پانچ کراؤنز رولز - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

پانچ کراؤنز رولز - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

پانچ کراؤنز کا مقصد: کھیل ختم ہونے پر سب سے کم سکور والے کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 – 7 کھلاڑی<4

مواد: دو 58 کارڈ ڈیک

کھیل کی قسم: رمی

سامعین: بچے، بالغ

پانچ کراؤنز کا تعارف

فائیو کراؤنز ایک پانچ موزوں رمی گیم ہے جسے پلے مونسٹر نے شائع کیا ہے۔

اس گیم میں، کھلاڑی ہر دور میں اپنا پورا ہاتھ ملانے والے پہلے بننے کی کوشش کر رہے ہیں۔ کھلاڑیوں کو ہر راؤنڈ میں ترقی پسند ہاتھ کے سائز سے نمٹا جائے گا، اور ہر دور میں ایک مختلف وائلڈ کارڈ بھی ہوگا۔

مٹیریلز

پانچ کراؤنز میں دو 58 کارڈ ڈیک شامل ہیں۔ ہر ڈیک پانچ سوٹوں پر مشتمل ہوتا ہے جو (نچلے) 3 سے کنگز (اعلی) تک کا درجہ رکھتا ہے۔ سوٹ میں دل، اسپیڈ، کلب، ہیرے اور ستارے شامل ہیں۔ چھ جوکر بھی ہیں۔

سیٹ اپ فار فائیو کراؤن

کارڈز کو شفل کریں اور ہر کھلاڑی کو ایک وقت میں تین کارڈ ڈیل کریں۔ ہر راؤنڈ، فائنل راؤنڈ تک ہاتھ کے لیے ایک اور کارڈ ڈیل کیا جائے گا۔

دوسرا راؤنڈ میں، کھلاڑیوں کو چار کارڈز، راؤنڈ تھری میں پانچ کارڈز اور اسی طرح کی دوسری چیزیں دی جائیں گی۔ فائنل راؤنڈ میں ہر کھلاڑی کو تیرہ کارڈز دیے جائیں گے۔

ڈیل کے بعد، باقی کارڈز کو نیچے کی طرف ایک ڈھیر میں رکھیں۔ یہ قرعہ اندازی کا ڈھیر ہے۔ اوپر والے کارڈ کو پلٹائیں اور اسے ڈرا کے ڈھیر کے پاس رکھیں تاکہ ڈسکارڈ پائل کیا ہو گا۔

کھیلیں

کتابیں اور دوڑیں

بھی دیکھو: سپلٹ گیم رولز - سپلٹ کیسے کھیلیں

کھلاڑیکتابوں اور رنز سے ہاتھ بھرنے والے پہلے بننے کی کوشش کر رہے ہیں۔ ایک کتاب ایک ہی درجہ کے تین یا زیادہ کارڈز ہیں۔

ایک رن ترتیب وار ترتیب میں تین کارڈ یا اس سے زیادہ کا ہوتا ہے۔ ایک رن میں کارڈ ایک ہی سوٹ ہونے چاہئیں۔ کتابوں اور رنز میں اتنے ہی وائلڈ کارڈز ہو سکتے ہیں جتنے کھلاڑی اپنی فطری حد تک شامل کرنا چاہتا ہے۔

مثال کے طور پر، ایک کتاب میں پانچ سے زیادہ کارڈ نہیں ہو سکتے۔ وائلڈز اور جوکرز کو رن بنانے کے لیے استعمال نہیں کیا جا سکتا جو کنگ سے آگے یا 3 سے کم ہو ڈیلر کی اور اس سمت میں جاری ہے۔ وہ ڈسکارڈ پائل یا ڈرا پائل سے ٹاپ کارڈ کھینچ سکتے ہیں۔

اس کارڈ کو اپنے ہاتھ میں شامل کرنے کے بعد، وہ اپنے ہاتھ سے ایک کارڈ کو ضائع کرنے کے لیے منتخب کریں گے۔ یہ کارڈ ضائع کرنے کے ڈھیر کے اوپر جاتا ہے۔ رد کرنے سے موڑ ختم ہو جاتا ہے۔

باہر جانا

اس طرح کھیلنا جاری رہتا ہے جب تک کہ کوئی کھلاڑی باہر جانے کے قابل نہ ہو۔ باہر جانا اس وقت ہوتا ہے جب کھلاڑی کے ہاتھ میں ہر کارڈ کتاب یا رن کا حصہ ہوتا ہے۔ وہ کھلاڑی معمول کی طرح اپنی باری لیتا ہے۔ ایک کارڈ کھینچیں، اور موڑ ختم کرنے کے لیے رد کریں۔ ایک کھلاڑی کے آخری موڑ پر ضائع ہونا ضروری ہے۔

جو کھلاڑی باہر جاتا ہے وہ اپنی تمام کتابیں رکھ دیتا ہے اور باقی کھلاڑیوں کو دیکھنے کے لیے دوڑتا ہے۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی باہر جاتا ہے تو، باقی کھلاڑیوں کو ایک بار اور ملتا ہے۔

اپنی آخری باری لینے والے کھلاڑی ڈرا کریں گے، اپنی تمام کتابیں اور رنز بچائیں گے، اور ایک کو رد کر دیں گے۔آخری وقت۔

