SCHMIER Spelregler - Hur man spelar SCHMIER

SCHMIER Spelregler - Hur man spelar SCHMIER
Mario Reeves

MÅL FÖR SCHMIER: Målet med Schmier är att nå en poäng på 21.

ANTAL SPELARE: 6 Aktörer

MATERIAL: En standardlek med 52 kort, 1 joker, ett sätt att hålla räkningen och en plan yta.

TYP AV SPEL : Kortspel med trick

PUBLIKEN: Vuxen

ÖVERSIKT ÖVER SCHMIER

Schmier är ett kortspel med trick för 6 spelare. Målet är att ditt lag ska nå 21 poäng före motståndarna.

Detta spel spelas med partnerskap. Det kommer att finnas 3 lag om två med spelare som alternerar sittplatser, så att inga partners sitter bredvid varandra.

INSTÄLLNING

Den första dealern väljs slumpmässigt och passerar till vänster för varje ny giv.

Denna kortlek blandas och delas ut till varje spelare som får 6 kort. Den återstående kortleken behålls av dealern för senare bruk.

Kortrankningar och poängvärden

Trumffärgen rankas som ess (hög), kung, dam, höger bonde, vänster bonde, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 och joker (låg). Höger bonde är trumffärgens knekt och vänster bonde är knekten med samma färg som trumfknekten och är en del av trumffärgen.

De andra färgerna rankas traditionellt som ess (hög), kung, dam, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2 (låg).

För budgivning finns det poäng som tilldelas spelare som vinner vissa kort eller uppfyller vissa kriterier under spelet

Det finns poäng som tilldelas spelare som vinner vissa kort eller uppfyller vissa kriterier under spelet. De saker som ger en poäng är hög trumf, låg trumf, höger Bauer, vänster Bauer, joker och spel.

Poängen för hög trumf ges till det lag som spelar trumfess. Poängen för låg trumf ges till det lag som spelar trumf 2. Höger Bauer ges till det lag som vinner trumfknekt i ett stick och vänster Bauer ges till det lag som vinner samma färgade knekt. Jokerpoängen ges till det lag som vinner sticket med joker. Slutligen tilldelas spelpoängen till det lag som vinnerdet lag som gjort flest poäng under hela matchen.

Se även: Spelregler för BRIDGETTE - Hur man spelar BRIDGETTE

För spelpoängen räknar spelarna sina poäng baserat på de kort som deras lag vann i stick. Varje ess är värt 4 poäng, varje kung är värd 3, varje dam är värd 2, varje knekt är värd 1, varje 10 är värd 10 poäng och jokern är värd 1 poäng.

Det kommer att finnas totalt 6 poäng att tävla om.

BIDRAG

När alla spelare har fått sina händer kan budgivningen börja. Spelaren till vänster om dealern börjar och i tur och ordning bjuder varje spelare högre än den föregående eller passar. Varje spelare får bara en chans att bjuda. Spelarna bjuder på hur många av ovanstående poäng de måste vinna i en runda.

Det lägsta budet är 3 och det högsta budet är 6.

Om alla andra spelare passar, kastas korten i en redealt av samma dealer.

Budgivningen avslutas när dealern bjuder eller passar, eller när ett bud på 6 har lagts. Vinnaren är den som bjudit högst och denne blir budgivare.

När budet är avslutat väljer budgivaren trumffärg.

När budgivningen är avslutad får alla spelare utom spelföraren välja upp till 3 kort att kasta och få korten ersatta av spelföraren. Inga trumf får kastas.

Dealern tar sedan alla återstående kort i sin hand och kastar tillbaka ner till 6 kort. De får inte kasta trumf om de inte har mer än 6 trumf på handen. om detta är fallet får de inte kasta trumfess, höger eller vänster Bauer, 2 trumf eller joker.

GAMEPLAY

Budgivaren leder till det första sticket. Spelet fortsätter i medsols ordning. Följande spelare måste följa färg om de kan. Om de inte kan följa färg får de spela vilket kort som helst, inklusive trumf.

Sticket vinns av det högst rankade trumfkortet. Om det inte är tillämpligt, vinns sticket av det högsta kortet i den färg som spelats. Vinnaren samlar in sticket och leder till nästa stick.

Rundan avslutas när alla 6 stick har spelats.

Se även: PUNDERDOME Spelregler - Hur man spelar PUNDERDOME

SCORING

Poängräkning sker efter varje runda.

Budgivarens lag avgör om de lyckades fullfölja sitt bud. Om de lyckades får de det antal poäng de vann (detta kan vara mer än budet). Om de inte lyckades subtraheras antalet bud från deras poäng. Det är möjligt att ha en negativ poäng. Motståndarlaget får också alla poäng som de har vunnit till sin poäng.

SLUT PÅ SPELET

Matchen spelas tills ett lag når en poäng på 21 eller mer. Detta lag vinner.

Om mer än ett lag når 21 poäng i en enskild omgång vinner laget med flest poäng, om det fortfarande är oavgjort vinner det budgivande laget.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.