पाँच क्राउन नियमहरू - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

पाँच क्राउन नियमहरू - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्
Mario Reeves

सामग्री तालिका

पाँच क्राउनको उद्देश्य: खेल समाप्त हुँदा सबैभन्दा कम स्कोर प्राप्त गर्ने खेलाडी बन्नुहोस्

खेलाडीहरूको संख्या: 2 - 7 खेलाडीहरू<4

सामग्री: दुई 58 कार्ड डेक

खेलको प्रकार: रम्मी

दर्शक: बालबालिका, वयस्कहरू

पाँच क्राउनको परिचय

फाइभ क्राउन प्ले मोन्स्टर द्वारा प्रकाशित पाँच उपयुक्त रम्मी खेल हो।

यस खेलमा, खेलाडीहरूले प्रत्येक राउन्डमा आफ्नो पूरै हात मिलाउने पहिलो बन्ने प्रयास गरिरहेका छन्। खेलाडीहरूलाई प्रत्येक राउन्डमा प्रगतिशील हात आकारको व्यवहार गरिनेछ, र त्यहाँ प्रत्येक राउन्डमा फरक वाइल्ड कार्ड पनि हुनेछ।

सामग्री

पाँच क्राउनमा दुई 58 कार्ड डेकहरू समावेश छन्। प्रत्येक डेक पाँच सूटहरू मिलेर बनेको हुन्छ जुन (निम्न) 3's देखि किंग्स (उच्च) सम्मको श्रेणीमा पर्दछ। सूटहरूमा हार्ट्स, स्पेडहरू, क्लबहरू, हीराहरू र ताराहरू समावेश छन्। त्यहाँ छवटा जोकरहरू पनि छन्।

पाँच क्राउनको लागि सेटअप गर्नुहोस्

कार्डहरू फेर्नुहोस् र प्रत्येक खेलाडीलाई एक पटकमा तीनवटा कार्ड दिनुहोस्। प्रत्येक राउन्ड, अन्तिम राउन्ड सम्म हातको लागि थप एक कार्ड डिल गरिनेछ।

दोस्रो राउन्डमा, खेलाडीहरूलाई चार कार्ड, राउन्ड तीनमा पाँच कार्ड र यस्तै अन्य। फाइनल राउण्डमा प्रत्येक खेलाडीलाई तेह्र कार्ड दिइनेछ।

सम्झौता पछि, बाँकी कार्डहरूलाई तलको थुप्रोमा राख्नुहोस्। यो ड्र पाइल हो। माथिको कार्डलाई घुमाउनुहोस् र ड्र पाइलको छेउमा राख्नुहोस् र खारेज गरिएको पाइल कस्तो हुनेछ।

द प्ले

पुस्तकहरू र रनहरू

खेलाडीहरूपुस्तक र दौडले आफ्नो हात भर्ने पहिलो हुन खोजिरहेका छन्। पुस्तक भनेको एउटै श्रेणीको तीन वा बढी कार्डहरू हुन्।

एक रन क्रमिक क्रममा तीन कार्ड वा बढी हो। एक दौडमा कार्डहरू एउटै सूट हुनुपर्छ। किताबहरू र रनहरूमा धेरै वाइल्ड कार्डहरू हुन सक्छन् जुन खेलाडीले उनीहरूको प्राकृतिक सीमा सम्म समावेश गर्न चाहन्छ।

उदाहरणका लागि, एउटा पुस्तकमा पाँच भन्दा बढी कार्डहरू समावेश हुन सक्दैन। वाइल्ड्स र जोकरहरू राजाभन्दा बाहिर वा ३ भन्दा कम रन बनाउन प्रयोग गर्न सकिँदैन।

यो पनि हेर्नुहोस्: PUSH - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

प्ले १४>

खेल बायाँतर्फको खेलाडीबाट सुरु हुन्छ डिलरको र त्यो दिशामा जारी छ। तिनीहरूले खारेज ढेर वा ड्र पाइलबाट शीर्ष कार्ड कोर्न सक्छन्।

त्यो कार्ड आफ्नो हातमा थपेपछि, तिनीहरूले खारेज गर्न आफ्नो हातबाट एउटा कार्ड छनोट गर्नेछन्। यो कार्ड खारेजको ढेरको शीर्षमा जान्छ। खारेज गर्दा पालो समाप्त हुन्छ।

बाहिर जाँदै

यस्तै खेल जारी रहन्छ जबसम्म खेलाडी बाहिर जान सक्षम हुँदैन। बाहिर जानु तब हुन्छ जब खेलाडीको हातमा प्रत्येक कार्ड किताब वा दौडको अंश हुन्छ। त्यो खेलाडीले सामान्य जस्तै आफ्नो पालो लिन्छ। एउटा कार्ड कोर्नुहोस्, र पालो अन्त्य गर्न खारेज गर्नुहोस्। खेलाडीको अन्तिम पालोमा खारेज हुनु पर्छ।

बाहिर जाने खेलाडीले आफ्ना सबै किताबहरू राख्छ र बाँकी खेलाडीहरूलाई हेर्नको लागि दौडन्छ। एक पटक एक खेलाडी बाहिर जाँदा, बाँकी खेलाडीहरूले अर्को पालो पाउँछन्।

