ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
അഞ്ച് കിരീടങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം: കളി അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുന്ന കളിക്കാരനാകുക
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 – 7 കളിക്കാർ
മെറ്റീരിയലുകൾ: രണ്ട് 58 കാർഡ് ഡെക്കുകൾ
ഗെയിം തരം: റമ്മി
പ്രേക്ഷകർ: കുട്ടികൾ, മുതിർന്നവർ
അഞ്ച് കിരീടങ്ങളുടെ ആമുഖം
പ്ലേ മോൺസ്റ്റർ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച അഞ്ച് അനുയോജ്യമായ റമ്മി ഗെയിമാണ് ഫൈവ് ക്രൗൺസ്.
ഈ ഗെയിമിൽ, കളിക്കാർ ഓരോ റൗണ്ടിലും തങ്ങളുടെ മുഴുവൻ കൈകളും യോജിപ്പിക്കുന്ന ആദ്യത്തെയാളാകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഓരോ റൗണ്ടിലും കളിക്കാർക്ക് പുരോഗമനപരമായ കൈ വലുപ്പം നൽകും, കൂടാതെ ഓരോ റൗണ്ടിലും വ്യത്യസ്തമായ വൈൽഡ് കാർഡും ഉണ്ടാകും.
മെറ്റീരിയലുകൾ
അഞ്ച് കിരീടങ്ങളിൽ രണ്ട് 58 കാർഡ് ഡെക്കുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഓരോ ഡെക്കും നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് (താഴ്ന്ന) 3 മുതൽ കിംഗ്സ് (ഉയർന്നത്) വരെയുള്ള അഞ്ച് സ്യൂട്ടുകളാണ്. സ്യൂട്ടുകളിൽ ഹാർട്ട്സ്, സ്പേഡുകൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, ഡയമണ്ട്സ്, സ്റ്റാർസ് എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ആറ് ജോക്കർമാരുമുണ്ട്.
അഞ്ച് കിരീടങ്ങൾക്കുള്ള സജ്ജീകരണം
കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്ത് ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു സമയം ഒരു കാർഡ് വീതം മൂന്ന് നൽകുക. ഓരോ റൗണ്ടിലും അവസാന റൗണ്ട് വരെ ഒരു കാർഡ് കൂടി കൈയ്യിൽ നൽകും.
രണ്ടാമത്തെ റൗണ്ടിൽ, കളിക്കാർക്ക് നാല് കാർഡുകളും റൗണ്ട് മൂന്നിൽ അഞ്ച് കാർഡുകളും അങ്ങനെ പലതും നൽകും. അവസാന റൗണ്ടിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും പതിമൂന്ന് കാർഡുകൾ നൽകും.
ഡീലിനുശേഷം, ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ ഒരു കൂമ്പാരത്തിൽ മുഖാമുഖം വയ്ക്കുക. ഇതാണ് ഡ്രോ പൈൽ. മുകളിലെ കാർഡ് മറിച്ചിട്ട് ഡ്രോ പൈലിന്റെ അരികിൽ വയ്ക്കുക.
കളിക്കാർപുസ്തകങ്ങളും ഓട്ടങ്ങളും കൊണ്ട് അവരുടെ കൈ നിറയ്ക്കാൻ ആദ്യം ശ്രമിക്കുന്നു. ഒരേ റാങ്കിലുള്ള മൂന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകളാണ് ഒരു പുസ്തകം.
ഒരു റൺ എന്നത് തുടർച്ചയായ ക്രമത്തിൽ മൂന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകളാണ്. ഓട്ടത്തിലെ കാർഡുകൾ ഒരേ സ്യൂട്ട് ആയിരിക്കണം. ബുക്കുകളിലും റണ്ണുകളിലും കളിക്കാരൻ അവരുടെ സ്വാഭാവിക പരിധി വരെ ഉൾപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്ര വൈൽഡ് കാർഡുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പുസ്തകത്തിൽ അഞ്ചിൽ കൂടുതൽ കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കരുത്. രാജാവിനപ്പുറം അല്ലെങ്കിൽ 3-ൽ താഴെയുള്ള ഒരു റൺ സൃഷ്ടിക്കാൻ വൈൽഡ്സും ജോക്കേഴ്സും ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
പ്ലേ
പ്ലേയറിൽ ഇടത് വശത്ത് നിന്ന് കളി ആരംഭിക്കുന്നു ഡീലറുടെ ഒപ്പം ആ ദിശയിൽ തുടരുന്നു. ഡിസ്കാർഡ് പൈലിൽ നിന്നോ ഡ്രോ പൈലിൽ നിന്നോ അവർ മുകളിലെ കാർഡ് വരച്ചേക്കാം.
