RREGULLAT E PESË KRONAVE - Mësoni të luani me Gamerules.com

RREGULLAT E PESË KRONAVE - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI I PESË KRONAVE: Bëhu lojtari me rezultatin më të ulët kur mbaron loja

NUMRI I LOJTARËVE: 2 – 7 lojtarë

MATERIALE: Dy kuverta me 58 letra

LLOJI I LOJËS: Rummy

AUDIENCA: Fëmijët, të rriturit

HYRJE E PESË KRONAVE

Five Crowns është një lojë me pesë të përshtatshme Rummy e publikuar nga Play Monster.

Në këtë lojë, lojtarët po përpiqen të jenë të parët që bashkojnë të gjithë dorën e tyre çdo raund. Lojtarëve do t'u jepet një madhësi progresive e dorës çdo raund, dhe gjithashtu do të ketë një kartë të ndryshme wild çdo raund.

MATERIALE

Five Crowns përfshin dy kuvertë letrash me 58 letra. Çdo kuvertë përbëhet nga pesë kostume që renditen nga (të ulëta) 3 deri në Kings (të lartë). Kostumet përfshijnë Zemra, lopata, Klube, Diamante dhe Yje. Ka edhe gjashtë Xhokerë.

KONFIGURIMI PËR PESË KURONA

Përzieni letrat dhe shpërndani tre për secilin lojtar nga një letër në të njëjtën kohë. Çdo raund, një kartë më shumë do të shpërndahet për dorën deri në raundin e fundit.

Në raundin e dytë, lojtarëve do t'u shpërndahen katër letra, pesë letra në raundin e tretë dhe kështu me radhë. Në raundin e fundit, çdo lojtari do t'i shpërndahen trembëdhjetë letra.

Pas marrëveshjes, vendosni pjesën tjetër të letrave me fytyrë poshtë në një grumbull. Ky është grumbulli i barazimit. Kthejeni kartën e sipërme dhe vendoseni pranë grumbullit të tërheqjes për të formuar se çfarë do të jetë grumbulli i hedhjes.

Lojtarëtpo përpiqen të jenë të parët që mbushin duart me libra dhe vrapime. Një libër është tre ose më shumë letra të së njëjtës rang.

Shiko gjithashtu: BIG SIX WHEEL - Mësoni të luani me Gamerules.com

Një vrapim është tre letra ose më shumë në rend vijues. Kartat në vrap duhet të jenë të njëjta. Librat dhe vrapimet mund të kenë aq letra të egra sa lojtari dëshiron të përfshijë deri në kufirin e tyre natyror.

Për shembull, një libër nuk mund të përmbajë më shumë se pesë letra. Wilds dhe Jokers nuk mund të përdoren për të krijuar një vrapim që shkon përtej Mbretit ose më pak se 3.

Shiko gjithashtu: FORBIDDEN BRIDGE Rregullat e lojës - Si të luani FORBIDDEN BRIDGE

LUAJ

Luajtja fillon me lojtarin në të majtë të tregtarit dhe vazhdon në atë drejtim. Ata mund të tërheqin kartën e sipërme nga grumbulli i hedhjes ose grumbulli i barazimit.

Pasi ta shtojnë atë kartë në dorë, ata do të zgjedhin një kartë nga dora e tyre për ta hequr. Kjo kartë shkon në krye të grumbullit të hedhjes. Hedhja përfundon kthesën.

DALJA

Luajtja e tillë vazhdon derisa një lojtar të mund të dalë jashtë. Dalja ndodh kur çdo kartë në dorën e një lojtari është pjesë e një libri ose vrapimi. Ai lojtar e merr radhën si zakonisht. Vizatoni një kartë dhe hidheni për të përfunduar kthesën. Një fshirje duhet të ndodhë në kthesën e fundit të një lojtari.

Lojtari që del jashtë hedh të gjitha librat e tij dhe vrapon që t'i shohin lojtarët e tjerë. Pasi një lojtar të dalë jashtë, lojtarët e mbetur marrin një kthesë më shumë.

Lojtarët që marrin radhën e fundit do të tërheqin, do të hedhin të gjithë librat dhe vrapimet e tyre dhe do ta hedhin njëkoha e fundit.

JOKERS & WILDS

Gjatë çdo raundi, një kartë e re do të jetë wild. Për raundin e parë, treshe janë të egër. Për raundin tjetër, katërshe do të jenë të egra, e kështu me radhë. Numri i letrave që shpërndahen lojtarët është i njëjtë me rangun e letrave që është i egër për atë raund.

REZULTIMI PËR PESË KURONA

Kur përfundon raundi, lojtari që doli fiton zero pikë. Lojtarët e mbetur fitojnë pikë në bazë të letrave që kanë, të cilat nuk janë pjesë e një libri ose një përzierjeje.

Çdo kartë vlen për gradën e letrës. 3-të vlejnë 3 pikë e kështu me radhë. Jacks vlejnë 11 pikë, Queens vlejnë 12 pikë, Kings vlejnë 13 pikë, letrat wild për raundin vlejnë 20 pikë dhe Jokers vlejnë 50 pikë.

Në foton e mësipërme, lojtari do të fitojë 14 pikë për raundin.

FITUAR

Pas përfundimit të raundit final, lojtari me rezultatin më të ulët fiton.

Nëse ju pëlqeu Five Crowns, sigurohuni që të provoni Rummy 500 për një lojë tjetër argëtuese rum.

PYETJE TË SHPESHTA

A mund të luani Five Vetëm kurora?

Ka një variant të quajtur Five Crowns Solitaire. Në këtë variant, lojtari do të shpërndajë 11 grumbuj. E para do të ketë 3 letra dhe kjo do të rritet derisa grumbulli i 11-të të ketë 13 letra. Më pas, grumbujt kthehen në mënyrë që të gjitha kartat të jenë të dukshme në grumbujt e tyre. Karta e egër shtesë përcaktohet ngagrumbulli që përdoret, Pra, në grumbullin numër 1, egra është tre. Kjo rritet derisa letra e egër e grumbullit të 11-të të jetë Mbreti.

Për të luajtur, pjesa e mbetur e letrave formon një grumbull barazimi. Një lojtar do të tërheqë kartën e sipërme të grumbullit të barazimit dhe do ta luajë atë në një nga shtyllat me fytyrë lart. Pastaj një nga letrat nga grumbulli duhet të hidhet poshtë. Kartat e hedhura nuk përdoren më në këtë lojë.

Kjo vazhdon derisa lojtari ose të formojë me sukses çdo grumbull në libra të përfunduar dhe të vrapojë, ose grumbulli i barazimit të mbarojë.

Sa është numri i letrat që i shpërndahen secilit lojtar në Five Crowns?

Në raundin e parë, secilit lojtar i shpërndahen 3 letra. Pastaj në çdo raund pasi një kartë shtesë i ndahet secilit lojtar. Kjo vazhdon deri në raundin e fundit ku secilit lojtar i shpërndahen 13 letra.

Çfarë do të thotë kur "mbretërit shkojnë të egër"?

Kjo thjesht do të thotë se në këtë raund Mbretërit do të jetë wild card, dhe gjithashtu nënkupton se çfarë raundi po luhet. Karta e parë wild është 3 dhe vazhdon të rritet në renditje çdo raund.

Sa pikë vlen çdo kartë?

Të gjitha letrat numerike ia vlejnë të gjitha vlera në pikë. Jacks vlejnë 11, Queens 12 dhe mbretërit 13 pikë. Wilds për raundin vlejnë 20 në vend të vlerës së tyre standarde të pikëve dhe jokerët vlejnë 50 pikë.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.