आफ्नो स्कोरमा प्राप्त गरेको कुनै पनि अंक पनि स्कोर गर्दछ।
खेलको अन्त्य
खेल खेलाइन्छ जबसम्म टोलीले २१ वा सोभन्दा बढी अंकमा पुग्दैन। यो टोलीले जित्छ।
एउटै राउण्डमा एकभन्दा बढी टोली २१ पुगेमा बढी अंक प्राप्त गर्ने टोलीले जित्छ, यदि टाई रह्यो भने बोली गर्ने टोलीले जित्छ।