قوانین پنج تاج - آموزش بازی با Gamerules.com

قوانین پنج تاج - آموزش بازی با Gamerules.com
Mario Reeves

هدف از پنج تاج: بازیکنی باشید که کمترین امتیاز را در پایان بازی دارد

تعداد بازیکنان: 2 – 7 بازیکن

مواد: دو عرشه کارت 58

نوع بازی: رامی

مخاطب: کودکان، بزرگسالان

معرفی FIVE CROWNS

Five Crowns یک بازی رامی پنج مناسب است که توسط Play Monster منتشر شده است.

در این بازی، بازیکنان سعی می کنند اولین نفری باشند که تمام دست خود را در هر دور ترکیب می کنند. به بازیکنان در هر دور اندازه دست مترقی داده می شود و همچنین در هر راند یک کارت وایلد متفاوت وجود خواهد داشت.

مواد

Five Crowns شامل دو دسته کارت 58 می باشد. هر عرشه از پنج لباس تشکیل شده است که از (کم) 3 تا Kings (بالا) رتبه دارند. کت و شلوارها شامل قلب، بیل، کلوپ، الماس و ستاره است. همچنین شش جوکر وجود دارد.

SETUP FOR FIVE CROWNS

کارت ها را به هم بزنید و هر بار سه کارت به هر بازیکن بدهید. در هر دور، یک کارت دیگر برای دست تا راند نهایی داده می شود.

در دور دوم، به بازیکنان چهار کارت، پنج کارت در دور سوم و غیره داده خواهد شد. در دور نهایی، به هر بازیکن سیزده کارت داده می شود.

بعد از معامله، بقیه کارت ها را رو به پایین در یک انبوه قرار دهید. این شمع قرعه کشی است. کارت بالایی را برگردانید و آن را در کنار شمع قرعه کشی قرار دهید تا شمع دور ریختنی شکل بگیرد.

بازیکنانسعی می کنند اولین کسانی باشند که دستان خود را با کتاب و دویدن پر می کنند. یک کتاب سه یا چند کارت در یک رتبه است.

یک اجرا سه کارت یا بیشتر به ترتیب متوالی است. کارت ها در یک اجرا باید یکسان باشند. کتاب‌ها و ران‌ها ممکن است به همان تعداد کارت وحشی داشته باشند که بازیکن بخواهد تا حد طبیعی خود اضافه کند.

به عنوان مثال، یک کتاب نمی تواند بیش از پنج کارت داشته باشد. از Wilds و Jokers نمی توان برای ایجاد یک اجرا که فراتر از پادشاه یا کمتر از 3 باشد استفاده کرد.

PLAY

بازی با بازیکن سمت چپ شروع می شود. فروشنده و در آن جهت ادامه می دهد. آنها ممکن است کارت بالایی را از شمع دور انداختن یا شمع قرعه کشی بکشند.

بعد از افزودن آن کارت به دست خود، یک کارت از دست خود را برای دور انداختن انتخاب می کنند. این کارت بالای شمع دور ریختنی قرار می گیرد. دور انداختن نوبت را به پایان می رساند.

همچنین ببینید: EYE FOUND IT: BOARD GAME - یاد بگیرید چگونه با Gamerules.com بازی کنید

GOING OUT

بازی به این صورت ادامه می یابد تا زمانی که بازیکن بتواند بیرون برود. بیرون رفتن زمانی اتفاق می‌افتد که هر کارتی که در دست بازیکن است، بخشی از یک کتاب یا دویدن باشد. آن بازیکن مانند عادی نوبت خود را می گیرد. یک کارت بکشید و آن را دور بریزید تا نوبت تمام شود. رد کردن باید در نوبت نهایی بازیکن اتفاق بیفتد.

بازیکنی که بیرون می‌رود همه کتاب‌های خود را زمین می‌گذارد و می‌دود تا بقیه بازیکنان ببینند. وقتی بازیکنی بیرون می‌رود، بازیکنان باقی‌مانده یک نوبت دیگر می‌گیرند.

