ПРАВІЛЫ ПЯЦІ КОРОН - Вучыцеся гуляць з Gamerules.com

ПРАВІЛЫ ПЯЦІ КОРОН - Вучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА FIVE CROWNS: Быць гульцом з самым нізкім лікам, калі гульня скончыцца

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 – 7 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Дзве калоды па 58 карт

ТЫП ГУЛЬНІ: Рамі

АЎДЫТОРЫЯ: Дзеці, Дарослыя

ПРАДСТАЎЛЕННЕ FIVE CROWNS

Five Crowns - гэта гульня Рамі пяці масцяў, апублікаваная Play Monster.

У гэтай гульні гульцы спрабуюць быць першымі, хто аб'яднае ўсю сваю руку ў кожным раундзе. У кожным раўндзе гульцам будзе раздадзена прагрэсіўная рука, і ў кожным раундзе таксама будзе іншая ўайлдкард.

МАТЭРЫЯЛЫ

Five Crowns уключае дзве калоды па 58 карт. Кожная калода складаецца з пяці масцей, якія маюць ранг ад (нізкай) 3 да каралёў (высокай). Масці ўключаюць чэрвы, пікі, бубны і зоркі. Ёсць таксама шэсць джокераў.

НАСТРОЙКА ДЛЯ ПЯЦІ КАРОН

Змяшайце карты і раздайце па тры карты кожнаму гульцу. У кожным раундзе будзе раздадзена яшчэ адна карта на руку да апошняга раунда.

У другім раундзе гульцам будуць раздадзены чатыры карты, пяць карт у трэцім і гэтак далей. У апошнім раўндзе кожнаму гульцу будзе раздадзена па трынаццаць карт.

Пасля раздачы пакладзеце астатнія карты тварам уніз у стос. Гэта чарада. Перавярніце верхнюю карту і пастаўце яе побач з кучай для выцягвання, каб сфармаваць тое, што будзе кучай скіду.

ГУЛЬНЯ

КНІГІ І БЕГІ

Гульцыспрабуюць першымі набіць рукі кнігамі і бягом. Кніга - гэта тры або больш карт аднаго рангу.

Прабег складаецца з трох або больш карт у паслядоўным парадку. Карты ў серыі павінны быць адной масці. Букі і раны могуць мець столькі джокераў, колькі гулец хоча ўключыць да іх натуральнага ліміту.

Напрыклад, кніга не можа ўтрымліваць больш за пяць картак. Wilds і Jokers не могуць быць выкарыстаны для стварэння серыі, якая перавышае караля або менш за 3.

ГУЛЬНЯ

Гульня пачынаецца з гульца злева дылера і працягвае ў гэтым кірунку. Яны могуць выцягнуць верхнюю карту са кучы скіду або кучы розыгрышу.

Пасля дадання гэтай карты ў сваю руку яны выберуць адну карту са сваёй рукі, каб скінуць. Гэтая карта ідзе на вяршыню кучы скіду. Скідванне заканчвае ход.

ВЫХОД

Такая гульня працягваецца, пакуль гулец не зможа выйсці. Выхад адбываецца, калі кожная карта ў руцэ гульца з'яўляецца часткай кнігі або серыі. Гэты гулец выконвае сваю чаргу, як звычайна. Вазьміце карту і адкіньце, каб завяршыць ход. Скідванне павінна адбыцца ў апошні ход гульца.

Глядзі_таксама: Правілы гульні TACOCAT SPLLED BACKWARDS - Як гуляць у TACOCAT SPLLED BACKWARDS

Гулец, які выходзіць, кладзе ўсе свае кнігі і бяжыць да астатніх гульцоў. Як толькі гулец выходзіць, астатнія гульцы атрымліваюць яшчэ адзін ход.

Гульцы, якія ідуць апошнім ходам, зробяць нічыю, пакладуць усе свае кнігі і раны і скінуць аднуапошні час.

JOKERS & WILDS

Падчас кожнага раўнда новая карта будзе wild. Для першага круга тройкі дзікія. У наступным раундзе чацвёркі будуць дзікімі і гэтак далей. Колькасць карт, якія раздаюцца гульцам, такая ж, як і ранг карт, якія з'яўляюцца дзікімі ў гэтым раўндзе.

ПРАЦІКА ПЯЦІ КАРОН

Калі раўнд заканчваецца, гулец, які выйшаў, зарабляе нуль ачкоў. Астатнія гульцы зарабляюць ачкі на аснове карт, якія ў іх ёсць, але не з'яўляюцца часткай кнігі або аб'яднання.

Кожная карта каштуе ранг карты. 3 каштуюць 3 балы і гэтак далей. Валеты каштуюць 11 ачкоў, дамы — 12 ачкоў, каралі — 13 ачкоў, джокеры — 20 ачкоў, джокеры — 50 ачкоў.

На малюнку вышэй, гулец атрымае 14 ачкоў за раунд.

ПЕРАМОГА

Пасля завяршэння фінальнага раунда выйграе гулец з найменшай колькасцю балаў.

Глядзі_таксама: GOBBLET GOBBLERS - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

Калі вам спадабалася Five Crowns, абавязкова паспрабуйце Rummy 500 для яшчэ адной вясёлай гульні ў рамі.

ЧАСТА ЗАДАВАЕМЫЯ ПЫТАННІ

Ці можаце вы гуляць у Five Адны кароны?

Ёсць варыянт пад назвай пас'янс "Пяць карон". У гэтым варыянце гулец раздасць 11 куч. У першай будзе 3 карты, і гэта будзе павялічвацца, пакуль у 11-й стопцы не будзе 13 карт. Затым стопкі перагортваюцца, каб у іх былі бачныя ўсе карты. Дадатковая дзікая карта вызначаеццавыкарыстоўваецца куча, так што ў кучы нумар 1 дзікае роўна тры. Гэта павялічваецца да таго часу, пакуль уайлд-карта 11-й кучы не стане каралём.

Каб гуляць, астатнія карты ўтвараюць стос. Гулец бярэ верхнюю карту з чаркі і разыгрывае яе на адной са стосаў тварам уверх. Затым адну з карт з кучы трэба скінуць. Скінутыя карты больш не выкарыстоўваюцца ў гэтай гульні.

Гэта працягваецца да таго часу, пакуль гулец або паспяхова не сфармуе кожную кучу ў завершаныя кнігі і не пабяжыць, або куча для розыгрышу не скончыцца.

Якая колькасць карт карты, якія раздаюцца кожнаму гульцу ў пяці каронах?

У першым раўндзе кожнаму гульцу раздаюць па 3 карты. Затым у кожным раундзе кожнаму гульцу раздаецца адна дадатковая карта. Гэта працягваецца да фінальнага раунда, калі кожнаму гульцу раздаюць па 13 карт.

Што значыць, калі «каралі дзікія»?

Гэта проста азначае, што ў гэтым раўндзе каралі будуць быць уайлд-картай, і гэта таксама азначае, які раўнд гуляе. Першая ўайлдкарта роўная 3, і яна працягвае павялічвацца ў рангу з кожным раундам.

Колькі ачкоў каштуе кожная карта?

Усе карты з лічбамі вартыя свайго твару. значэнне ў балах. Валеты каштуюць 11 ачкоў, дамы - 12, а каралі - 13 ачкоў. Дзікія сімвалы ў раўндзе каштуюць 20 замест стандартнага значэння ачкоў, а джокеры каштуюць 50 ачкоў.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.