Turinys
RIZIKOS ŽAIDIMO TIKSLAS SOSTŲ ŽAIDIMAS: Surinkite daugiausiai pergalės taškų arba pašalinkite visus kitus žaidėjus!
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-7 žaidėjai
MATERIALAI:
- 2 žaidimų lentos
- 315 skaičių
- 7 Valdžios vietos skaičiai
- 7 žaidėjų lentos
- 187 kortelės
- 68 Specialiųjų padalinių žetonai
- 75 auksinio drakono monetos
- 20 žaidėjų lentos rezultatų sekėjų
- 9 kauliukai
ŽAIDIMO TIPAS: Prisitaikymas prie rizikos
AUDITORIJA: Paaugliai, Suaugusieji
RIZIKOS ĮVEDIMAS - SOSTŲ ŽAIDIMAS
Buvo tik laiko klausimas, kada garsusis televizijos serialas "Geležinis sostas" ir legendinis stalo žaidimas "Rizika" suvienys jėgas. Žaidžiant "Rizika - Sostų žaidimas" jaučiasi, kad šie du pasauliai buvo sukurti vienas kitam. "Geležinio sosto" visata yra labai gerai atstovaujama, o jos veikėjai - pagrindinės 7 karalysčių šeimos: Starkų, Lanisterių, Targarienų, Barateonų, Tyrellių, Martelų ir Ghiscari (Esoso vergų šeima),maestrai, auksas ir 2 žaidimo žemėlapiai, kurie tarnauja kaip žaidimo lentos, yra gana nuostabūs. Pasinerkite į kariaujantį fantazijos pasaulį, kurkite sąjungas, išduokite ir kovokite su visais priešininkais, kad pasiektumėte savo tikslus ir gautumėte pergalės taškų.
ŽAIDIMO NUSTATYMAI
- Priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus, kiekvienas žaidėjas pasiima savo kariuomenės figūrėles. 2 žaidėjų žaidimuose naudosite Esoso žaidimo lentą, o 3-5 žaidėjų žaidimai bus žaidžiami Vesteroso žemėlapyje. Galiausiai, "World at War" žaidimo režimas leidžia naudoti abu žemėlapius ir žaisti 6-7 žaidėjams.
- Paimkite teritorijos kaladę, atitinkančią žemėlapį (-ius), kuriame (-iuose) žaidžiate.
- Išmaišykite teritorijos kaladę ir išdalykite visas kortas žaidėjams (žaidžiant dviems žaidėjams, vienam žaidėjui gali tekti tik 12 kortų).
- Kiekvienas žaidėjas į kiekvieną savo teritoriją padeda po dvi vienos kariuomenės figūrėles (tą patį padarykite ir likusiose neutraliose teritorijose su neutraliomis vienos kariuomenės figūrėlėmis).
- Vėl surinkite visas teritorijos korteles, sumaišykite jas, paimkite apatinę pusę ir į ją įmeskite žaidimo pabaigos kortelę, tada viršutinę pusę padėkite ant apatinės.
- Meskite kauliuką, kad nustatytumėte pirmąjį žaidėją
ŽAIDIMAS
Žaidimas suskirstytas į 3 skirtingus režimus: "Skirmish", "Domination" ir "World at War".
SKIRMISH
"Skirmish" režimas labai panašus į originalųjį "Risk". Jei jau esate susipažinę su "Risk" frančizės žaidimu, atpažinsite šį žaidimo režimą, kuriame naudojamos klasikinės "Risk" taisyklės. Šiame režime turite būti tas žaidėjas, kuris surinks daugiausiai taškų, kol bus atversta "Valar Morghulis" (galutinio žaidimo) korta. Žaisti galite tik su 2-5 žaidėjais. Per vieną žaidimo raundą atliekami keturi veiksmai:
- Kariuomenės stiprinimas: paimkite tiek kariuomenės, kiek turite teisę turėti, atsižvelgiant į jums priklausančių teritorijų skaičių, teritorijų korteles ir turimų pilių skaičių.
Tada strategiškai išdėstykite šias armijas savo teritorijose, kad įveiktumėte priešininkus.
- Įsiveržimas į priešų teritorijas: kovokite su priešais per daug nesusilpnindami savęs
- Kariuomenių judėjimas: manevruokite judindami savo karius, kad kuo geriau apsigintumėte, kai žaidžia priešininkai.
- Traukiate teritorijos kortelę, jei šį ėjimą pavyko užkariauti priešo teritoriją.
DOMINACIJA
Tai tikrai įdomi ir originali dalis, dėl kurios "Risk Game of Thrones" yra tikrai įdomus "Game of Thrones" žaidimas. Dominavimo režimas žaidžiamas taip pat, kaip ir "Skirmish" režimas, tik su tam tikrais papildomais aspektais, ir suteikia daug įdomesnės ir išsamesnės patirties. Šiame režime bus naudojamos atskiros lentos, veikėjų kortelės, tikslų kortelės, maesterių kortelės, aukso monetos ir specialūs vienetai.
Per pradinį išdėstymą kiekvienas žaidėjas gauna galios būstinės figūrėlę, kurią padeda savo namų galios būstinės teritorijoje su trijų kariuomenių figūrėle (kuri neįskaičiuojama į pradines kariuomenes). Pradinis išdėstymas taip pat yra mažiau atsitiktinis:
- į 10 teritorijų, atsitiktinai ištrauktų iš teritorijų kaladės, pastatyti dvi neutralias kariuomenes.
