Regles del joc SCHMIER - Com jugar a SCHMIER

Regles del joc SCHMIER - Com jugar a SCHMIER
Mario Reeves

OBJECTIU DE SCHMIER: L'objectiu de Schmier és arribar a una puntuació de 21.

NOMBRE DE JUGADORS: 6 jugadors

MATERIALS: Una baralla estàndard de 52 cartes, 1 bromista, una manera de marcar la puntuació i una superfície plana.

TIPUS DE JOC : Joc de cartes amb trucs

PÚBLIC: Adult

VISUALITZACIÓ GENERAL DE SCHMIER

Schmier és un joc de trucs joc de cartes per a 6 jugadors. L'objectiu és que el teu equip arribi a una puntuació de 21 abans que els teus oponents.

Aquest joc es juga amb associacions. Hi haurà 3 equips de dos amb els jugadors alternant els seients, de manera que cap soci s'asseu l'un al costat de l'altre.

CONFIGURACIÓ

El primer repartidor s'escull a l'atzar i passa a l'esquerra per a cada nou repartiment.

Vegeu també: Lodden Thinks: aprèn la història darrere d'aquest fenomen

Aquesta baralla es remena i es reparteix a cada jugador que rep 6 cartes. La baralla restant la guarda el repartidor per a més tard.

Rànquings de cartes i valors de punts

El pall de triomf es classifica As (alt), Rei, Reina, Dret Bauer , Bauer esquerre, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 i bromista (baix). El Bauer dret és el jonc de l'atout, i el Left Bauer és el jack del mateix color que el trump i forma part de l'atout.

Els altres patges es classifiquen tradicionalment As (alt) , King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (baix).

Per pujar, s'atorguen punts als jugadors que guanyen certes cartes o compleixen determinats criteris durant el joc

Hi ha puntss'atorga als jugadors que guanyen certes cartes o compleixen certs criteris durant el joc. Les coses que atorguen un punt són el triunfo alt, el triunfo baix, el Bauer dret, el Bauer esquerre, el bromista i el joc.

Vegeu també: LE TRUC - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

El punt de triomf més alt es dóna a l'equip que juga l'as de triomf. El punt de triomf baix es dóna a l'equip que juga el 2 d'atout. El Bauer dret s'ofereix a l'equip que guanya l'atac de triomf en un truc i el Bauer esquerre es dóna a l'equip que guanya el joc del mateix color. El punt de bromista es dóna a l'equip que guanya el truc que conté el bromista. Finalment, el punt de joc s'atorga a l'equip que va anotar més punts al llarg del joc.

Per al punt de joc, els jugadors compten la seva puntuació en funció de les cartes que el seu equip va guanyar en trucs. Cada as val 4 punts, cada rei val 3, cada dama val 2, cada jot val 1, cada 10 val 10 punts i el bromista val 1 punt.

Hi haurà un total de 6 punts en joc.

OFERTA

Un cop tots els jugadors hagin rebut les seves mans, la ronda d'ofertes pot començar. El jugador de l'esquerra del repartidor començarà i, al seu torn, cada jugador pujarà més que l'anterior o passarà. Cada jugador només té una oportunitat de pujar. Els jugadors ofereixen quants dels punts anteriors han de guanyar en una ronda.

L'oferta mínima és 3 i l'oferta màxima és 6.

Si tots els altres jugadors passen, les cartes són llançat en una redistribució per lamateix distribuïdor.

La licitació finalitza un cop el distribuïdor licita o aprova, o s'ha fet una oferta de 6. El guanyador és el millor postor i ell es converteix en el postor.

Un cop finalitzada l'oferta, el licitador tria l'oferta.

Un cop finalitzada l'oferta, tots els jugadors, excepte el distribuïdor, poden optar. a 3 cartes per descartar i reemplaçar les cartes pel repartidor. No es pot descartar cap triomf.

El repartidor agafarà totes les cartes restants a la seva mà i tornarà a descartar fins a 6 cartes. No poden descartar trunfes tret que tinguin més de 6 trunquets a la mà. si aquest és el cas, no poden descartar l'As de trumfos, el Bauer dret o esquerre, el 2 de trums o el bromista.

JOC

El licitador conduirà al primer truc. El joc continua en el sentit de les agulles del rellotge. Els següents jugadors han de seguir l'exemple si poden. Si no poden seguir l'exemple, poden jugar qualsevol carta, inclosos els trumfos.

La truca la guanya el triomf més alt. Si no s'aplica, llavors el truc es guanya la carta més alta del pal liderat. El guanyador recull el truc i condueix al següent.

La ronda acaba un cop s'hagin jugat els 6 trucs.

PUNTUACIÓ

La puntuació es fa després de cada ronda.

L'equip del licitador determinarà si ha aconseguit completar la seva oferta. Si van tenir èxit, anotaran el nombre de punts guanyats (pot ser més que l'oferta). Si no ho fossinèxit, aleshores es resta l'oferta de nombre de la seva puntuació. És possible tenir una puntuació negativa. L'equip contrari també anota els punts obtinguts per a la seva puntuació.

FI DEL JOC

El joc es juga fins que un equip aconsegueix un puntuació de 21 o més. Aquest equip guanya.

Si més d'un equip arriba a 21 en una sola ronda, guanya l'equip amb més punts, si encara hi ha empat, guanya l'equip candidat.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.