आफ्नो अन्तिम पालो लिने खेलाडीहरूले आकर्षित गर्नेछन्, आफ्ना सबै किताबहरू र रनहरू राख्नेछन्, र एउटा खारेज गर्नेछन्।अन्तिम समय।

यो पनि हेर्नुहोस्: SABOTEUR - Gamerules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्

जोकर र WILDS

प्रत्येक राउन्डको समयमा, नयाँ कार्ड वाइल्ड हुनेछ। पहिलो राउन्डको लागि, तीनहरू जंगली छन्। अर्को राउन्डको लागि, चौका जंगली हुनेछन्, र यस्तै। कार्ड खेलाडीहरूको संख्या त्यो राउन्डको लागि वाइल्ड कार्डहरूको श्रेणी जस्तै हो।

पाँच क्राउनको लागि स्कोरिङ

जब राउन्ड समाप्त हुन्छ, बाहिर गएका खेलाडीले शून्य अंक कमाउँछन्। बाँकी खेलाडीहरूले आफूसँग भएका कार्डहरूका आधारमा अंकहरू कमाउँछन् जुन पुस्तक वा मेलको अंश होइनन्।

प्रत्येक कार्ड कार्डको श्रेणीको लायक छ। 3 को 3 अंकहरू र यस्तै मूल्यवान छन्। ज्याकको मूल्य 11 अंक, क्वीन्सको 12 अंक, किंग्सको 13 अंक, राउन्डका लागि वाइल्ड कार्डहरू 20 अंक र जोकरहरू 50 अंकको लायक छन्।

माथिको चित्रमा, खेलाडीले राउन्डको लागि 14 अंक कमाउनेछ।

जित्दै

अन्तिम राउन्ड पूरा भएपछि, सबैभन्दा कम अंक प्राप्त गर्ने खेलाडीले जित्छ।

<16

यदि तपाईलाई फाइभ क्राउन मन पर्यो भने अर्को रमाइलो रम्मी खेलको लागि रम्मी 500 प्रयोग गरी हेर्नुहोस्।

प्रायः सोधिने प्रश्नहरू

के तपाइँ पाँच खेल्न सक्नुहुन्छ? क्राउन एक्लै?

फाइभ क्राउन सोलिटेयर भनिने एउटा भिन्नता छ। यस भिन्नतामा, खेलाडीले 11 पाइल्स डिल गर्नेछ। पहिलोमा 3 कार्डहरू हुनेछन् र 11 औं पाइलमा 13 कार्डहरू नभएसम्म यो बढ्नेछ। पाइलहरू त्यसपछि पल्टाइन्छ ताकि सबै कार्डहरू तिनीहरूको पाइल्समा देखिनेछन्। अतिरिक्त वाइल्ड कार्ड द्वारा निर्धारण गरिन्छढेर प्रयोग भइरहेको छ, त्यसैले पाइल नम्बर 1 मा, जंगली तीन छ। यो ११ औं पाइलको वाइल्ड कार्ड राजा नभएसम्म बढ्छ।

खेल्नका लागि, बाँकी कार्डहरूले ड्र पाइल बनाउँछ। एक खेलाडीले ड्र पाइलको शीर्ष कार्ड कोर्नेछ र फेस-अप पाइलहरू मध्ये एकमा खेल्नेछ। त्यसपछि ढेरबाट कार्डहरू मध्ये एउटा खारेज गर्नुपर्छ। खारेज गरिएका कार्डहरू यस खेलमा फेरि प्रयोग गरिँदैनन्।

यो जारी रहन्छ जबसम्म खेलाडीले प्रत्येक पाइललाई सफलतापूर्वक पूर्ण पुस्तकहरूमा रूपान्तरण गर्दै र रन गर्दैन, वा ड्र पाइल समाप्त हुँदैन।

को संख्या कति हो पाँच क्राउनमा प्रत्येक खेलाडीलाई कार्डहरू डिल गरियो?

पहिलो राउन्डमा, प्रत्येक खेलाडीलाई 3 कार्डहरू दिइन्छ। त्यसपछि प्रत्येक राउन्डमा प्रत्येक खेलाडीलाई एक अतिरिक्त कार्ड दिइन्छ। यो अन्तिम राउन्ड सम्म जारी रहन्छ जहाँ प्रत्येक खेलाडीलाई 13 कार्डहरू डिल गरिन्छ।

"राजाहरू वाइल्ड" हुँदा यसको के अर्थ हुन्छ?

यसको मतलब यो राउन्ड राजाहरूले गर्नेछन् वाइल्ड कार्ड हुनुहोस्, र यसले कुन राउन्ड खेलिरहेको छ भनेर पनि संकेत गर्दछ। पहिलो वाइल्ड कार्ड 3 हो र यो प्रत्येक राउन्डमा क्रमशः बढ्दै जान्छ।

प्रत्येक कार्डको मूल्य कति अंक छ?

संख्यात्मक कार्डहरू सबै तिनीहरूको अनुहारको लायक छन् अंक मा मूल्य। ज्याकहरू 11, क्वीन्स 12, र राजाहरू 13 अंकको लायक छन्। राउन्डका लागि वाइल्डहरू तिनीहरूको मानक बिन्दु मूल्यको सट्टा 20 मूल्यवान हुन्छन् र जोकरहरू 50 अंकको मूल्यका हुन्छन्।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।