फाइव क्राउन रूल्स - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें

फाइव क्राउन रूल्स - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

विषयसूची

पाँच मुकुटों का उद्देश्य: खेल समाप्त होने पर सबसे कम स्कोर वाले खिलाड़ी बनें

खिलाड़ियों की संख्या: 2 - 7 खिलाड़ी<4

सामग्री: दो 58 कार्ड डेक

खेल का प्रकार: रम्मी

दर्शक: बच्चे, वयस्क

फाइव क्राउन का परिचय

फाइव क्राउन प्ले मॉन्स्टर द्वारा प्रकाशित एक पांच अनुकूल रम्मी गेम है।

इस खेल में, खिलाड़ी प्रत्येक दौर में अपना पूरा हाथ सबसे पहले मिलाने की कोशिश कर रहे हैं। खिलाड़ियों को प्रत्येक दौर में एक प्रगतिशील हाथ का आकार दिया जाएगा, और हर दौर में एक अलग वाइल्ड कार्ड भी होगा।

सामग्री

पांच क्राउन में दो 58 कार्ड डेक शामिल हैं। प्रत्येक डेक पांच सूट से बना है जो (निम्न) 3 से किंग्स (उच्च) तक रैंक करता है। सूट में दिल, हुकुम, क्लब, हीरे और सितारे शामिल हैं। छह जोकर भी हैं।

पांच मुकुटों के लिए सेटअप करें

ताशों को शफल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को एक बार में एक कार्ड से तीन बांटें। हर राउंड में, फाइनल राउंड तक हैंड के लिए एक और कार्ड बांटा जाएगा।

दो राउंड में, खिलाड़ियों को चार कार्ड, तीसरे राउंड में पांच कार्ड और इसी तरह से बांटे जाएंगे। अंतिम दौर में, प्रत्येक खिलाड़ी को तेरह कार्ड बांटे जाएंगे।

डील के बाद, शेष कार्डों को एक ढेर में नीचे की ओर करके रखें। यह ड्रा पाइल है। शीर्ष कार्ड को पलट दें और इसे ड्रॉ पाइल के बगल में रखें ताकि डिस्कार्ड पाइल क्या होगा।

द प्ले

बुक्स एंड रन

खिलाड़ीकिताबों और रनों से सबसे पहले अपने हाथ भरने की कोशिश कर रहे हैं। एक किताब एक ही रैंक के तीन या अधिक कार्ड हैं।

एक रन में तीन या अधिक कार्ड क्रमिक क्रम में होते हैं। एक रन में कार्ड एक ही सूट के होने चाहिए। पुस्तकों और रनों में उतने वाइल्ड कार्ड हो सकते हैं जितने खिलाड़ी अपनी प्राकृतिक सीमा तक शामिल करना चाहते हैं।

उदाहरण के लिए, एक पुस्तक में पाँच से अधिक कार्ड नहीं हो सकते। वाइल्ड और जोकर का उपयोग राजा से आगे या 3 से कम रन बनाने के लिए नहीं किया जा सकता है। डीलर की और उस दिशा में जारी है। वे डिस्कार्ड पाइल या ड्रा पाइल से शीर्ष कार्ड निकाल सकते हैं।

उस कार्ड को अपने हाथ में जोड़ने के बाद, वे त्यागने के लिए अपने हाथ से एक कार्ड चुनेंगे। यह कार्ड छोड़े गए ढेर के ऊपर जाता है। त्यागने से मोड़ समाप्त हो जाता है।

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बाहर जाना

इस तरह खेलना तब तक जारी रहता है जब तक कोई खिलाड़ी बाहर जाने में सक्षम नहीं हो जाता। बाहर जाना तब होता है जब खिलाड़ी के हाथ में प्रत्येक कार्ड एक किताब या रन का हिस्सा होता है। वह खिलाड़ी सामान्य की तरह अपनी बारी लेता है। एक कार्ड ड्रा करें, और मोड़ को समाप्त करने के लिए छोड़ दें। एक खिलाड़ी के अंतिम मोड़ पर एक हार होनी चाहिए।

जो खिलाड़ी बाहर जाता है वह अपनी सारी किताबें नीचे रख देता है और बाकी खिलाड़ियों को देखने के लिए दौड़ता है। एक खिलाड़ी के बाहर जाने के बाद, शेष खिलाड़ियों को एक और टर्न मिलता है।