- tada žaidėjams leidžiama vieną po kitos statyti kariuomenes į neutralias ir (arba) jiems priklausančias teritorijas, kol bus užpildyta visa lenta.
Šiuo režimu per ėjimą galėsite atlikti 7 veiksmus:
- Karių stiprinimas
- Meistrų ir tikslų kortelių pirkimas
- Personažų kortelių atstatymas
- Priešų teritorijų užkariavimas
- Kariuomenių perkėlimas
- Tikslų siekimas
- Teritorijos kortelės, jei turite teisę į ją, ištraukimas.
Karių stiprinimas
Armijų, kurias galite pasiimti, skaičius skaičiuojamas taip pat, kaip ir skirmish režime, tačiau taip pat gausite 100 aukso monetų už kiekvieną pridėtą pastiprinimo armiją. Taip pat,
- Už kiekvieną turimą uostą gausite papildomai 100 aukso monetų.
- Kontroliuodami visas regiono teritorijas gausite daugiau aukso monetų.
- Specialiuosius vienetus galite įdarbinti prekiaudami Teritorijos kortele, o ne naudodami ją trijų kortelių rinkinyje kaip įprastose taisyklėse. Piktograma kortelės apačioje nurodo, kokį specialųjį vienetą ji atrakina.
Meistro ir tikslo kortelių pirkimas
Kiekviena iš šių kortelių kainuoja 200 auksinių. Meistro kortelės suteikia vienkartinių gebėjimų už tam tikrą kainą, kai yra žaidžiamos, o tikslo kortelės leidžia koreguoti savo strategiją. Žaidimo pradžioje turite dvi strategijos korteles ir galite nusipirkti naują kortelę, kad pakeistumėte vieną iš rankoje laikomų tikslo kortelių.
Personažų kortelių atstatymas
Kiekvienas žaidėjas turi keturias savo frakcijos personažų kortas, kurias gali panaudoti vieną kartą per ėjimą, sumokėdamas ant kortos nurodytą kainą. Panaudojęs personažo kortos galią, apverskite ją atvirkščiai ir atnaujinkite ją kito personažų kortų atstatymo žingsnio pradžioje.
Taip pat žr: CODENAMES: ONLINE žaidimo taisyklės - kaip žaisti CODENAMES: ONLINEPriešų teritorijų užkariavimas
Kai kuriuos efektus mūšio metu galite įjungti naudodami personažų / meistrų kortas ir specialiuosius vienetus.
Taip pat žr: EGG AND SPOON RELAY RACE RACE - Žaidimo taisyklėsSpecialieji daliniai neskaičiuojami kaip kariuomenės figūros, todėl jie negali būti nužudyti ir yra pašalinami, kai jų kariuomenė sunaikinama. Jie taip pat visada turi sekti paskui kariuomenę, kuriai padėjo užkariauti teritoriją.
- Riteriai vienu padidins jūsų aukščiausio mūšio kauliuko rezultatą mūšio metu, šis bonusas kaupiasi kiekvienam riteriui metant tą patį kauliuką.
- Apgulimo variklių vienetai pagerina vieno jūsų kariuomenės vieneto kovinį kauliuką nuo 1d6 iki 1d8, šios premijos negalima pridėti tam pačiam vienetui keliais apgulimo varikliais.
- Įtvirtinimai negali judėti, jie visada lieka toje teritorijoje, kurioje buvo pastatyti. Jie pagerina visų kariuomenių, ginančių jų teritorijoje, kovinį kauliuką nuo 1d6 iki 1d8.
Kariuomenių perkėlimas
Šis etapas vyksta taip pat, kaip ir "Skirmish" režimu.
Tikslų siekimas
Jei turite bet kurią rankoje laikomą tikslo kortelę, atidarykite ją (tik vieną per ėjimą) ir padidinkite savo pergalės žymeklį nurodytu pergalės taškų skaičiumi.
Teritorijos kortelės traukimas
Šis etapas vyksta taip pat, kaip ir "Skirmish" režimu.
PASAULIO KARAS
Šis režimas yra lygiai toks pat kaip ir ankstesnis, tik su tuo skirtumu, kad jį žaidžia nuo 6 iki 7 žaidėjų ir su abiem lentomis. Jums reikės didelio stalo!
Pagrindiniai pakeitimai:
- Kai žaidžia 6 žaidėjai, nežaidžia tik House Martell.
- Teritorijos Eso ir Vesteroso žemėlapių kaladės sumaišomos.
- Vesteroso ir Essos žemėlapius jungia Essos vakarinės pakrantės ir Westeros rytinės pakrantės uostai, kurie yra sujungti vienas su kitu.
- Per pradinį kariuomenių dislokavimą nepridėkite neutralių kariuomenių, nes yra pakankamai žaidėjų, kad visiškai užpildytų abi žaidimo lentas.
WINNING
"Skirmish" režimu:
- Ištraukus Valar Morghulis kortą, žaidimas baigiasi ir kiekvienas žaidėjas skaičiuoja savo taškus: po vieną tašką už teritoriją ir po vieną papildomą tašką už pilį ir uostą.
- Jei žaidėjui pavyksta pašalinti visus kitus prieš ištraukiant šią kortą, jis automatiškai laimi.
Domination/World at War režimuose:
Norėdami laimėti šiuo režimu, turite surinkti 10 ar daugiau pergalės taškų arba užvaldyti pasaulį sunaikindami visus priešininkus.