ആ കാർഡ് അവരുടെ കൈയ്യിൽ ചേർത്ത ശേഷം, ഉപേക്ഷിക്കാൻ അവർ അവരുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കും. ഈ കാർഡ് ഡിസ്കാർഡ് പൈലിന്റെ മുകളിൽ പോകുന്നു. നിരസിക്കുന്നത് ടേൺ അവസാനിക്കുന്നു.
ഇതും കാണുക: അരിസോണ കുറ്റികളും ജോക്കറുകളും ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - അരിസോണ പെഗുകളും ജോക്കറുകളും എങ്ങനെ കളിക്കാംപുറത്തു പോകുന്നു
ഒരു കളിക്കാരന് പുറത്തുപോകാൻ കഴിയുന്നതുവരെ ഇതുപോലെയുള്ള കളി തുടരും. ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈയിലുള്ള ഓരോ കാർഡും ഒരു പുസ്തകത്തിന്റെയോ ഓട്ടത്തിന്റെയോ ഭാഗമാകുമ്പോഴാണ് പുറത്ത് പോകുന്നത്. ആ കളിക്കാരൻ സാധാരണ പോലെ അവരുടെ ഊഴം എടുക്കുന്നു. ഒരു കാർഡ് വരച്ച്, ടേൺ അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഉപേക്ഷിക്കുക. ഒരു കളിക്കാരന്റെ അവസാന ടേണിൽ ഒരു നിരസിക്കൽ സംഭവിക്കണം.
ഇതും കാണുക: ഒരു കൊലപാതകം ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ കളിക്കാം അവിടെ ഒരു കൊലപാതകം ഉണ്ടായിപുറത്തേക്ക് പോകുന്ന കളിക്കാരൻ അവരുടെ എല്ലാ പുസ്തകങ്ങളും താഴെ വെച്ച്, ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർക്ക് കാണാൻ വേണ്ടി ഓടുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ പുറത്ത് പോയിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാർക്ക് ഒരു ടേൺ കൂടി ലഭിക്കും.
അവസാന ടേൺ എടുക്കുന്ന കളിക്കാർ സമനില പിടിക്കുകയും അവരുടെ എല്ലാ പുസ്തകങ്ങളും റണ്ണുകളും കിടത്തുകയും ഒരെണ്ണം ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യും.അവസാന സമയം.
ജോക്കർമാർ & WILDS
ഓരോ റൗണ്ടിലും, ഒരു പുതിയ കാർഡ് വൈൽഡ് ആയിരിക്കും. ആദ്യ റൗണ്ടിന് മൂവരും വന്യമാണ്. അടുത്ത റൗണ്ടിന് ഫോറുകൾ കാടുകയറും, അങ്ങനെ. കാർഡ് കളിക്കാരുടെ എണ്ണം, ആ റൗണ്ടിൽ വൈൽഡ് ആയ കാർഡുകളുടെ റാങ്കിന് തുല്യമാണ്.
അഞ്ച് കിരീടങ്ങൾക്കായി സ്കോറിംഗ്
റൗണ്ട് അവസാനിക്കുമ്പോൾ, പുറത്ത് പോയ കളിക്കാരന് പൂജ്യം പോയിന്റ് ലഭിക്കും. ശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാർ അവരുടെ കൈവശമുള്ള കാർഡുകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരു പുസ്തകത്തിന്റെയോ മെൽഡിന്റെയോ ഭാഗമല്ലാത്ത പോയിന്റുകൾ നേടുന്നു.
ഓരോ കാർഡും കാർഡിന്റെ റാങ്കിന് അർഹമാണ്. 3 പോയിന്റുകൾക്ക് 3 പോയിന്റുകളും മറ്റും വിലയുണ്ട്. ജാക്കുകൾക്ക് 11 പോയിന്റും, ക്വീൻസിന് 12 പോയിന്റും, കിംഗ്സിന് 13 പോയിന്റും, റൗണ്ടിനുള്ള വൈൽഡ് കാർഡുകൾക്ക് 20 പോയിന്റും, ജോക്കേഴ്സിന് 50 പോയിന്റും മൂല്യമുണ്ട്.
