ரிஸ்க் கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

ரிஸ்க் கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

சிம்மாசனத்தின் ஆபத்து விளையாட்டுக்கான நோக்கம்: அதிக வெற்றிப் புள்ளிகளைப் பெறுங்கள் அல்லது மற்ற எல்லா வீரர்களையும் நீக்குங்கள்!

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2-7 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்:

  • 2 கேம் போர்டுகள்
  • 315 புள்ளிவிவரங்கள்
  • 7 பவர் ஃபிகர்களின் இருக்கை
  • 7 வீரர் பலகைகள்
  • 187 அட்டைகள்
  • 68 சிறப்பு அலகு டோக்கன்கள்
  • 75 கோல்டன் டிராகன் நாணயங்கள்
  • 20 பிளேயர் போர்டு ஸ்கோர் டிராக்கர்கள்
  • 9 பகடை

விளையாட்டின் வகை: ஆபத்து தழுவல்

பார்வையாளர்கள்: இளைஞர்கள், பெரியவர்கள்

அறிமுகம் ரிஸ்க் – கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ்

பிரபலமான தொலைக்காட்சித் தொடரான ​​அயர்ன் த்ரோன் மற்றும் பழம்பெரும் போர்டு கேம் ரிஸ்க் ஆகிய இரண்டும் இணைந்தது. ரிஸ்க் விளையாடுவது - கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் இரண்டு உலகங்களும் ஒன்றுக்கொன்று உருவாக்கப்பட்டதைப் போல உணர்கிறது. அயர்ன் த்ரோன் பிரபஞ்சம் 7 ராஜ்யங்களின் முக்கிய குடும்பங்களான ஸ்டார்க், லானிஸ்டர், தர்காரியன், பாரதியோன், டைரெல், மார்டெல் மற்றும் கிஸ்காரி (எஸ்ஸோஸ் ஸ்லேவர் குடும்பம்), கதாபாத்திரங்கள், மாஸ்டர்கள், தங்கம் மற்றும் 2 விளையாட்டு வரைபடங்களுடன் சிறப்பாகக் குறிப்பிடப்படுகிறது. விளையாட்டு பலகைகள் மிகவும் அருமையாக சேவை செய்கின்றன. போரில் ஒரு கற்பனை உலகில் மூழ்கி, கூட்டணிகளை உருவாக்கி, காட்டிக்கொடுத்து, வெற்றிப் புள்ளிகளைப் பெற, உங்கள் இலக்குகளை அடைய உங்கள் எதிரிகள் அனைவரையும் எதிர்த்துப் போராடுங்கள்.

கேம் அமைப்பு

  1. வீரர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து, ஒவ்வொரு வீரரும் அவரவர் இராணுவத் துண்டுகளை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். 2 பிளேயர் கேம்களில் நீங்கள் எஸ்ஸோஸ் கேம் போர்டைப் பயன்படுத்துவீர்கள், அதே நேரத்தில் வெஸ்டெரோஸ் வரைபடத்தில் 3-5 பிளேயர் கேம்கள் விளையாடப்படும். இறுதியாக, போரில் உலகம்கேம் பயன்முறையானது 6-7 பிளேயர்களில் விளையாடுவதற்கு இரண்டு வரைபடங்களையும் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.
  2. நீங்கள் விளையாடும் வரைபடத்திற்கு(கள்) தொடர்புடைய டெரிட்டரி டெக்கை எடுக்கவும்.
  3. டெரிட்டரி டெக்கை மாற்றி அனைத்து கார்டுகளையும் டீல் செய்யவும். வீரர்களுக்கு இடையே (2 பிளேயர் கேமில், ஒரு வீரருக்கு 12 அட்டைகள் மட்டுமே)
  4. ஒவ்வொரு வீரரும் தனது ஒவ்வொரு பிராந்தியத்திலும் இரண்டு ஒற்றை-இராணுவத் துண்டுகளை வைக்கின்றனர் (நடுநிலை ஒற்றை-இராணுவத் துண்டுகளுடன் மீதமுள்ள நடுநிலைப் பகுதிகளுக்கும் இதைச் செய்யுங்கள்)
  5. எல்லா டெரிட்டரி கார்டுகளையும் மீண்டும் சேகரித்து, அவற்றைக் கலக்கவும், கீழ் பாதியை எடுத்து அதில் எண்ட் கேம் கார்டை கலக்கவும், பிறகு மேல் பாதியை கீழ் பாதியில் வைக்கவும்.
  6. முதல் வீரரைத் தீர்மானிக்க ஒரு பகடையை உருட்டவும்.