अपनी अंतिम बारी लेने वाले खिलाड़ी ड्रॉ करेंगे, अपनी सभी किताबें और रन रखेंगे, और एक को छोड़ देंगेअंतिम बार।

जोकर और amp; WILDS

प्रत्येक राउंड के दौरान, एक नया कार्ड वाइल्ड होगा। पहले दौर के लिए, तीनों जंगली हैं। अगले दौर के लिए, चौके जंगली होंगे, इत्यादि। खिलाड़ियों को जितने कार्ड बांटे जाते हैं, उतने ही कार्ड उस राउंड के लिए वाइल्ड होते हैं।

फाइव क्राउन के लिए स्कोरिंग

जब राउंड समाप्त होता है, खिलाड़ी जो बाहर चला गया शून्य अंक अर्जित करता है। शेष खिलाड़ी उन कार्डों के आधार पर अंक अर्जित करते हैं जो उनके पास हैं जो किसी पुस्तक या मेल्ड का हिस्सा नहीं हैं।

प्रत्येक कार्ड कार्ड के रैंक के लायक है। 3 के 3 अंक हैं और इसी तरह। जैक 11 पॉइंट के लायक हैं, क्वींस 12 पॉइंट के लायक हैं, किंग्स 13 पॉइंट के लायक हैं, राउंड के लिए वाइल्ड कार्ड 20 पॉइंट के लायक हैं, और जोकर 50 पॉइंट के लायक हैं।

उपरोक्त तस्वीर में, खिलाड़ी राउंड के लिए 14 अंक अर्जित करेगा।

जीतना

अंतिम राउंड पूरा होने के बाद, सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी जीत जाएगा।

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या आप फाइव खेल सकते हैं अकेले क्राउन?

फाइव क्राउन सॉलिटेयर नामक एक संस्करण है। इस बदलाव में, खिलाड़ी 11 पाइल्स डील करेगा। पहले में 3 कार्ड होंगे और यह तब तक बढ़ेगा जब तक कि 11वें ढेर में 13 कार्ड न हो जाएं। इसके बाद ढेरों को पलट दिया जाता है ताकि सभी पत्ते उनके ढेरों में दिखाई दें। अतिरिक्त वाइल्ड कार्ड द्वारा निर्धारित किया जाता हैढेर का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो ढेर संख्या 1 में जंगली तीन है। यह तब तक बढ़ता है जब तक कि 11वें ढेर का वाइल्ड कार्ड किंग न हो जाए।

खेलने के लिए, शेष कार्ड एक ड्रा ढेर बनाते हैं। एक खिलाड़ी ड्रा पाइल के शीर्ष कार्ड को ड्रा करेगा और इसे फेस-अप पाइल में से एक पर खेलेगा। फिर ढेर में से एक कार्ड को छोड़ देना चाहिए। इस गेम में छोड़े गए कार्डों का फिर से उपयोग नहीं किया जाता है।

यह तब तक जारी रहता है जब तक कि खिलाड़ी या तो प्रत्येक पाइल को पूरी की गई किताबों में सफलतापूर्वक नहीं बनाता और चलाता है, या ड्रा पाइल समाप्त हो जाता है।

की संख्या क्या है फाइव क्राउन में प्रत्येक खिलाड़ी को पत्ते बांटे जाते हैं?

पहले दौर में, प्रत्येक खिलाड़ी को 3 पत्ते बांटे जाते हैं। फिर प्रत्येक दौर में प्रत्येक खिलाड़ी को एक अतिरिक्त कार्ड बांटे जाने के बाद। यह अंतिम दौर तक जारी रहता है जहां प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड दिए जाते हैं। वाइल्ड कार्ड हो, और यह भी दर्शाता है कि कौन सा राउंड खेला जा रहा है। पहला वाइल्ड कार्ड 3 है और यह हर दौर में रैंक में बढ़ता रहता है।

प्रत्येक कार्ड कितने अंकों के लायक है?

संख्यात्मक कार्ड सभी उनके चेहरे के लायक हैं अंकों में मूल्य। जैक 11, क्वीन 12 और किंग 13 पॉइंट के लायक हैं। राउंड के लिए वाइल्ड उनके मानक बिंदु मान के बजाय 20 के लायक हैं और जोकर 50 अंकों के लायक हैं।

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Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।