シュミエール ゲームルール - シュミエールの遊び方

シュミエール ゲームルール - シュミエールの遊び方
Mario Reeves

シュミエの目的: シュミエの目的は、スコア21を目指すことです。

の人数が必要です: 6 プレーヤー

MATERIALS(マテリアルズ): 標準的な52枚のデック、ジョーカー1枚、スコアを記録する方法、平らな面を用意する。

ゲームの種類 : トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

シュミエの概要

シュミエルは6人用のトリックテイキングカードゲームで、自分のチームが相手より先に21点に達することが目標です。

このゲームは、2人1組のチームを3つ作り、隣同士にならないよう交互に座ってプレイします。

関連項目: GAMERULES.COM SPADES FOR TWO PLAYERS - 遊び方編

セットアップ

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しいディールのたびに左へパスします。

このデッキをシャッフルして各プレイヤーに6枚ずつ配り、残りのデッキはディーラーが保管し、後で使用します。

カードランキングとポイント値

切札のスートは、エース(ハイ)、キング、クイーン、右バウアー、左バウアー、10、9、8、7、6、5、4、3、2、ジョーカー(ロー)の順位で、右バウアーは切札スートのジャック、左バウアーは切札ジャックと同色で切札スーツの一部となるジャックである。

他のスートは、伝統的にエース(ハイ)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2(ロー)とランク付けされています。

入札の場合、ゲーム中に特定のカードを獲得したり、特定の条件を満たしたプレイヤーに与えられるポイントがある

ゲーム中に特定のカードを獲得したり、特定の条件を満たしたプレイヤーに与えられるポイントがあります。 ポイントが与えられるものは、ハイトランプ、ロートランプ、右バウアー、左バウアー、ジョーカー、ゲームです。

ハイ・トランプポイントはトランプのエースを出したチームに、ロー・トランプポイントはトランプの2を出したチームに与えられます。 右バウアーはトリックでトランプのジャックに勝ったチームに、左バウアーは同じ色のジャックに勝ったチームに与えられます。 ジョーカーポイントはジョーカーを含むトリックに勝ったチームに与えられます。 最後に、ゲームポイントは、そのトリックに勝ったチームに与えられます。ゲームを通して最も多く得点したチーム。

ゲームポイントは、プレイヤーが自分のチームがトリックで獲得したカードをもとに集計します。 エースは4点、キングは3点、クイーンは2点、ジャックは1点、10は10点、ジョーカーは1点の価値があります。

合計6ポイントを獲得することができます。

ビッディング

ディーラーの左隣のプレイヤーから順番に、前のプレイヤーより高くビッドするか、パスするかを決めます。 ビッドのチャンスは1回だけです。 プレイヤーは1ラウンドで上記のポイントをいくつ獲得しなければならないかを考えてビッドします。

最低入札額は3、最高入札額は6です。

関連項目: ポーカーカードゲームのルール - カードゲーム「ポーカー」の遊び方

他のプレイヤー全員がパスした場合、同じディーラーによってカードがリダルトに投げ込まれる。

ディーラーのビッドかパス、または6のビッドが行われた時点でビッドが終了します。 落札者は最高額のビッドで、その人がビッダーとなります。

ビッドが完了した後、ビッダーは切札のスートを選択する。

ビディング終了後、ディーラー以外のプレイヤーは3枚までのカードを選んで捨て札し、ディーラーにカードを交換してもらうことができます。 切札を捨てることはできません。

この場合、切札のエース、右または左のバウアー、切札の2、ジョーカーを捨てることはできません。

ゲームプレイ

ビッダーは最初のトリックをリードする。 プレイは時計回りの順番で進み、次のプレイヤーはスートに従わなければならないが、従えない場合は切札を含めてどのカードでもプレイできる。

切札の最高位でトリックを獲得し、該当しない場合は、導かれたスートの最高位カードでトリックを獲得します。 勝者はトリックを回収し、次のトリックに導きます。

6つのトリックが全てプレイされるとラウンドは終了します。

スコアリング

採点は各ラウンド終了後に行われます。

入札者のチームは、入札が成功したかどうかを判断します。 成功した場合は、落札点数(入札点数より多い場合もあります)を得点し、失敗した場合は、入札点数を得点から差し引きます。 マイナス得点も可能です。 相手チームは、獲得点数を得点に加算します。

ゲーム終了

ゲームは、あるチームが21点以上になるまで行われます。 このチームの勝利です。

1回のラウンドで複数のチームが21点に達した場合は、より多くのポイントを獲得したチームが勝ち、それでも同点の場合は、入札したチームが勝ちとなります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。