SCHMIER గేమ్ నియమాలు - SCHMIERని ఎలా ఆడాలి

SCHMIER గేమ్ నియమాలు - SCHMIERని ఎలా ఆడాలి
Mario Reeves

SCHMIER లక్ష్యం: Schmier యొక్క లక్ష్యం 21 స్కోరును చేరుకోవడం.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 6 క్రీడాకారులు

మెటీరియల్‌లు: ప్రామాణిక 52-కార్డ్ డెక్, 1 జోకర్, స్కోర్‌ను ఉంచడానికి ఒక మార్గం మరియు ఫ్లాట్ ఉపరితలం.

ఆట రకం : ట్రిక్-టేకింగ్ కార్డ్ గేమ్

ప్రేక్షకులు: పెద్దలు

SCHMIER యొక్క అవలోకనం

Schmier ఒక ట్రిక్-టేకింగ్ 6 మంది ఆటగాళ్ల కోసం కార్డ్ గేమ్. మీ జట్టు మీ ప్రత్యర్థుల కంటే ముందు 21 స్కోరును చేరుకోవడమే లక్ష్యం.

ఈ గేమ్ భాగస్వామ్యాలతో ఆడబడుతుంది. ప్లేయర్‌లు ప్రత్యామ్నాయ సీటింగ్‌లతో ఇద్దరు ఉన్న 3 జట్లు ఉంటాయి, కాబట్టి భాగస్వాములెవరూ ఒకరి పక్కన మరొకరు కూర్చోరు.

SETUP

మొదటి డీలర్ యాదృచ్ఛికంగా ఎంపిక చేయబడి, దానికి వెళతారు ప్రతి కొత్త డీల్‌కి ఎడమవైపు.

ఈ డెక్ షఫుల్ చేయబడింది మరియు 6 కార్డ్‌లను స్వీకరించే ప్రతి ప్లేయర్‌ని డీల్ అవుట్ చేసింది. మిగిలిన డెక్‌ను డీలర్ తర్వాత ఉంచుతారు.

కార్డ్ ర్యాంకింగ్‌లు మరియు పాయింట్ విలువలు

ట్రంప్ సూట్ ఏస్ (హై), కింగ్, క్వీన్, రైట్ బాయర్‌గా ర్యాంక్ చేయబడింది , లెఫ్ట్ బాయర్, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, మరియు జోకర్ (తక్కువ). రైట్ బాయర్ అనేది ట్రంప్ సూట్ యొక్క జాక్, మరియు లెఫ్ట్ బాయర్ అనేది ట్రంప్ జాక్ వలె అదే రంగు యొక్క జాక్ మరియు ఇది ట్రంప్ సూట్‌లో ఒక భాగం.

ఇతర సూట్‌లు సాంప్రదాయకంగా ఏస్ (ఎక్కువ) , కింగ్, క్వీన్, జాక్, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, మరియు 2 (తక్కువ) గేమ్ సమయంలో నిర్దిష్ట ప్రమాణాలు

పాయింట్లు ఉన్నాయిఆట సమయంలో నిర్దిష్ట కార్డులను గెలుచుకున్న లేదా నిర్దిష్ట ప్రమాణాలకు అనుగుణంగా ఉన్న ఆటగాళ్లకు అందించబడుతుంది. అధిక ట్రంప్, తక్కువ ట్రంప్, కుడి బాయర్, ఎడమ బాయర్, జోకర్ మరియు గేమ్ పాయింట్‌ను ప్రదానం చేసే అంశాలు.

ఏస్ ఆఫ్ ట్రంప్ ఆడే జట్టుకు అధిక ట్రంప్ పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది. ట్రంప్ 2ని ఆడే జట్టుకు తక్కువ ట్రంప్ పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది. ఒక ట్రిక్‌లో జాక్ ఆఫ్ ట్రంప్‌ను గెలుచుకున్న జట్టుకు రైట్ బాయర్ ఇవ్వబడుతుంది మరియు అదే-రంగు జాక్‌ను గెలిచిన జట్టుకు ఎడమ బాయర్ ఇవ్వబడుతుంది. జోకర్‌ని కలిగి ఉన్న ట్రిక్‌ను గెలిచిన జట్టుకు జోకర్ పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది. చివరగా, గేమ్ మొత్తంలో అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన జట్టుకు గేమ్ పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది.

గేమ్ పాయింట్ కోసం, ఆటగాళ్ళు తమ జట్టు ట్రిక్స్‌లో గెలిచిన కార్డ్‌ల ఆధారంగా వారి స్కోర్‌ను లెక్కిస్తారు. ప్రతి ఏస్ విలువ 4 పాయింట్లు, ప్రతి రాజు విలువ 3, ప్రతి రాణి విలువ 2, ప్రతి జాక్ విలువ 1, ప్రతి 10 విలువ 10 పాయింట్లు మరియు జోకర్ విలువ 1 పాయింట్.

ఒక పాయింట్ ఉంటుంది. గ్రాబ్స్ కోసం మొత్తం 6 పాయింట్లు పెరిగాయి.

