PERATURAN LIMA MAHKOTA - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

PERATURAN LIMA MAHKOTA - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIF LIMA MAHKOTA: Menjadi pemain dengan markah terendah apabila permainan tamat

BILANGAN PEMAIN: 2 – 7 pemain

BAHAN: Dua dek kad 58

JENIS PERMAINAN: Remi

PENONTON: Kanak-kanak, Dewasa

PENGENALAN LIMA MAHKOTA

Five Crowns ialah lima permainan Rummy yang sesuai diterbitkan oleh Play Monster.

Lihat juga: Peraturan Permainan Kad Barbu - Belajar Bermain Dengan Peraturan Permainan

Dalam permainan ini, pemain cuba menjadi orang pertama yang menggabungkan seluruh tangan mereka setiap pusingan. Pemain akan diberikan saiz tangan progresif setiap pusingan, dan juga akan ada kad liar yang berbeza setiap pusingan.

BAHAN

Lima Mahkota termasuk dua dek 58 kad. Setiap dek terdiri daripada lima sut yang berperingkat dari (rendah) 3 hingga Raja (tinggi). Sut termasuk Hearts, Spades, Clubs, Diamonds dan Stars. Terdapat juga enam Jokers.

PERSEDIAAN UNTUK LIMA MAHKOTA

Kocok kad dan berikan tiga kepada setiap pemain satu kad pada satu masa. Setiap pusingan, satu lagi kad akan diuruskan untuk tangan sehingga pusingan akhir.

Dalam pusingan kedua, pemain akan diberikan empat kad, lima kad dalam pusingan tiga dan seterusnya. Pada pusingan akhir, setiap pemain akan diberikan tiga belas kad.

Selepas perjanjian, letakkan baki kad menghadap ke bawah dalam longgokan. Ini ialah longgokan seri. Balikkan kad atas dan letakkannya di sebelah longgokan cabutan untuk membentuk longgokan buang.

MAIN

BUKU DAN LARI

Pemaincuba untuk menjadi yang pertama mengisi tangan mereka dengan buku dan larian. Buku ialah tiga atau lebih kad yang mempunyai kedudukan yang sama.

Larian ialah tiga kad atau lebih dalam susunan berurutan. Kad dalam larian mestilah sut yang sama. Buku dan larian mungkin mempunyai seberapa banyak kad liar yang pemain mahu sertakan sehingga had semula jadi mereka.

Sebagai contoh, buku tidak boleh mengandungi lebih daripada lima kad. Wilds dan Jokers tidak boleh digunakan untuk mencipta larian yang melampaui King atau kurang daripada 3.

MAIN

Main bermula dengan pemain di sebelah kiri peniaga dan terus ke arah itu. Mereka mungkin menarik kad atas daripada longgokan buang atau longgokan seri.

Selepas menambahkan kad itu pada tangan mereka, mereka akan memilih satu kad daripada tangan mereka untuk dibuang. Kad ini diletakkan di atas longgokan buang. Membuang menamatkan giliran.

KELUAR

Main seperti ini berterusan sehingga pemain dapat keluar. Keluar berlaku apabila setiap kad di tangan pemain adalah sebahagian daripada buku atau larian. Pemain itu mengambil giliran mereka seperti biasa. Lukis kad, dan buang untuk menamatkan giliran. Pembuangan mesti berlaku pada giliran terakhir pemain.

Pemain yang keluar meletakkan semua buku mereka dan berlari untuk melihat pemain lain. Sebaik sahaja pemain keluar, pemain yang tinggal mendapat satu giliran lagi.

Pemain yang mengambil giliran terakhir mereka akan melukis, meletakkan semua buku mereka dan berlari serta membuang satumasa terakhir.

Lihat juga: TENGAH MALAM - Belajar Cara Bermain Dengan Gamerules.com

JOKERS & WILDS

Semasa setiap pusingan, kad baharu akan menjadi liar. Untuk pusingan pertama, bertiga adalah liar. Untuk pusingan seterusnya, empat akan menjadi liar, dan seterusnya. Bilangan pemain kad yang diedarkan adalah sama dengan pangkat kad yang liar untuk pusingan itu.

MEMBERITAHUAN UNTUK LIMA MAHKOTA

Apabila pusingan tamat, pemain yang keluar mendapat mata sifar. Pemain yang tinggal memperoleh mata berdasarkan kad yang mereka miliki yang bukan sebahagian daripada buku atau gabungan.

Setiap kad bernilai pangkat kad itu. 3 bernilai 3 mata dan seterusnya. Jacks bernilai 11 mata, Queens bernilai 12 mata, Kings bernilai 13 mata, wild card untuk pusingan bernilai 20 mata, dan Jokers bernilai 50 mata.

Dalam gambar di atas, pemain akan memperoleh 14 mata untuk pusingan.

MENANG

Selepas selesai pusingan akhir, pemain dengan markah terendah menang.

Jika anda menyukai Five Crowns pastikan anda mencuba Rummy 500 untuk permainan remi yang menyeronokkan lagi.

SOALAN LAZIM

Bolehkah anda bermain Five Mahkota sahaja?

Terdapat varian yang dipanggil Five Crowns Solitaire. Dalam variasi ini, pemain akan menangani 11 buasir. Yang pertama akan mempunyai 3 kad dan ini akan meningkat sehingga longgokan ke-11 mempunyai 13 kad. Longgokan kemudiannya dibalikkan supaya semua kad kelihatan dalam longgokan mereka. Kad liar tambahan ditentukan olehcerucuk digunakan, Jadi dalam longgokan nombor 1, liar adalah tiga. Ini meningkat sehingga kad liar longgokan ke-11 ialah King.

Untuk bermain, baki kad membentuk longgokan seri. Seorang pemain akan menarik kad atas longgokan seri dan memainkannya pada salah satu longgokan yang menghadap ke atas. Kemudian salah satu kad dari longgokan mesti dibuang. Kad yang dibuang tidak digunakan lagi dalam permainan ini.

Ini berterusan sehingga pemain sama ada berjaya membentuk setiap longgokan menjadi buku yang lengkap dan berlari, atau longgokan seri telah habis.

Berapakah bilangan kad diberikan kepada setiap pemain dalam Five Crowns?

Dalam pusingan pertama, setiap pemain diberikan 3 kad. Kemudian dalam setiap pusingan selepas satu kad tambahan diberikan kepada setiap pemain. Ini berterusan sehingga pusingan akhir di mana setiap pemain diberikan 13 kad.

Apakah maksudnya apabila “raja menjadi liar”?

Ini bermakna pusingan ini Raja akan menjadi kad liar, dan ia juga menandakan pusingan yang dimainkan. Kad liar pertama ialah 3 dan ia terus meningkat dalam kedudukan setiap pusingan.

Berapa mata nilai setiap kad?

Kad berangka semuanya berbaloi dengan wajah mereka nilai dalam mata. Jack bernilai 11, Ratu 12, dan raja 13 mata. Wild untuk pusingan bernilai 20 berbanding nilai mata standardnya dan pelawak bernilai 50 mata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.