PRAVILA FIVE CROWNS - Naučite igrati s Gamerules.com

PRAVILA FIVE CROWNS - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ OD PET KRUNA: Biti igrač sa najmanjim rezultatom kada se igra završi

BROJ IGRAČA: 2 – 7 igrača

MATERIJALI: Dva špila karata od 58

VRSTA IGRE: Remi

Publika: Djeca, odrasli

UVOD OF FIVE CROWNS

Five Crowns je remi igra sa pet boja koju je objavio Play Monster.

U ovoj igri igrači pokušavaju biti prvi koji će spojiti cijelu svoju ruku u svakoj rundi. Igračima će biti podijeljena progresivna veličina ruke u svakoj rundi, a također će biti različita džoker karta u svakoj rundi.

MATERIJALI

Pet kruna uključuje dva špila od 58 karata. Svaki špil se sastoji od pet odijela koje se rangiraju od (niske) 3 do kraljeve (visoke). Odijela uključuju srca, pik, tref, dijamante i zvijezde. Tu je i šest Jokera.

POSTAVKA ZA PET KRUNA

Promiješajte karte i podijelite tri svakom igraču jednu po jednu kartu. U svakoj rundi, još jedna karta će biti podijeljena za ruku do posljednje runde.

Vidi_takođe: WIKI GAME Pravila igre - Kako igrati WIKI IGRU

U drugom kolu igračima će biti podijeljene četiri karte, pet karata u trećem i tako dalje. U posljednjoj rundi, svakom igraču će biti podijeljeno trinaest karata.

Nakon dijeljenja, stavite ostale karte licem prema dolje u hrpu. Ovo je gomila za izvlačenje. Okrenite gornju kartu i stavite je pored gomile za izvlačenje da formirate ono što će biti hrpa za odbacivanje.

IGRA

KNJIGE I TRČANJA

Igračipokušavaju biti prvi koji će napuniti ruke knjigama i trčanjima. Knjiga su tri ili više karata istog ranga.

Pokretanje je tri ili više karata u nizu. Karte u trku moraju biti iste boje. Knjige i trčanja mogu imati onoliko džokera koliko igrač želi uključiti do svoje prirodne granice.

Na primjer, knjiga ne može sadržavati više od pet kartica. Wilds i Jokers se ne mogu koristiti za stvaranje runde koja ide dalje od kralja ili manje od 3.

PLAY

Igranje počinje s igračem s lijeve strane dilera i nastavlja u tom smjeru. Oni mogu izvući gornju kartu iz gomile za odbacivanje ili izvučene gomile.

Nakon što dodaju tu kartu u svoju ruku, oni će izabrati jednu kartu iz svoje ruke koju će odbaciti. Ova karta ide na vrh gomile za odbacivanje. Odbacivanje završava okret.

IZLAZI

Ovako igranje se nastavlja sve dok igrač ne može izaći. Izlazak se događa kada je svaka karta u ruci igrača dio knjige ili runde. Taj igrač ide na red kao i obično. Izvucite kartu i odbacite je da završite red. Odbacivanje se mora dogoditi u posljednjem okretu igrača.

Igrač koji izađe odlaže sve svoje knjige i trči da ga vide ostali igrači. Jednom kada igrač izađe, preostali igrači dobijaju još jedan okret.

Igrači koji naprave posljednji red će izvući, položiti sve svoje knjige i trčanja i odbaciti jedankonačno vrijeme.

JOKERS & WILDS

Tokom svake runde, nova karta će biti divlja. Za prvu rundu trojke su divlje. Za sljedeću rundu, četvorke će biti divlje, i tako dalje. Broj kartica koje su igrači podijeljeni je isti kao i rang karata koji je divlji za tu rundu.

BODOVANJE ZA PET KRUNA

Kada se runda završi, igrač koji je izašao zarađuje nula bodova. Preostali igrači zarađuju bodove na osnovu karata koje imaju, a koje nisu dio knjige ili spoja.

Svaka karta vrijedi rang karte. 3 vrijede 3 boda i tako dalje. Džakovi vrijede 11 bodova, dame vrijede 12 bodova, kraljevi vrijede 13 bodova, džokeri za rundu vrijede 20 bodova, a Jokeri vrijede 50 bodova.

Na slici iznad, igrač će zaraditi 14 bodova za rundu.

POBJEDBA

Nakon završetka posljednje runde, pobjeđuje igrač sa najmanjim rezultatom.

Ako vam se svidjelo Five Crowns svakako isprobajte Rummy 500 za još jednu zabavnu remi igru.

ČESTO POSTAVLJANA PITANJA

Možete li igrati Five Samo krune?

Postoji varijanta koja se zove Five Crowns Solitaire. U ovoj varijanti, igrač će podijeliti 11 gomila. Prvi će imati 3 karte i to će se povećavati sve dok 11. gomila ne bude imala 13 karata. Hrpe se zatim prevrću tako da su sve karte vidljive u svojim hrpama. Dodatnu džoker karticu određujegomila se koristi, Dakle, u hrpi broj 1, wild je tri. Ovo se povećava sve dok džoker karta 11. gomile ne bude kralj.

Za igranje, ostatak karata formira gomilu izvlačenja. Igrač će izvući gornju kartu izvučene gomile i odigrati je na jednu od okrenutih gomila. Tada se jedna od karata iz gomile mora odbaciti. Odbačene karte se više ne koriste u ovoj igri.

Ovo se nastavlja sve dok igrač ili uspješno formira svaku gomilu u dovršene knjige i ne trči, ili se izvučena hrpa ne iscrpi.

Vidi_takođe: BUCK EUCHRE - Naučite igrati s Gamerules.com

Koji je broj karte podijeljene svakom igraču u pet kruna?

U prvoj rundi, svakom igraču se dijele 3 karte. Zatim se u svakoj rundi, nakon što se po jedna dodatna karta podijeli svakom igraču. Ovo se nastavlja do posljednje runde gdje se svakom igraču dijeli 13 karata.

Šta to znači kada “kraljevi podivljaju”?

To samo znači da će ova runda Kraljevi biti džoker karta, a takođe označava koja se runda igra. Prva džoker karta je 3 i nastavlja se povećavati u rangu svake runde.

Koliko bodova vrijedi svaka karta?

Sve numeričke karte vrijede svoje lice vrijednost u bodovima. Džakovi vrede 11, dame 12, a kraljevi 13 poena. Wild-ovi za rundu vrijede 20 umjesto standardne vrijednosti poena, a džokeri vrijede 50 poena.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.