بازیکنانی که نوبت آخر خود را می‌گیرند، قرعه‌کشی می‌کنند، همه کتاب‌ها و دوش‌های خود را زمین می‌گذارند و یکی را دور می‌اندازند.زمان آخر.

همچنین ببینید: قوانین بازی UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN - نحوه بازی UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN

جوکرها و آمپر; WILDS

در طول هر دور، یک کارت جدید وایلد خواهد بود. برای دور اول، سه نفر وحشی هستند. برای دور بعدی، چهار نفر وحشی خواهند بود و غیره. تعداد کارت‌هایی که بازیکنان پخش می‌شوند برابر با رتبه کارت‌هایی است که برای آن دور وحشی است.

امتیاز دادن به پنج تاج

وقتی دور به پایان می‌رسد، بازیکنی که بیرون رفت امتیاز صفر می گیرد. بازیکنان باقی‌مانده بر اساس کارت‌هایی که دارند امتیاز کسب می‌کنند که بخشی از یک کتاب یا ترکیب نیست.

هر کارت ارزش رتبه کارت را دارد. 3 ها ارزش 3 امتیاز دارند و غیره. جک ها 11 امتیاز، کوئین ها 12 امتیاز، کینگ ها 13 امتیاز، وایلد کارت های دور 20 امتیاز و جوکرها 50 امتیاز ارزش دارند.

در تصویر بالا، بازیکن 14 امتیاز برای دور کسب می کند.

برنده شدن

پس از اتمام دور نهایی، بازیکنی که کمترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود.

اگر Five Crowns را دوست داشتید، حتماً Rummy 500 را برای یک بازی سرگرم کننده رامی دیگر امتحان کنید.

سوالات متداول

آیا می توانید Five را بازی کنید. تاج تنها؟

یک نوع به نام Five Crowns Solitaire وجود دارد. در این تغییر، بازیکن 11 شمع را انجام می دهد. اولین 3 کارت خواهد داشت و این تا زمانی که شمع یازدهم 13 کارت داشته باشد افزایش می یابد. سپس انبوه ها برگردانده می شوند تا همه کارت ها در توده هایشان قابل مشاهده باشند. کارت وحشی اضافی توسطاز شمع استفاده می شود، بنابراین در شمع شماره 1، وحشی سه است. این تا زمانی افزایش می‌یابد که کارت وایلد شمع یازدهم پادشاه شود.

برای بازی، بقیه کارت‌ها یک شمع قرعه‌کشی تشکیل می‌دهند. بازیکن کارت بالای شمع قرعه کشی را می کشد و آن را روی یکی از شمع های رو به بالا بازی می کند. سپس یکی از کارت های شمع باید دور ریخته شود. کارت‌های دور ریخته‌شده دوباره در این بازی استفاده نمی‌شوند.

این کار تا زمانی ادامه می‌یابد که بازیکن یا با موفقیت هر انبوه را در کتاب‌های تکمیل‌شده تشکیل دهد و اجرا کند، یا انبوه قرعه‌کشی تمام شود.

تعداد کارت‌ها چقدر است. کارت هایی که در پنج تاج به هر بازیکن داده می شود؟

در دور اول، به هر بازیکن 3 کارت داده می شود. سپس در هر دور پس از یک کارت اضافی به هر بازیکن داده می شود. این تا دور نهایی که به هر بازیکن 13 کارت داده می شود ادامه می یابد.

وقتی "پادشاهان وحشی می شوند" به چه معناست؟ کارت وایلد باشد، و همچنین نشان می دهد که چه دوری در حال بازی است. اولین کارت وحشی 3 است و رتبه آن در هر دور افزایش می‌یابد.

هر کارت چند امتیاز دارد؟

همه کارت‌های عددی ارزش دارند. ارزش بر حسب امتیاز جک ها 11، کوئینز 12 و پادشاهان 13 امتیاز ارزش دارند. وایلدها برای راند به جای ارزش امتیاز استانداردشان 20 و جوکرها 50 امتیاز ارزش دارند.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.