தி ப்ளே

விளையாட்டு 3 வெவ்வேறு முறைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, சண்டை, ஆதிக்கம் மற்றும் போரில் உலகம்.

சண்டை

சண்டைப் பயன்முறையானது அசல் அபாயத்திற்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. ரிஸ்க் உரிமையை நீங்கள் ஏற்கனவே அறிந்திருந்தால், கிளாசிக் ரிஸ்க் விதிகளைப் பயன்படுத்தும் இந்த கேம் பயன்முறையை நீங்கள் அங்கீகரிப்பீர்கள். இந்த பயன்முறையில், Valar Morgulis (எண்ட்கேம்) கார்டு விளையாடுவதற்கு முன், நீங்கள் அதிக புள்ளிகளைப் பெறும் வீரராக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் 2 முதல் 5 வீரர்களுடன் மட்டுமே விளையாட முடியும். ஒரு விளையாட்டுச் சுற்றில் நான்கு செயல்கள் உள்ளன:

  • உங்கள் படைகளை வலுப்படுத்துதல்: உங்களுக்குச் சொந்தமான பிரதேசங்களின் எண்ணிக்கை, உங்கள் பிரதேச அட்டைகள் மற்றும் உங்களுக்குச் சொந்தமான அரண்மனைகளின் எண்ணிக்கை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் உங்களுக்கு உரிமையுள்ள படைகளின் எண்ணிக்கையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

    பின்னர் இந்த இராணுவங்களை உங்கள் பிரதேசங்களில் ஒரு மூலோபாய வழியில் நிலைநிறுத்தவும்.எதிரிகள்.

  • எதிரி பிரதேசங்களை ஆக்கிரமித்தல்: உங்களை மிகவும் பலவீனப்படுத்தாமல் உங்கள் எதிரிகளுடன் போரிடுங்கள்
  • உங்கள் படைகளை நகர்த்துதல்: உங்கள் எதிரிகள் விளையாடும் போது சிறந்த பாதுகாப்பைப் பெற உங்கள் படைகளை நகர்த்துவதன் மூலம் சூழ்ச்சி செய்யுங்கள்.
  • பிரதேச அட்டையை வரைதல், எதிரி பிரதேசத்தை நீங்கள் கைப்பற்ற முடிந்தால், இந்த முறை ரிஸ்க் கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸை மிகவும் சுவாரஸ்யமான கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் விளையாட்டாக மாற்றும் பகுதி. டாமினேஷன் பயன்முறையானது சில கூடுதல் அம்சங்களுடன் ஸ்கிர்மிஷ் பயன்முறையைப் போலவே விளையாடப்படுகிறது மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் ஆழமான அனுபவத்தை வழங்குகிறது. தனிப்பட்ட பலகைகள், எழுத்து அட்டைகள், புறநிலை அட்டைகள், மாஸ்டர் கார்டுகள், தங்க நாணயங்கள் மற்றும் சிறப்பு அலகுகள் இந்தப் பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படும்.

    ஆரம்ப அமைவின் போது, ​​ஒவ்வொரு வீரரும் தனது வீட்டின் இருக்கையில் வைக்கும் பவர் பீஸ் இருக்கையைப் பெறுகிறார். மூன்று இராணுவத் துண்டுடன் கூடிய அதிகாரப் பிரதேசத்தின் (தொடக்கப் படைகளில் இது கணக்கிடப்படாது). ஆரம்ப வரிசைப்படுத்துதலும் குறைவான சீரற்றதாக உள்ளது:

    • டெரிட்டரி டெக்கிலிருந்து தோராயமாக வரையப்பட்ட 10 பிரதேசங்களில் இரண்டு நடுநிலைப் படைகளை வைக்கவும்
    • பின்னர் வீரர்கள் ஒரு படையை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வைக்க அனுமதிக்கப்படுவார்கள். முழு போர்டும் நிரப்பப்படும் வரை நடுநிலை/சொந்தமான பிரதேசங்களில்.

