FIVE CROWNS REGELS - Leer spelen met spelregels.com

FIVE CROWNS REGELS - Leer spelen met spelregels.com
Mario Reeves

DOEL VAN VIJF KRONEN: Wees de speler met de laagste score wanneer het spel eindigt

AANTAL SPELERS: 2 - 7 spelers

MATERIALEN: Twee kaartspellen van 58

SOORT SPEL: Rummy

PUBLIEK: Kinderen, Volwassenen

INTRODUCTIE VAN VIJF KRONEN

Five Crowns is een vijf geschikt Rommé spel uitgegeven door Play Monster.

Zie ook: Wat zijn de regels van Cho-Han - Spelregels

In dit spel proberen spelers elke ronde als eerste hun hele hand te delen. Spelers krijgen elke ronde een progressieve handgrootte en elke ronde een andere joker.

MATERIALEN

Five Crowns bevat twee kaartspellen van 58. Elk kaartspel bestaat uit vijf kleuren die lopen van (lage) drieën tot koningen (hoog). De kleuren zijn harten, schoppen, klaveren, ruiten en sterren. Er zijn ook zes jokers.

OPSTELLING VOOR VIJF KRONEN

Schud de kaarten en deel er drie uit aan elke speler, één kaart per keer. Elke ronde wordt er één kaart meer gedeeld voor de hand tot de laatste ronde.

In ronde twee krijgen de spelers vier kaarten, in ronde drie vijf kaarten enzovoort. In de laatste ronde krijgt elke speler dertien kaarten.

Na de deal leg je de rest van de kaarten met de beeldzijden naar beneden op een stapel. Dit is de trekstapel. Draai de bovenste kaart om en leg deze naast de trekstapel om de aflegstapel te vormen.

HET SPEL

BOEKEN EN LOPEN

Spelers proberen als eerste hun hand te vullen met boeken en punten. Een boek zijn drie of meer kaarten van dezelfde waarde.

Een run bestaat uit drie kaarten of meer in opeenvolgende volgorde. De kaarten in een run moeten van dezelfde kleur zijn. Boeken en runs mogen zoveel jokerkaarten bevatten als de speler wil, tot aan hun natuurlijke limiet.

Een boek kan bijvoorbeeld niet meer dan vijf kaarten bevatten. Wilds en jokers kunnen niet worden gebruikt om een reeks te maken die verder gaat dan de koning of minder dan 3.

Zie ook: UNO TRIPLE PLAY spelregels - Hoe UNO TRIPLE PLAY te spelen

SPELEN

Het spel begint met de speler links van de deler en gaat in die richting verder. Hij mag de bovenste kaart trekken van de aflegstapel of van de trekstapel.

Na het toevoegen van die kaart aan hun hand, kiezen ze een kaart uit hun hand om af te leggen. Deze kaart gaat bovenop de aflegstapel. Het afleggen beëindigt de beurt.

UITGAAN

Het spel gaat op deze manier door totdat een speler in staat is om uit te gaan. Uitgaan treedt op als elke kaart in de hand van een speler deel uitmaakt van een boek of run. Die speler neemt zijn beurt zoals normaal. Trek een kaart en leg af om de beurt te beëindigen. Afleggen moet gebeuren tijdens de laatste beurt van een speler.

De speler die eruit gaat, legt al zijn boeken neer en rent zodat de rest van de spelers ze kan zien. Zodra een speler eruit gaat, krijgen de overblijvende spelers nog één beurt.

Spelers die voor de laatste keer aan de beurt zijn, trekken hun kaarten, leggen al hun boeken en lopers neer en gooien nog een laatste keer weg.

JOKERS & WILDEN

Tijdens elke ronde zal een nieuwe kaart wild zijn. Voor de eerste ronde zijn de drieën wild, voor de volgende ronde zijn de vieren wild, enzovoort. Het aantal kaarten dat spelers krijgen is hetzelfde als de rang van de kaarten die wild zijn voor die ronde.

SCOREN VOOR VIJF KRONEN

Als de ronde eindigt, verdient de speler die eruit ging nul punten. De overgebleven spelers verdienen punten op basis van de kaarten die ze hebben en die geen deel uitmaken van een boek of een uitleggen.

Elke kaart is de waarde van de rang van de kaart. 3'en zijn 3 punten waard enzovoort. Boeren zijn 11 punten waard, Koninginnen zijn 12 punten waard, Koningen zijn 13 punten waard, de jokers van de ronde zijn 20 punten waard en Jokers zijn 50 punten waard.

In de afbeelding hierboven verdient de speler 14 punten voor de ronde.

WINNEN

Na afloop van de laatste ronde wint de speler met de laagste score.

Als je Five Crowns leuk vond, probeer dan zeker Rummy 500 uit voor een ander leuk rummy-spel.

VEELGESTELDE VRAGEN

Kun je Five Crowns alleen spelen?

Er is een variant die Five Crowns Solitaire heet. In deze variant deelt de speler 11 stapels. De eerste stapel heeft 3 kaarten en dit neemt toe tot de 11e stapel 13 kaarten heeft. De stapels worden dan omgedraaid zodat alle kaarten zichtbaar zijn in hun stapel. De extra joker wordt bepaald door de stapel die wordt gebruikt, dus in stapel nummer 1 is de joker drie. Dit neemt toe tot de joker van de 11e stapelkaart is koning.

Om te spelen vormt de rest van de kaarten een trekstapel. Een speler trekt de bovenste kaart van de trekstapel en speelt deze op een van de open stapels. Vervolgens moet een van de kaarten van de stapel worden afgelegd. Afgelegde kaarten worden niet opnieuw gebruikt in dit spel.

Dit gaat zo door totdat de speler elke stapel met succes heeft omgevormd tot een compleet boek en wegloopt, of totdat de trekstapel op is.

Hoeveel kaarten krijgt elke speler in Vijf kronen?

In de eerste ronde krijgt elke speler 3 kaarten. Daarna wordt in elke ronde één extra kaart gedeeld aan elke speler. Dit gaat zo door tot de laatste ronde waarin elke speler 13 kaarten krijgt.

Wat betekent het als "koningen wild worden"?

Dit betekent gewoon dat deze ronde Kings de wild card zal zijn, en het geeft ook aan welke ronde er wordt gespeeld. De eerste wild card is 3 en deze blijft elke ronde in rang stijgen.

Hoeveel punten is elke kaart waard?

De numerieke kaarten zijn allemaal hun nominale waarde in punten waard. Boeren zijn 11 waard, Koninginnen 12 en Koningen 13 punten. Wilds voor de ronde zijn 20 waard in plaats van hun standaard puntenwaarde en jokers zijn 50 punten waard.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.