جوکر اور WILDS

ہر راؤنڈ کے دوران، ایک نیا کارڈ وائلڈ ہوگا۔ پہلے راؤنڈ کے لیے، تھری جنگلی ہیں۔ اگلے راؤنڈ کے لیے، چوکے جنگلی ہوں گے، وغیرہ۔ کارڈز کے کھلاڑیوں کی تعداد اس راؤنڈ کے لیے وائلڈ کارڈز کے رینک کے برابر ہے۔

پانچ کراؤن کے لیے اسکورنگ

جب راؤنڈ ختم ہوتا ہے، باہر جانے والا کھلاڑی صفر پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ باقی کھلاڑی ان کارڈز کی بنیاد پر پوائنٹس حاصل کرتے ہیں جو ان کے پاس ہیں جو کسی کتاب یا میلڈ کا حصہ نہیں ہیں۔

بھی دیکھو: بازو کشتی کے کھیل کے قواعد

ہر کارڈ کارڈ کے رینک کے قابل ہے۔ 3 کی قیمت 3 پوائنٹس ہے وغیرہ۔ جیکس کی قیمت 11 پوائنٹس، کوئنز کی قیمت 12 پوائنٹس، کنگز 13 پوائنٹس، راؤنڈ کے وائلڈ کارڈز 20 پوائنٹس اور جوکرز کی قیمت 50 پوائنٹس ہے۔

اوپر دی گئی تصویر میں، کھلاڑی راؤنڈ کے لیے 14 پوائنٹس حاصل کرے گا۔

جیتنا

فائنل راؤنڈ کی تکمیل کے بعد، سب سے کم اسکور والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔

<16

اگر آپ کو فائیو کراؤنز پسند ہیں تو ایک اور دلچسپ رمی گیم کے لیے رمی 500 کو ضرور آزمائیں۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا آپ فائیو کھیل سکتے ہیں اکیلے کراؤنز؟

ایک قسم ہے جسے فائیو کراؤنز سولیٹیئر کہتے ہیں۔ اس تغیر میں، کھلاڑی 11 ڈھیروں کا مقابلہ کرے گا۔ پہلے کے پاس 3 کارڈ ہوں گے اور یہ اس وقت تک بڑھے گا جب تک کہ 11ویں پائل میں 13 کارڈز نہ ہوں۔ اس کے بعد ڈھیروں کو پلٹ دیا جاتا ہے تاکہ تمام کارڈز ان کے ڈھیروں میں نظر آئیں۔ اضافی وائلڈ کارڈ کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہےڈھیر استعمال کیا جا رہا ہے، تو ڈھیر نمبر 1 میں، جنگلی تین ہے۔ یہ اس وقت تک بڑھتا ہے جب تک کہ 11ویں پائل کا وائلڈ کارڈ کنگ نہ ہو جائے۔

کھیلنے کے لیے، کارڈز کا بقیہ حصہ ڈرا پائل بناتا ہے۔ ایک کھلاڑی قرعہ اندازی کے ڈھیر کا سب سے اوپر والا کارڈ کھینچے گا اور اسے چہرے کے ڈھیروں میں سے ایک پر کھیلے گا۔ پھر ڈھیر سے کارڈز میں سے ایک کو ضائع کر دینا چاہیے۔ اس گیم میں ضائع شدہ کارڈز دوبارہ استعمال نہیں کیے جاتے ہیں۔

یہ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کھلاڑی یا تو کامیابی کے ساتھ ہر ایک ڈھیر کو مکمل کتابوں میں نہیں بناتا اور چلتا ہے، یا ڈرا کا ڈھیر ختم نہیں ہوجاتا۔

کی تعداد کیا ہے پانچ کراؤنز میں ہر کھلاڑی کو کارڈ ڈیل کیے گئے؟

پہلے راؤنڈ میں، ہر کھلاڑی کو 3 کارڈز ڈیل کیے جاتے ہیں۔ پھر ہر راؤنڈ میں ایک اضافی کارڈ کے بعد ہر کھلاڑی کو ڈیل کیا جاتا ہے۔ یہ فائنل راؤنڈ تک جاری رہتا ہے جہاں ہر کھلاڑی کو 13 کارڈز ڈیل کیے جاتے ہیں۔

اس کا کیا مطلب ہوتا ہے جب "بادشاہ جنگلی ہو جاتے ہیں"؟

اس کا مطلب یہ ہے کہ اس راؤنڈ میں کنگز وائلڈ کارڈ بنیں، اور یہ اس بات کی بھی نشاندہی کرتا ہے کہ کون سا راؤنڈ کھیلا جا رہا ہے۔ پہلا وائلڈ کارڈ 3 ہے اور یہ ہر دور میں رینک میں بڑھتا ہی جا رہا ہے۔

ہر کارڈ کی قیمت کتنے پوائنٹس ہے؟

نمبری کارڈز ان کے چہرے کے قابل ہیں پوائنٹس میں قدر جیکس کی قیمت 11، کوئینز 12، اور کنگز 13 پوائنٹس ہیں۔ راؤنڈ کے لیے وائلڈز کی قیمت ان کی معیاری پوائنٹ ویلیو کے بجائے 20 ہے اور جوکرز کی قیمت 50 پوائنٹس ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