RISK GAME OF THRONES - Naučite se igrati z Gamerules.com

RISK GAME OF THRONES - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ TVEGANJA IGRA PRESTOLOV: Pridobite največ točk za zmago ali izločite vse druge igralce!

ŠTEVILO IGRALCEV: 2-7 igralcev

MATERIALI:

  • 2 igralni plošči
  • 315 številk
  • 7 Številke sedeža moči
  • 7 igralnih plošč
  • 187 kartic
  • 68 Žetoni posebnih enot
  • 75 kovancev zlatega zmaja
  • 20 pregledovalnikov rezultatov na tabli za igralce
  • 9 kock

VRSTA IGRE: Prilagajanje tveganjem

POSLUŠALCI: Mladostniki, Odrasli

UVEDBA TVEGANJA - IGRA PRESTOLOV

Bilo je le vprašanje časa, kdaj bosta združila moči slavna televizijska serija Železni prestol in legendarna namizna igra Risk. Ob igranju igre Risk - Igra prestolov se zdi, kot da sta bila svetova ustvarjena drug za drugega. Vesolje Železnega prestola je zelo dobro predstavljeno z glavnimi družinami sedmih kraljestev: Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell in Ghiscari (Essoska družina sužnjev), ki so liki,maestri, zlato in 2 igralna zemljevida, ki služita kot igralni plošči, so naravnost neverjetni. Potopite se v fantazijski svet vojne, sklepajte zavezništva, izdajte in se borite z vsemi nasprotniki, da bi dosegli svoje cilje in pridobili zmagovalne točke.

NASTAVITEV IGRE

  1. Glede na število igralcev vsak igralec vzame svoje dele vojske. Pri igrah za 2 igralca boste uporabljali igralno ploščo Essos, medtem ko boste igre za 3-5 igralcev igrali na zemljevidu Westeros. Nazadnje, način igre World at War omogoča uporabo obeh zemljevidov za igro 6-7 igralcev.
  2. Vzemite paket ozemelj, ki ustreza zemljevidu(-om), na katerem(-ih) igrate.
  3. premešaj kup ozemlja in razdeli vse karte med igralce (pri igri za dva igralca le 12 kart na igralca).
  4. Vsak igralec postavi dve enojni figurici na vsako od svojih ozemelj (enako stori za preostala nevtralna ozemlja z nevtralnimi enojnimi figurami).
  5. Ponovno zberite vse karte ozemelj, jih premešajte, vzemite spodnjo polovico in vanjo premešajte kartico konca igre, nato pa zgornjo polovico položite na spodnjo polovico.
  6. Z metom kocke določite prvega igralca

IGRA

Igra je razdeljena na tri različne načine, skirmish, dominacijo in svetovno vojno.

SKIRMISH

Način Skirmish je zelo podoben izvirni igri Risk. Če že poznate franšizo Risk, boste prepoznali ta način igre, ki uporablja pravila klasične igre Risk. V tem načinu morate biti igralec, ki bo zbral največ točk, preden pride v igro karta Valar Morghulis (končna igra). Igrate lahko le z 2 do 5 igralci. V vsakem krogu igre so štiri akcije:

  • Okrepitev vojske: Vzemite število vojske, do katere ste upravičeni glede na število ozemelj, ki jih imate v lasti, vaše karte ozemelj in število gradov, ki jih imate v lasti.

    Nato te vojske strateško razporedite na svojih ozemljih, da bi premagali nasprotnike.

  • Vdor na sovražnikova ozemlja: borite se proti sovražnikom, ne da bi se preveč oslabili.
  • Premikanje vojske: manevrirajte tako, da premikate svoje enote, da boste imeli najboljšo možno obrambo, ko bodo nasprotniki igrali.
  • Če vam je v tem poteku uspelo osvojiti sovražnikovo ozemlje, potegnite karto ozemlja.

DOMINACIJA

To je resnično zanimiv in izviren del, zaradi katerega je igra Risk Game of Thrones resnično zanimiva igra Game of Thrones. Način Domination se igra na enak način kot način Skirmish z nekaj dodanimi vidiki in zagotavlja veliko bolj zanimivo in poglobljeno izkušnjo. V tem načinu se uporabljajo posamezne plošče, kartice likov, kartice ciljev, kartice maestrov, zlati kovanci in posebne enote.

Med začetno postavitvijo vsak igralec prejme figurico Sedež moči, ki jo postavi na ozemlje sedeža moči svoje hiše s figurico treh vojsk (ta ne šteje v začetne vojske). Tudi začetna postavitev je manj naključna:

  • postavi dve nevtralni vojski na 10 ozemelj, naključno izbranih iz kompleta ozemelj.
  • igralci lahko nato eno vojsko za drugo postavijo na nevtralna/lastniška ozemlja, dokler ne zapolnijo celotne igralne plošče.