    இந்தப் பயன்முறையில் ஒவ்வொரு முறைக்கும் 7 செயல்களைச் செய்யலாம்:

    1. உங்கள் படைகளை வலுப்படுத்துதல்
    2. மாஸ்டர் மற்றும் ஆப்ஜெக்டிவ் கார்டுகளை வாங்குதல்
    3. கேரக்டர் கார்டுகளை மீட்டமைத்தல்
    4. எதிரியை வெல்வதுபிரதேசங்கள்
    5. உங்கள் படைகளை நகர்த்துதல்
    6. இலக்குகளை அடைதல்
    7. உங்களுக்கு உரிமை இருந்தால் பிரதேச அட்டையை வரைதல்.

    உங்கள் துருப்புக்களை வலுப்படுத்துதல்

    மேலும் பார்க்கவும்: விளையாட்டு - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

    நீங்கள் எடுக்கக்கூடிய படைகளின் அளவு, சண்டையிடும் முறையில் கணக்கிடப்படும், ஆனால் நீங்கள் ஒரு வலுவூட்டல் இராணுவத்திற்கு 100 தங்க நாணயங்கள் சேர்க்கப்படும். மேலும்,

    • உங்களுக்குச் சொந்தமான ஒவ்வொரு துறைமுகமும் கூடுதலாக 100 தங்கக் காசுகளைப் பெற்றுத்தரும்.
    • ஒரு பிராந்தியத்தில் உள்ள அனைத்துப் பகுதிகளையும் கட்டுப்படுத்துவது அதிக தங்க நாணயங்களை வழங்குகிறது
    • நீங்கள் சிறப்புப் பணியாளர்களை நியமிக்கலாம். வழக்கமான விதிகளில் உள்ளதைப் போல மூன்று அட்டை தொகுப்பில் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக டெரிட்டரி கார்டை வர்த்தகம் செய்வதன் மூலம் அலகுகள். கார்டின் கீழே உள்ள பிக்டோகிராம் அது திறக்கும் சிறப்பு அலகு குறிக்கிறது.

    மாஸ்டர் மற்றும் ஆப்ஜெக்டிவ் கார்டுகளை வாங்குவது

    இந்த கார்டுகளில் ஒவ்வொன்றும் 200 தங்கம். மாஸ்டர் கார்டுகள் விளையாடும் போது செலவில் ஒரு முறை திறன்களை வழங்குகின்றன, அதே நேரத்தில் குறிக்கோள் அட்டைகள் உங்கள் உத்தியை சரிசெய்ய அனுமதிக்கின்றன. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் உங்களிடம் இரண்டு உத்தி அட்டைகள் உள்ளன, மேலும் உங்கள் புறநிலை கார்டுகளில் ஒன்றை மாற்றுவதற்கு புதிய கார்டுகளை வாங்கலாம்.

    எழுத்து அட்டைகளை மீட்டமைத்தல்

    ஒவ்வொரு வீரரும் தனது பிரிவின் நான்கு எழுத்துக்கள் கொண்ட அட்டைகளைக் கொண்டுள்ளனர், அவை ஒரு முறைக்கு ஒரு முறை கார்டில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள விலையைச் செலுத்துவதன் மூலம் பயன்படுத்தப்படலாம். கேரக்டர் கார்டின் சக்தியைப் பயன்படுத்திய பிறகு, அதை முகத்தை கீழே புரட்டி, உங்கள் அடுத்த ரீசெட்டிங் கேரக்டர் கார்டு படியின் தொடக்கத்தில் புதுப்பிக்கவும்.

    மேலும் பார்க்கவும்: சிவப்பு கொடிகள் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

    எதிரி பிரதேசங்களை வெல்வது

    உங்களிடம் உள்ளதுகேரக்டர்/மேஸ்டர் கார்டுகள் மற்றும் சிறப்புப் பிரிவுகளுக்கு நன்றி, போர்களின் போது சில விளைவுகளைத் தூண்டும் திறன்.

    சிறப்புப் பிரிவுகள் ராணுவப் புள்ளிவிவரங்களாகக் கருதப்படுவதில்லை, எனவே அவர்களைக் கொல்ல முடியாது, மேலும் அவர்கள் இருக்கும் ராணுவம் அழிக்கப்படும்போது அகற்றப்படும். அவர்கள் ஒரு பிரதேசத்தை கைப்பற்றுவதற்கு உதவிய இராணுவத்தை அவர்கள் எப்போதும் பின்பற்ற வேண்டும்.

