မာတိကာ
SCHMIER ၏ရည်ရွယ်ချက်- Schmier ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ 21 မှတ်ရရှိရန်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 6 ဦး
ပစ္စည်းများ- ပုံမှန် 52 ကတ်ပြား၊ ဂျိုကာ 1 စောင်၊ ရမှတ်ထိန်းသိမ်းရန်နည်းလမ်း နှင့် မျက်နှာပြင်ပြား။
ဂိမ်းအမျိုးအစား - လှည့်စားကတ်ဂိမ်း
ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ
SCHMIER ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Schmier သည် လှည့်စားခြင်းဖြစ်သည် ကစားသမား 6 ယောက်အတွက် ကတ်ဂိမ်း။ သင့်အသင်းသည် သင့်ပြိုင်ဘက်များရှေ့တွင် 21 မှတ်ရရှိရန် ပန်းတိုင်ရောက်ရန်ဖြစ်သည်။
ဤဂိမ်းကို မိတ်ဖက်များနှင့် ကစားသည်။ ကစားသမားများ အလှည့်ကျ နေရာထိုင်ခင်း နှစ်ခုပါရှိသော အဖွဲ့ 3 ဖွဲ့ ပါရှိမည် ဖြစ်သောကြောင့် မိတ်ဖက် အချင်းချင်း ဘေးတွင် မထိုင်ပါ။
SETUP
ပထမ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ကို ကျပန်းရွေးချယ်ပြီး ပေးပို့သည် ။ စာချုပ်သစ်တစ်ခုစီအတွက် ဘယ်ဘက်။
ဤကုန်းပတ်ကို ရှပ်ခတ်ပြီး 6 ကတ်ရရှိသည့် ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ထုတ်ပေးသည်။ ကျန်ရှိသော ကုန်းပတ်ကို နောက်ပိုင်းတွင် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မှ သိမ်းဆည်းထားသည်။
ကတ်အဆင့်များနှင့် အမှတ်တန်ဖိုးများ
Trump suit သည် Ace (မြင့်မားသော)၊ King၊ Queen၊ Right Bauer တို့ကို အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ Left Bauer၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2၊ နှင့် ဂျိုကာ (နိမ့်)။ ညာဘက် Bauer သည် Trump suit ၏ Jack ဖြစ်ပြီး Left Bauer သည် Trump Jack နှင့် တူညီသောအရောင်ရှိသော Jack ဖြစ်ပြီး trump suit ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
အခြားဝတ်စုံများသည် အစဉ်အလာအားဖြင့် Ace (မြင့်မားသော) အဆင့်ဖြစ်သည်။ ဘုရင်၊ ဘုရင်မ၊ Jack၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ နှင့် 2 (နိမ့်ပါး)။
လေလံဆွဲရန်အတွက်၊ အချို့သောကတ်များ သို့မဟုတ် ကိုက်ညီသော ကစားသမားများအား အမှတ်များ ချီးမြှင့်ပါသည်။ ဂိမ်းအတွင်း သတ်မှတ်ထားသော သတ်မှတ်ချက်များ
အမှတ်များရှိပါသည်။ဂိမ်းအတွင်း အချို့သော ကတ်များ သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပြည့်မီသော ကစားသမားများအား ချီးမြှင့်သည်။ အမှတ်ပေးသည့်အရာများမှာ ထရမ့်၊ ထရမ့်၊ ညာဘက် Bauer၊ ဘယ်ဘက် Bauer၊ Joker နှင့် Game တို့ဖြစ်သည်။
Trump ၏ ace of the team ကို မြင့်မားသော trump point ကို ပေးအပ်သည်။ ထရမ့်သည် ထရမ့်၏ 2 ပွဲကို ကစားသည့်အသင်းအား ပေးသည်။ ညာဘက် Bauer ကို လှည့်ကွက်ဖြင့် Trump ၏ Jack ကိုအနိုင်ရသည့်အသင်းအား ပေးအပ်ပြီး ဘယ်ဘက် Bauer ကို အရောင်တူ jack ကိုအနိုင်ရသည့်အသင်းအား ပေးအပ်သည်။ ဂျိုကာအမှတ်သည် ဂျိုကာပါရှိသော လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရသည့်အဖွဲ့အား ပေးသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ဂိမ်းအမှတ်သည် ဂိမ်းတစ်လျှောက် အမှတ်အများဆုံးရခဲ့သောအသင်းအား ချီးမြှင့်သည်။
ဂိမ်းအမှတ်အတွက်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အသင်းလှည့်ကွက်များဖြင့် အနိုင်ရသောကတ်များပေါ်အခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏ရမှတ်များကို တွက်ချက်သည်။ ace တစ်ခုစီသည် 4 မှတ်တန်ဖိုး၊ ဘုရင်တစ်ခုစီသည် 3 တန်၊ မိဖုရားတစ်ခုစီသည် 2 ဖိုး၊ jack တစ်ခုစီသည် 1 ခုတန်ဖိုး၊ 10 တစ်ခုစီသည် 10 မှတ်တန်ဖိုးရှိပြီး joker သည် 1 မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။
တစ်ခုစီရှိမည်ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း 6 မှတ်အထိ ဖမ်းယူနိုင်သည်။
စျေးပြိုင်
