Inhoudsopgave
DOEL VAN RISK GAME OF THRONES: Behaal de meeste overwinningspunten of schakel alle andere spelers uit!
AANTAL SPELERS: 2-7 spelers
MATERIALEN:
- 2 spelborden
- 315 cijfers
- 7 Zetel van de macht cijfers
- 7 spelersborden
- 187 kaarten
- 68 Lopers voor speciale eenheden
- 75 munten van Gouden Draak
- 20 score trackers op het scorebord
- 9 dobbelstenen
SOORT SPEL: Aanpassing aan risico's
PUBLIEK: Tieners, Volwassenen
INTRODUCTIE VAN RISICO - GAME OF THRONES
Het was slechts een kwestie van tijd voordat de beroemde tv-serie Iron Throne en het legendarische bordspel Risk hun krachten bundelden. Het spelen van Risk - Game of Thrones voelt alsof de twee werelden voor elkaar gemaakt zijn. Het universum Iron Throne is zeer goed vertegenwoordigd met de belangrijkste families van de 7 koninkrijken, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell en Ghiscari (Essos slavenfamilie), de personages,de maesters, het goud en de 2 spelkaarten die dienen als speelborden zijn echt geweldig. Duik in een fantasiewereld in oorlog, smeed allianties, verraad en vecht tegen al je tegenstanders om je doelen te bereiken en overwinningspunten te krijgen.
SPELINSTELLING
- Afhankelijk van het aantal spelers neemt elke speler zijn legerstukken mee. In spellen voor 2 spelers gebruik je het Essos-bord, terwijl spellen voor 3-5 spelers worden gespeeld op de Westeros-kaart. Tot slot kun je in de spelmodus World at War beide kaarten gebruiken om met 6-7 spelers te spelen.
- Neem de territoriumkaart die overeenkomt met de kaart(en) waarop je speelt.
- Schud de territoriumstapel en verdeel alle kaarten onder de spelers (in een spel met 2 spelers, slechts 12 kaarten per speler)
- Elke speler plaatst twee eenarmige stukken op elk van zijn gebieden (doe hetzelfde voor de overgebleven neutrale gebieden met neutrale eenarmige stukken).
- Verzamel weer alle gebiedskaarten, schud ze, neem de onderste helft en schud de Eindspel-kaart erin, leg dan de bovenste helft op de onderste helft.
- Gooi met een dobbelsteen om de eerste speler te bepalen
HET SPEL
Het spel is onderverdeeld in 3 verschillende speltypen: schermutseling, overheersing en wereld in oorlog.
SKIRMIS
Het speltype Skirmish lijkt erg op het originele Risk. Als je al bekend bent met de Risk-franchise, zul je dit speltype herkennen, dat de regels van het klassieke Risk gebruikt. In dit speltype moet je de speler zijn die de meeste punten haalt voordat de kaart Valar Morghulis (eindspel) in het spel komt. Je kunt alleen met 2 tot 5 spelers spelen. Er zijn vier acties per spelronde:
- Je legers versterken: Neem het aantal legers waar je recht op hebt op basis van het aantal gebieden dat je bezit, je gebiedskaarten en het aantal kastelen dat je bezit.
Zet deze legers vervolgens op strategische wijze in op je gebieden om je tegenstanders voor je te winnen.
- Vijandelijke gebieden binnenvallen: Bestrijd je vijanden zonder jezelf te veel te verzwakken
- Verplaats je legers: Manoeuvreer door je troepen te verplaatsen om de best mogelijke verdediging te hebben als je tegenstanders spelen.
- Een gebiedskaart trekken als je deze beurt een vijandelijk gebied hebt veroverd.
DOMINATIE
Dit is het echt interessante en originele onderdeel dat Risk Game of Thrones tot een echt interessant Game of Thrones-spel maakt. De dominantiemodus wordt op dezelfde manier gespeeld als de schermutselingmodus met enkele toegevoegde aspecten en biedt een veel interessantere en diepgaandere ervaring. In deze modus worden individuele borden, personagekaarten, objectiviteitskaarten, maesterkaarten, gouden munten en speciale eenheden gebruikt.
Tijdens de eerste opstelling ontvangt elke speler een Machtszetelstuk dat hij op het Machtszetelgebied van zijn Huis plaatst met een stuk van drie legers (dat niet meetelt in de startlegers). De eerste opstelling is ook minder willekeurig:
- plaats twee neutrale legers op 10 willekeurig getrokken gebieden van de territoriumstapel
- De spelers mogen dan het ene leger na het andere op neutrale gebieden plaatsen tot het hele bord vol is.