బిడ్డింగ్

ఆటగాళ్లందరూ తమ చేతికి అందిన తర్వాత వేలం యొక్క రౌండ్ ప్రారంభమవుతుంది. డీలర్ ఎడమవైపు ఉన్న ఆటగాడు ప్రారంభిస్తాడు మరియు ప్రతి ఆటగాడు మునుపటి కంటే ఎక్కువ వేలం వేస్తాడు లేదా పాస్ చేస్తాడు. ప్రతి క్రీడాకారుడు వేలం వేయడానికి ఒక అవకాశం మాత్రమే పొందుతాడు. ఆటగాళ్లు ఒక రౌండ్‌లో పైన పేర్కొన్న పాయింట్లలో ఎన్ని గెలవాలి అనే దానిపై వేలం వేస్తారు.

కనిష్ట బిడ్ 3 మరియు గరిష్ట బిడ్ 6.

ఇతర ఆటగాళ్లందరూ ఉత్తీర్ణులైతే, అప్పుడు కార్డులు ద్వారా రీడీల్ట్‌లో విసిరివేయబడిందిఅదే డీలర్.

ఇది కూడ చూడు: కింగ్స్ కప్ గేమ్ నియమాలు - గేమ్ నియమాలతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి

డీలర్ వేలం వేసిన తర్వాత లేదా పాస్ చేసిన తర్వాత లేదా 6 వేలం వేసిన తర్వాత బిడ్డింగ్ ముగుస్తుంది. విజేత అత్యధిక బిడ్డర్ మరియు వారు బిడ్డర్ అవుతారు.

బిడ్ పూర్తయిన తర్వాత, బిడ్డర్ ట్రంప్ సూట్‌ను ఎంచుకుంటారు.

బిడ్డింగ్ పూర్తయిన తర్వాత డీలర్ మినహా మిగతా ఆటగాళ్లందరూ ఎంచుకోవచ్చు 3 కార్డ్‌లను విస్మరించి, కార్డులను డీలర్ భర్తీ చేయాలి. ట్రంప్‌లు ఏవీ విస్మరించబడవు.

ఇది కూడ చూడు: బ్యాక్‌గామన్ బోర్డ్ గేమ్ నియమాలు - బ్యాక్‌గామన్ ఎలా ఆడాలి

ఆ తర్వాత డీలర్ మిగిలిన అన్ని కార్డ్‌లను వారి చేతుల్లోకి తీసుకుంటాడు మరియు 6 కార్డ్‌లను తిరిగి విస్మరిస్తాడు. చేతిలో 6 కంటే ఎక్కువ ట్రంప్‌లు ఉంటే తప్ప వారు ట్రంప్‌లను విస్మరించలేరు. ఇదే జరిగితే, వారు ఏస్ ఆఫ్ ట్రంప్స్, కుడి లేదా ఎడమ బాయర్, 2 ఆఫ్ ట్రంప్‌లు లేదా జోకర్‌ని విస్మరించలేరు.

గేమ్‌ప్లే

ది బిడ్డర్ మొదటి ఉపాయానికి దారి తీస్తుంది. ప్లే సవ్యదిశలో సాగుతుంది. వీలైతే క్రింది ఆటగాళ్ళు తప్పక అనుసరించాలి. వారు దానిని అనుసరించలేకపోతే, ట్రంప్‌లతో సహా ఏదైనా కార్డ్‌ని ప్లే చేయవచ్చు.

అత్యున్నత ర్యాంక్ ఉన్న ట్రంప్ ద్వారా ట్రిక్ గెలిచింది. వర్తించకపోతే, సూట్ లీడ్ యొక్క అత్యధిక కార్డ్ ద్వారా ట్రిక్ గెలుపొందుతుంది. విజేత ట్రిక్‌ను సేకరించి తదుపరి ట్రిక్‌కి దారి తీస్తాడు.

మొత్తం 6 ట్రిక్‌లు ఆడిన తర్వాత రౌండ్ ముగుస్తుంది.

స్కోరింగ్

ప్రతి రౌండ్ తర్వాత స్కోరింగ్ జరుగుతుంది.

బిడ్‌ని పూర్తి చేయడంలో వారు విజయవంతమయ్యారో లేదో బిడ్డర్ బృందం నిర్ణయిస్తుంది. వారు విజయవంతమైతే, వారు గెలిచిన పాయింట్ల సంఖ్యను స్కోర్ చేస్తారు (ఇది బిడ్ కంటే ఎక్కువ కావచ్చు). వారు కాకపోతేవిజయవంతమైంది, అప్పుడు సంఖ్య బిడ్ వారి స్కోర్ నుండి తీసివేయబడుతుంది. నెగెటివ్ స్కోరు వచ్చే అవకాశం ఉంది. ప్రత్యర్థి జట్టు వారి స్కోర్‌కు ఏదైనా పాయింట్‌లను స్కోర్ చేస్తుంది.

గేమ్ ముగింపు

జట్టు 21 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ స్కోర్‌ను చేరుకునే వరకు గేమ్ ఆడబడుతుంది. ఈ జట్టు గెలుస్తుంది.

ఒకే రౌండ్‌లో ఒకటి కంటే ఎక్కువ జట్లు 21కి చేరుకుంటే, ఎక్కువ పాయింట్లు ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది, ఇంకా టై అయితే, బిడ్డింగ్ చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.