FIVE CROWNS RULES - Learn To Play With Gamerules.com

FIVE CROWNS RULES - Learn To Play With Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG LIMANG KORONA: Maging manlalaro na may pinakamababang marka kapag natapos ang laro

BILANG NG MANLALARO: 2 – 7 manlalaro

MGA MATERYAL: Dalawang 58 card deck

URI NG LARO: Rummy

AUDIENCE: Mga Bata, Matanda

INTRODUCTION OF FIVE CROWNS

Ang Five Crowns ay isang limang angkop na Rummy game na inilathala ng Play Monster.

Sa larong ito, sinusubukan ng mga manlalaro na maging una sa paghalo ng kanilang buong kamay sa bawat round. Ang mga manlalaro ay bibigyan ng progresibong laki ng kamay sa bawat round, at magkakaroon din ng ibang wild card bawat round.

MGA MATERYAL

Kasama sa Limang Korona ang dalawang 58 card deck. Ang bawat deck ay binubuo ng limang suit na nagraranggo mula sa (mababa) 3 hanggang Kings (mataas). Kasama sa mga suit ang Hearts, Spades, Clubs, Diamonds, at Stars. Mayroon ding anim na Jokers.

SETUP PARA SA LIMANG KORONA

I-shuffle ang mga card at i-deal ang tatlo sa bawat manlalaro ng isang card sa isang pagkakataon. Bawat round, isa pang card ang ibibigay para sa kamay hanggang sa huling round.

Sa ikalawang round, ang mga manlalaro ay bibigyan ng apat na baraha, limang baraha sa ikatlong round at iba pa. Sa huling round, ang bawat manlalaro ay bibigyan ng labintatlong baraha.

Pagkatapos ng deal, ilagay ang iba pang mga card na nakaharap sa isang pile. Ito ang draw pile. Ibalik ang itaas na card at ilagay ito sa tabi ng draw pile upang mabuo kung ano ang magiging discard pile.

THE PLAY

BOOKS AND RUN

Mga Manlalaroay nagsisikap na maging unang punan ang kanilang mga kamay ng mga libro at pagtakbo. Ang isang libro ay tatlo o higit pang mga card na may parehong ranggo.

Ang run ay tatlong card o higit pa sa sunud-sunod na pagkakasunud-sunod. Ang mga card sa isang run ay dapat na parehong suit. Ang mga libro at run ay maaaring may kasing daming wild card na gustong isama ng player hanggang sa kanilang natural na limitasyon.

Halimbawa, hindi maaaring maglaman ng higit sa limang card ang isang libro. Hindi maaaring gamitin ang Wilds at Jokers para gumawa ng run na lampas sa King o mas mababa sa 3.

Tingnan din: BRISCOLA - Matutong Maglaro Sa GameRules.com

PLAY

Magsisimula ang paglalaro sa kaliwa ng manlalaro ng dealer at nagpapatuloy sa direksyong iyon. Maaari nilang ilabas ang tuktok na card mula sa discard pile o ang draw pile.

Pagkatapos idagdag ang card na iyon sa kanilang kamay, pipili sila ng isang card mula sa kanilang kamay na itatapon. Ang card na ito ay napupunta sa ibabaw ng discard pile. Ang pagtatapon ay nagtatapos sa pagliko.

ALIS

Magpapatuloy ang paglalaro ng ganito hanggang sa makalabas ang isang manlalaro. Ang paglabas ay nangyayari kapag ang bawat card na nasa kamay ng isang manlalaro ay bahagi ng isang libro o run. Ang player na iyon ay tumatagal ng kanilang turn tulad ng normal. Gumuhit ng card, at itapon upang tapusin ang pagliko. Dapat magkaroon ng pagtatapon sa huling pagliko ng manlalaro.

Ilalatag ng manlalarong lalabas ang lahat ng kanilang aklat at tatakbo para makita ng iba pang manlalaro. Kapag lumabas na ang isang manlalaro, ang mga natitirang manlalaro ay makakakuha ng isa pang turn.