ကစားသမားများအားလုံး ၎င်းတို့၏လက်များရရှိသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် လေလံအဝိုင်းစတင်နိုင်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် စတင်မည်ဖြစ်ပြီး အလှည့်တွင်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ယခင် သို့မဟုတ် လက်မှတ်ထက် ပိုမိုမြင့်မားသောလေလံကိုပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် လေလံတင်ရန် အခွင့်အရေးတစ်ခုသာ ရရှိသည်။ ကစားသမားများသည် အထက်ဖော်ပြပါ အမှတ်များ မည်မျှအနိုင်ရရမည်ကို စျေးတင်ကြသည်။
အနိမ့်ဆုံးလေလံမှာ 3 နှင့် အမြင့်ဆုံးလေလံမှာ 6 ဖြစ်သည်။
အခြားကစားသမားအားလုံး ကျော်သွားပါက ကတ်များဖြစ်သည်။ ဖြင့် ပြန်လည်လဲလှယ်ပေးခဲ့သည်။တူညီသော အရောင်းကိုယ်စားလှယ်။
အရောင်းကိုယ်စားလှယ်က လေလံတင်သည် သို့မဟုတ် ဖြတ်သွားသည် သို့မဟုတ် 6 ကြိမ်လေလံဆွဲပြီးသည်နှင့် လေလံပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရရှိသူသည် အမြင့်ဆုံးလေလံဆွဲသူဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် လေလံဆွဲသူဖြစ်လာသည်။
လေလံပြီးသောအခါ၊ လေလံဆွဲသူက trump suit ကိုရွေးချယ်သည်။
လေလံဆွဲပြီးသည့်နောက်တွင် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မှလွဲ၍ ကစားသမားအားလုံးကို ရွေးချယ်နိုင်သည် ကတ် ၃ ကတ်အထိ လွှင့်ပစ်ပြီး အရောင်းကိုယ်စားလှယ်က အစားထိုးကတ်များ ထားရှိပါ။ မည်သည့်အမဲကိုမျှ လွှင့်ပစ်မည်မဟုတ်ပါ။
ထို့နောက် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် လက်ကျန်ကတ်များအားလုံးကို ၎င်းတို့၏လက်ထဲသို့ ယူသွားပြီး 6 ကတ်အထိ ပြန်လည်စွန့်ပစ်မည်ဖြစ်သည်။ လက်ထဲတွင် 6 Trump ထက်ပိုမရှိပါက Trump များကို မပစ်ပယ်နိုင်ပါ။ ဤသို့ဆိုလျှင်၊ သူတို့သည် Ace of trumps၊ ညာ သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက် Bauer၊ trumps 2 သို့မဟုတ် joker ကို ပစ်ပယ်မည်မဟုတ်ပါ။
GAMEPLAY
The လေလံဆွဲသူသည် ပထမလှည့်ကွက်သို့ ဦးတည်လိမ့်မည်။ ကစားသည် နာရီလက်တံအတိုင်း ဆက်သွားသည် ။ တတ်နိုင်လျှင် အောက်ပါ ကစားသမားများ လိုက်နာရပါမည်။ အကယ်၍ ၎င်းတို့သည် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်ပါက trumps အပါအဝင် မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားနိုင်ပါသည်။
အဆင့်အမြင့်ဆုံး trump က လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရသည်။ မသက်ဆိုင်ပါက လှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်သည့်ဝတ်စုံ၏ အမြင့်ဆုံးကတ်ဖြင့် အနိုင်ရသည်။ အနိုင်ရရှိသူသည် လှည့်ကွက်ကိုစုဆောင်းပြီး နောက်လှည့်ကွက်သို့ဦးတည်သည်။
လှည့်ကွက် 6 ခုစလုံးကစားပြီးသည်နှင့် အလှည့်ကျသည်။
ကြည့်ပါ။: Cousin's Reunion Night တွင် ကစားရန် အကောင်းဆုံးဂိမ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများရမှတ်
အချီတိုင်းအပြီးတွင် ရမှတ်များ ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။
လေလံဆွဲသူအဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏လေလံဆွဲရာတွင် အောင်မြင်ခြင်းရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ပေးပါမည်။ အကယ်၍ အောင်မြင်ခဲ့ပါက ၎င်းတို့သည် အနိုင်ရသော အမှတ်အရေအတွက်ကို ရမှတ်ပါ (၎င်းသည် ကမ်းလှမ်းမှုထက် ပိုနေနိုင်သည်)။ မဖြစ်ခဲ့လျှင်အောင်မြင်သည်၊ ထို့နောက် နံပါတ်စျေးကို ၎င်းတို့၏ရမှတ်မှ နုတ်သည်။ အနုတ်လက္ခဏာရမှတ်ရှိရန် ဖြစ်နိုင်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အသင်းသည် ၎င်းတို့၏ရမှတ်မှရရှိသည့်အမှတ်များကို အမှတ်ပေးသည်။
ကြည့်ပါ။: Toepen ကတ်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။ဂိမ်းပြီးဆုံး
အသင်းတစ်သင်းမှ ရမှတ် 21 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍မရမချင်း ဂိမ်းကို ကစားသည်။ ဤအသင်းသည် အနိုင်ရသည်။
တစ်သင်းတည်းတွင် 21 ယောက်ထက်ပိုပါက အမှတ်များသောအသင်းသည် အနိုင်ရပါက၊ သရေသာရှိသေးပါက လေလံအဖွဲ့အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။