    • போரின் போது நீங்கள் மிக உயர்ந்த போரில் இறந்ததன் விளைவாக மாவீரர்கள் ஒருவரால் அதிகரிக்கிறார்கள், இந்த போனஸ் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரே டை ரோலில் கிடைக்கும். .
    • முற்றுகை எஞ்சின் அலகுகள் உங்கள் இராணுவத்தில் ஒரு யூனிட்டின் போரில் டையை மேம்படுத்துகின்றன, 1d6 முதல் 1d8 வரை, இந்த போனஸை ஒரே யூனிட்டில் பல முற்றுகை இயந்திரங்கள் மூலம் அடுக்கி வைக்க முடியாது.
    • கோட்டைகளை நகர்த்த முடியாது, அவை கட்டப்பட்ட பிரதேசத்தில் எப்போதும் இருக்கும். அவர்கள் 1d6 முதல் 1d8 வரை தங்கள் எல்லையில் தற்காத்துக் கொள்ளும் அனைத்துப் படைகளின் போரை மேம்படுத்துகின்றனர்.

    உங்கள் படைகளை நகர்த்துதல்

    இந்த கட்டம் ஸ்கிர்மிஷ் பயன்முறையில் உள்ளதைப் போலவே விளையாடுகிறது.

    இலக்குகளை அடைதல்

    உங்கள் புறநிலை அட்டைகளில் ஏதேனும் ஒன்றை நீங்கள் கையில் எடுத்திருந்தால், அதை வெளிப்படுத்தவும் (ஒரு முறைக்கு ஒன்று மட்டுமே) மற்றும் முன்னேறவும் குறிப்பிடப்பட்ட வெற்றிப் புள்ளிகளின் உங்கள் வெற்றிக் கண்காணிப்பான்.

    டெரிட்டரி கார்டை வரைதல்

    இந்தக் கட்டம் ஸ்கிர்மிஷ் பயன்முறையைப் போலவே இயங்குகிறது.

    11> WORLD AT WAR

    இந்தப் பயன்முறையானது 6 முதல் 7 வீரர்கள் மற்றும் இரண்டு பலகைகளுடன் விளையாடப்படும் வித்தியாசத்துடன் முந்தைய பயன்முறையைப் போலவே உள்ளது. உங்களுக்கு பெரியது தேவைப்படும்இதற்கான அட்டவணை!

    முக்கிய மாற்றங்கள்:

    • 6 வீரர்களில், ஹவுஸ் மார்டெல் மட்டும் விளையாடப்படவில்லை.
    • எஸ்ஸோஸ் மற்றும் வெஸ்டெரோஸ் வரைபடங்களின் டெரிட்டரி டெக்குகள் ஒன்றாக மாற்றப்பட்டுள்ளன. .
    • வெஸ்டெரோஸ் மற்றும் எஸ்ஸோஸ் வரைபடங்களுக்கிடையேயான இணைப்பு எஸ்ஸோஸ் மேற்கு கடற்கரை மற்றும் வெஸ்டெரோஸ் கிழக்கு கடற்கரை துறைமுகங்களால் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது, இவை அனைத்தும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன
    • ஆரம்பத்தில் படைகளை அனுப்பும் போது, ​​சேர்க்க வேண்டாம் நடுநிலைப் படைகள், இரண்டு கேம் போர்டுகளையும் முழுவதுமாக நிரப்ப போதுமான வீரர்கள் இருப்பதால்

    வெற்றி

    சண்டை மோதலில்:

    • எப்போது Valar Morgulis அட்டை வரையப்பட்டது, ஆட்டம் முடிவடைகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு வீரரும் தனது புள்ளிகளைக் கணக்கிடுவார்கள்: ஒரு பிரதேசத்திற்கு ஒரு புள்ளி, மேலும் ஒரு கோட்டை மற்றும் துறைமுகத்திற்கு ஒரு கூடுதல் புள்ளி.
    • ஒரு வீரர் இந்த அட்டைக்கு முன் மற்ற அனைத்தையும் அகற்ற முடிந்தால் வரையப்பட்டால், அவர் தானாகவே வெற்றி பெறுவார்.

    ஆதிக்கம்/உலகில் போர் முறைகள்:

    இந்த முறையில் வெற்றிபெற, நீங்கள் 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வெற்றிப் புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும் அல்லது உலகத்தை கைப்பற்ற வேண்டும் உங்கள் எதிரிகள் அனைவரையும் அழிப்பதன் மூலம்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.