Ang mga manlalaro na kukuha ng kanilang huling turn ay magbubunot, ilatag ang lahat ng kanilang mga libro at tatakbo, at itatapon ang isahuling oras.

JOKERS & WILDS

Sa bawat round, magiging wild ang isang bagong card. Para sa unang round, ligaw ang tatlo. Para sa susunod na round, fours ay magiging ligaw, at iba pa. Ang bilang ng mga manlalarong baraha na ibinibigay ay kapareho ng ranggo ng mga baraha na ligaw para sa round na iyon.

PAG-ISKO NG LIMANG KORONA

Kapag natapos ang round, ang ang manlalaro na lumabas ay makakakuha ng zero na puntos. Ang mga natitirang manlalaro ay nakakakuha ng mga puntos batay sa mga card na mayroon sila na hindi bahagi ng isang libro o isang meld.

Tingnan din: MAGIGING KAIBIGAN - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

Ang bawat card ay nagkakahalaga ng ranggo ng card. Ang 3 ay nagkakahalaga ng 3 puntos at iba pa. Ang mga jack ay nagkakahalaga ng 11 puntos, ang Queens ay nagkakahalaga ng 12 puntos, ang Kings ay nagkakahalaga ng 13 puntos, ang mga wild card para sa round ay nagkakahalaga ng 20 puntos, at ang Jokers ay nagkakahalaga ng 50 puntos.

Sa larawan sa itaas, ang manlalaro ay makakakuha ng 14 na puntos para sa round.

PANALO

Pagkatapos makumpleto ang huling round, ang manlalaro na may pinakamababang marka ang mananalo.

Kung nagustuhan mo ang Five Crowns siguraduhing subukan ang Rummy 500 para sa isa pang nakakatuwang laro ng rummy.

MGA MADALAS NA TANONG

Maaari ka bang maglaro ng Five Crowns alone?

May variant na tinatawag na Five Crowns Solitaire. Sa variation na ito, haharapin ng player ang 11 piles. Ang una ay magkakaroon ng 3 baraha at ito ay tataas hanggang sa ika-11 na tumpok ay may 13 baraha. Ang mga pile ay binaliktad upang ang lahat ng mga card ay makikita sa kanilang mga pile. Ang sobrang wild card ay tinutukoy ngpile na ginagamit, Kaya sa pile number 1, ang wild ay tatlo. Tataas ito hanggang ang wild card ng 11th pile ay King.

Para maglaro, ang natitira sa mga card ay bumubuo ng draw pile. Iguguhit ng manlalaro ang tuktok na card ng draw pile at ilalaro ito sa isa sa mga nakaharap na pile. Pagkatapos ay dapat itapon ang isa sa mga card mula sa pile. Ang mga itinapon na card ay hindi na muling ginagamit sa larong ito.

Ito ay magpapatuloy hanggang sa matagumpay na mabuo ng manlalaro ang bawat pile sa mga natapos na aklat at tumakbo, o maubos ang draw pile.

Ano ang bilang ng card na ibinahagi sa bawat manlalaro sa Five Crowns?

Sa unang round, ang bawat manlalaro ay bibigyan ng 3 card. Pagkatapos sa bawat pag-ikot pagkatapos maibigay ang isang karagdagang card sa bawat manlalaro. Ito ay magpapatuloy hanggang sa huling round kung saan ang bawat manlalaro ay bibigyan ng 13 baraha.

Ano ang ibig sabihin kapag ang “kings go wild”?

Ito ay nangangahulugan lamang na ang round na ito ay gagawin ng Kings. maging wild card, at nangangahulugan din ito kung anong round ang nilalaro. Ang unang wild card ay 3 at patuloy itong tumataas sa ranggo sa bawat round.

Ilang puntos ang halaga ng bawat card?

Ang mga numerical card ay sulit sa kanilang mukha. halaga sa mga puntos. Ang mga jack ay nagkakahalaga ng 11, Queens 12, at ang mga hari ay 13 puntos. Ang mga wild para sa round ay nagkakahalaga ng 20 sa halip na ang kanilang karaniwang halaga ng puntos at ang mga joker ay nagkakahalaga ng 50 puntos.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.