V tem načinu imate na voljo 7 akcij na potezo:

  1. Okrepitev vojakov
  2. Nakup kartic maestrov in ciljev
  3. Ponastavitev kartic likov
  4. osvajanje sovražnih ozemelj
  5. Premikanje vojske
  6. Doseganje ciljev
  7. Izžrebanje kartice ozemlja, če ste do nje upravičeni.

Okrepitev vojakov

Poglej tudi: Pravila igre King's Cup - Naučite se igrati s pravili igre

Število vojsk, ki jih lahko vzamete, se šteje enako kot v načinu skirmish, poleg tega pa boste za vsako dodano okrepitev prejeli 100 zlatnikov,

  • Z vsakim lastnim pristaniščem boste prejeli dodatnih 100 kovancev zlata.
  • Obvladovanje vseh ozemelj v regiji prinaša več zlatnikov.
  • Posebne enote lahko rekrutirate tako, da izmenjate karto ozemlja, namesto da bi jo uporabili v kompletu treh kart kot v običajnih pravilih. Piktogram na dnu karte označuje posebno enoto, ki jo odklene.

Nakup kartic Maester in Cilj

Vsaka od teh kartic stane 200 zlatih. Kartice mojstrov zagotavljajo enkratne zmožnosti za določeno ceno, ko so odigrane, medtem ko kartice ciljev omogočajo prilagajanje strategije. Na začetku igre imate dve strateški karti, z nakupom nove karte pa lahko nadomestite eno od svojih kartic ciljev v roki.

Ponastavitev kartic likov

Vsak igralec ima štiri karte likov svoje frakcije, ki jih lahko uporabi enkrat na potezo, če plača strošek, naveden na karti. Ko uporabiš moč karte lika, jo obrni z licem navzdol in jo osveži na začetku naslednjega koraka ponastavljanja kart likov.

osvajanje sovražnih ozemelj

Med bitkami lahko sprožite nekatere učinke s pomočjo kart likov/maestrov in posebnih enot.

Posebne enote ne štejejo kot figure vojske, zato jih ni mogoče ubiti, odstranijo pa se, ko je vojska, v kateri so, uničena. Prav tako morajo vedno slediti vojski, ki so ji pomagale osvojiti ozemlje.

  • Vitezi za eno povečajo rezultat vaše najvišje bojne kocke med bitko; ta bonus se sešteva pri istem metu kock za vsakega viteza.
  • Enote oblegalnih motorjev izboljšajo bojno kocko ene enote v vaši vojski z 1d6 na 1d8; tega bonusa ni mogoče združiti na isti enoti z več oblegalnimi motorji.
  • Utrdbe se ne morejo premikati, vedno ostanejo na ozemlju, kjer so bile zgrajene. Izboljšajo bojno kocko vseh vojsk, ki se branijo na njihovem ozemlju, z 1d6 na 1d8.

Premikanje vojske

Ta faza poteka enako kot v načinu Skirmish.

Doseganje ciljev

Če imate v roki katero od svojih kart ciljev, jo razkrijte (samo eno na potezo) in premaknite svoj prikazovalnik zmage za navedeno število točk zmage.

Žrebanje kartice ozemlja

Ta faza poteka enako kot v načinu Skirmish.

SVET V VOJNI

Ta način je popolnoma enak prejšnjemu, le da ga igra od 6 do 7 igralcev in z obema igralnima ploščama. Za ta način boste potrebovali veliko mizo!

Glavne spremembe:

  • Pri šestih igralcih ne igra le hiša Martell.
  • Karte ozemelj Essos in Westeros se premešajo.
  • Povezava med zemljevidoma Westeros in Essos je vzpostavljena s pristanišči zahodne obale Essosa in vzhodne obale Westerosa, ki so med seboj povezana.
  • Med začetno razporeditvijo vojsk ne dodajajte nevtralnih vojsk, saj je igralcev dovolj, da v celoti zapolnijo obe igralni plošči.

WINNING

V načinu Skirmish:

  • Ko je izvlečena karta Valar Morghulis, se igra konča in vsak igralec prešteje svoje točke: eno točko na ozemlje in eno dodatno točko na grad in pristanišče.
  • Če igralcu uspe izločiti vse ostale igralce, preden je ta karta izvlečena, samodejno zmaga.

V načinih Domination/World at War:

Če želite zmagati v tem načinu, morate osvojiti 10 ali več zmagovalnih točk ali zavzeti svet, tako da uničite vse nasprotnike.

Poglej tudi: Pravila igre WHAT AM I - Kako igrati WHAT AM I



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.