ПРАВИЛА ПЯТИ КРОНОВ - Научитесь играть с Gamerules.com

ПРАВИЛА ПЯТИ КРОНОВ - Научитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ - ПЯТЬ КОРОН: Станьте игроком с наименьшим счетом, когда игра закончится

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 7 игроков

МАТЕРИАЛЫ: Две колоды по 58 карт

ТИП ИГРЫ: Румми

АУДИТОРИЯ: Дети, Взрослые

ВНЕДРЕНИЕ ПЯТИ КОРОНОК

Five Crowns - это игра в румми с пятью мастями, опубликованная компанией Play Monster.

В этой игре игроки пытаются первыми соединить всю свою руку в каждом раунде. Игроки будут сдавать руку прогрессивного размера каждый раунд, а также каждый раунд будет разная дикая карта.

МАТЕРИАЛЫ

В комплект Five Crowns входят две колоды по 58 карт. Каждая колода состоит из пяти мастей, которые ранжируются от младших троек до старших королей. Масти включают червы, пики, бубны и звезды. Также есть шесть джокеров.

УСТАНОВКА ПЯТИ КОРОНОК

Перемешайте карты и раздайте каждому игроку по три карты за раз. В каждом раунде сдается еще одна карта, и так до последнего раунда.

Во втором раунде игрокам раздается по четыре карты, в третьем - по пять карт и т.д. В последнем раунде каждому игроку раздается по тринадцать карт.

После сдачи положите остальные карты лицевой стороной вниз в стопку. Это стопка для розыгрыша. Переверните верхнюю карту и положите ее рядом со стопкой для розыгрыша, чтобы сформировать стопку для отбрасывания.

СПЕКТАКЛЬ

КНИГИ И БЕГА

Игроки стараются первыми заполнить свои руки книгами и бегами. Книга - это три или более карт одного ранга.

Расклад - это три карты или более в последовательном порядке. Карты в раскладе должны быть одной масти. В книгах и раскладах может быть столько диких карт, сколько игрок захочет включить, вплоть до своего естественного предела.

Например, книга не может содержать более пяти карт. Вайлды и джокеры не могут быть использованы для создания раздачи, которая больше короля или меньше 3.

PLAY

Игра начинается с игрока, находящегося слева от дилера, и продолжается в том же направлении. Он может взять верхнюю карту из стопки сброса или из стопки розыгрыша.

После добавления этой карты в свою руку, они выбирают одну карту из своей руки для сброса. Эта карта кладется на вершину стопки сброса. Сброс завершает ход.

ВЫХОД В СВЕТ

Игра продолжается до тех пор, пока игрок не сможет выйти из игры. Выход происходит, когда все карты в руке игрока являются частью книги или хода. Игрок делает свой ход как обычно: разыгрывает карту и сбрасывает ее в конце хода. Сброс должен произойти в последний ход игрока.

Вышедший игрок кладет все свои книги и бежит к остальным игрокам. Как только игрок выходит из игры, оставшиеся игроки получают еще один ход.

Игроки, делающие свой последний ход, вытягивают, кладут все свои книги и ходы и в последний раз выбрасывают.

ШУТКИ И ДРУЗЬЯ

Во время каждого раунда новая карта становится "дикой". В первом раунде "дикими" являются тройки, в следующем - четверки и т.д. Количество карт, которые сдают игроки, соответствует рангу карт, которые являются "дикими" в данном раунде.

ЗАБИТЬ НА ПЯТЬ КОРОН

Когда раунд заканчивается, выбывший игрок зарабатывает ноль очков. Оставшиеся игроки зарабатывают очки на основе имеющихся у них карт, которые не являются частью книги или слияния.

Смотрите также: БЕЛОГРУДНЫЙ ЗАМОК - узнайте как играть с Gamerules.com

Каждая карта имеет свой ранг. Тройки стоят 3 очка и т.д. Валеты стоят 11 очков, королевы - 12 очков, короли - 13 очков, дикие карты раунда стоят 20 очков, а джокеры - 50 очков.

На рисунке выше игрок заработает 14 очков за раунд.

WINNING

После завершения финального раунда побеждает игрок с наименьшим счетом.

Смотрите также: Топ-7 лучших ножей для CSGO 2022 года - Правила игры

Если вам понравилась игра Five Crowns, обязательно попробуйте Rummy 500 - еще одну увлекательную игру в румми.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Можете ли вы играть в "Пять корон" в одиночку?

Существует разновидность пасьянса "Пять корон". В этой разновидности игрок раскладывает 11 кучек. В первой из них будет 3 карты, и так до тех пор, пока в 11-й кучке не окажется 13 карт. Затем кучки переворачиваются, чтобы все карты были видны в своих кучках. Дополнительная дикая карта определяется используемой кучкой, поэтому в кучке номер 1 дикая карта - три. Она увеличивается до 11-й кучки.карта - король.

Для игры оставшиеся карты формируют стопку для розыгрыша. Игрок берет верхнюю карту из стопки для розыгрыша и играет ею в одну из стопок лицом вверх. Затем одну из карт из стопки необходимо сбросить. Сброшенные карты не используются повторно в этой игре.

Это продолжается до тех пор, пока игрок либо успешно сформирует каждую стопку в законченные книги и побежит, либо стопка ничьих будет исчерпана.

Какое количество карт сдается каждому игроку в игре "Пять корон"?

В первом раунде каждому игроку раздается по 3 карты. Затем в каждом раунде каждому игроку раздается еще по одной карте. Так продолжается до последнего раунда, в котором каждому игроку раздается по 13 карт.

Что означает, когда "короли выходят из себя"?

Это означает, что в этом раунде Короли будут дикой картой, а также обозначает, какой раунд играется. Первая дикая карта - 3, и она продолжает увеличиваться в ранге каждый раунд.

Сколько баллов стоит каждая карта?

Все числовые карты имеют номинальную стоимость в очках. Валеты стоят 11, королевы - 12, а короли - 13 очков. Дикие карты за раунд стоят 20 вместо стандартной стоимости очков, а джокеры - 50 очков.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.