In deze modus heb je 7 acties per beurt:
- Je troepen versterken
- Maester- en doelkaarten kopen
- Karakterkaarten resetten
- Vijandelijke gebieden veroveren
- Je legers verplaatsen
- Doelstellingen bereiken
- Een gebiedskaart trekken als je daar recht op hebt.
Je troepen versterken
Het aantal legers dat je kunt nemen wordt op dezelfde manier geteld als in de schermutseling, maar je ontvangt ook 100 goudstukken per leger dat je toevoegt,
- Elke poort die je bezit levert je 100 extra gouden munten op.
- Als je alle gebieden in een regio controleert, krijg je meer gouden munten.
- Je kunt speciale eenheden aanwerven door een territoriumkaart te ruilen in plaats van deze te gebruiken in een set van drie kaarten zoals in de normale regels. Het pictogram onderaan een kaart geeft aan welke speciale eenheid wordt vrijgespeeld.
Maester- en doelkaarten kopen
Elk van deze kaarten kost 200 goudstukken. Maesterkaarten bieden eenmalige vaardigheden tegen betaling wanneer ze worden gespeeld, terwijl objectieve kaarten je in staat stellen om je strategie aan te passen. Je hebt twee strategiekaarten aan het begin van het spel, en je kunt een nieuwe kaart kopen om een van je objectieve kaarten op hand te vervangen.
Karakterkaarten resetten
Elke speler heeft vier personenkaarten van zijn factie die één keer per beurt kunnen worden gebruikt door de kosten te betalen die op de kaart staan aangegeven. Nadat je de kracht van een personenkaart hebt gebruikt, draai je deze om en vernieuw je deze aan het begin van je volgende stap personenkaarten resetten.
Vijandelijke gebieden veroveren
Je hebt de mogelijkheid om tijdens gevechten bepaalde effecten te activeren dankzij Character/Maester-kaarten en Special Units.
Speciale Eenheden tellen niet als legerfiguren, ze kunnen daarom niet gedood worden en worden verwijderd als het leger waar ze bij zijn vernietigd wordt. Ze moeten ook altijd een leger volgen dat ze geholpen hebben bij het veroveren van een gebied.
- Ridders verhogen het resultaat van je hoogste dobbelsteen tijdens een gevecht met één. Deze bonus stapelt zich op dezelfde dobbelsteenworp voor elke ridder.
- Siege Engine-eenheden verbeteren de dobbelsteen van één eenheid in je leger, van 1d6 tot 1d8. Deze bonus kan niet worden gestapeld op dezelfde eenheid door meerdere Siege Engines.
- Fortificaties kunnen niet bewegen, ze blijven altijd op het territorium waar ze gebouwd zijn. Ze verbeteren de dobbelsteen van alle legers die in hun territorium verdedigen, van 1d6 tot 1d8.
Je legers verplaatsen
Deze fase speelt hetzelfde als in de Skirmish-modus.
Doelstellingen bereiken
Als je een van je doelkaarten op hand hebt, onthul je die (slechts één per beurt) en zet je je overwinningsmeter op het aangegeven aantal overwinningspunten.
Zie ook: FIVE CROWNS REGELS - Leer spelen met spelregels.comEen gebiedskaart trekken
Deze fase speelt hetzelfde als in de Skirmish-modus.
WERELD IN OORLOG
Dit speltype is precies hetzelfde als het vorige speltype met het verschil dat het wordt gespeeld met 6 tot 7 spelers en met beide borden. Je hebt hier een grote tafel voor nodig!
Zie ook: GNOMING A ROUND Spelregels - Hoe GNOMING A ROUND te spelenBelangrijkste wijzigingen:
- Met 6 spelers wordt alleen Huis Martell niet gespeeld.
- De kaartendecks van Essos en Westeros worden door elkaar geschud.
- De verbinding tussen de kaarten van Westeros en Essos wordt gemaakt door de havens van de westkust van Essos en de oostkust van Westeros, die allemaal met elkaar verbonden zijn.
- Voeg tijdens het inzetten van de legers geen neutrale legers toe, want er zijn genoeg spelers om beide speelborden volledig te vullen.
WINNEN
In de Skirmish-modus:
- Als de Valar Morghulis-kaart wordt getrokken, eindigt het spel en telt elke speler zijn punten: een punt per gebied en een extra punt per kasteel en haven.
- Als een speler erin slaagt om alle anderen uit te schakelen voordat deze kaart wordt getrokken, wint hij automatisch.
In de modi Overheersing/Wereld in oorlog:
Om in dit speltype te winnen, moet je 10 of meer overwinningspunten verdienen of de wereld overnemen door al je tegenstanders uit te schakelen.