മുകളിലുള്ള ചിത്രത്തിൽ, കളിക്കാരന് റൗണ്ടിനായി 14 പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും.
WINNING
അവസാന റൗണ്ട് പൂർത്തിയായ ശേഷം, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും.
നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് കിരീടങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെട്ടെങ്കിൽ മറ്റൊരു രസകരമായ റമ്മി ഗെയിമിനായി റമ്മി 500 പരീക്ഷിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.
പതിവ് ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ
നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് കളിക്കാമോ കിരീടങ്ങൾ മാത്രമാണോ?
ഫൈവ് ക്രൗൺസ് സോളിറ്റയർ എന്നൊരു വകഭേദമുണ്ട്. ഈ വ്യതിയാനത്തിൽ, കളിക്കാരൻ 11 പൈലുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യും. ആദ്യത്തേതിന് 3 കാർഡുകൾ ഉണ്ടാകും, 11-ാമത്തെ ചിതയിൽ 13 കാർഡുകൾ വരെ ഇത് വർദ്ധിക്കും. എല്ലാ കാർഡുകളും അവയുടെ കൂമ്പാരങ്ങളിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന തരത്തിൽ പൈലുകൾ മറിച്ചിടുന്നു. അധിക വൈൽഡ് കാർഡ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത്പൈൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ പൈൽ നമ്പർ 1 ൽ, കാട്ടു മൂന്നാണ്. 11-ാമത്തെ പൈലിന്റെ വൈൽഡ് കാർഡ് രാജാവാകുന്നത് വരെ ഇത് വർദ്ധിക്കും.
കളിക്കാൻ, ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ ഒരു സമനില രൂപത്തിലാക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ നറുക്കെടുപ്പ് പൈലിന്റെ മുകളിലെ കാർഡ് വരച്ച് മുഖം ഉയർത്തുന്ന പൈലുകളിലൊന്നിൽ കളിക്കും. അപ്പോൾ ചിതയിൽ നിന്നുള്ള കാർഡുകളിലൊന്ന് ഉപേക്ഷിക്കണം. ഈ ഗെയിമിൽ ഉപേക്ഷിച്ച കാർഡുകൾ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കില്ല.
ഒന്നുകിൽ പ്ലെയർ വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കിയ ബുക്കുകളായി ഓരോ പൈലും രൂപീകരിച്ച് റൺ ചെയ്യുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രോ പൈൽ തീർന്നുപോകുകയോ ചെയ്യുന്നത് വരെ ഇത് തുടരും.
ഇതിന്റെ എണ്ണം എത്രയാണ് അഞ്ച് ക്രൗണുകളിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും കാർഡുകൾ വിതരണം ചെയ്തിട്ടുണ്ടോ?
ആദ്യ റൗണ്ടിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും 3 കാർഡുകൾ വീതം നൽകും. ഓരോ റൗണ്ടിലും ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു അധിക കാർഡ് നൽകിയ ശേഷം. ഓരോ കളിക്കാരനും 13 കാർഡുകൾ നൽകപ്പെടുന്ന അവസാന റൗണ്ട് വരെ ഇത് തുടരും.
"രാജാക്കന്മാർ കാട്ടിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ" എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്?
ഇതിനർത്ഥം ഈ റൗണ്ട് കിംഗ്സ് ചെയ്യും എന്നാണ് വൈൽഡ് കാർഡ് ആകുക, ഏത് റൗണ്ട് കളിക്കുന്നു എന്നതും ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ വൈൽഡ് കാർഡ് 3 ആണ്, അത് ഓരോ റൗണ്ടിലും റാങ്കിൽ വർധിച്ചുകൊണ്ടേയിരിക്കുന്നു.
ഓരോ കാർഡിനും എത്ര പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്?
സംഖ്യാ കാർഡുകൾ എല്ലാം അവരുടെ മുഖത്തിന് വിലയുള്ളതാണ് പോയിന്റുകളിലെ മൂല്യം. ജാക്ക്സ് 11, ക്വീൻസ് 12, കിംഗ്സ് 13 പോയിന്റുകൾ. റൗണ്ടിനുള്ള വൈൽഡുകൾക്ക് അവയുടെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് പോയിന്റ് മൂല്യത്തിന് പകരം 20 മൂല്യവും ജോക്കറുകൾക്ക് 50 പോയിന്റുമാണ്.