FIVE CROWNS RULES - Spielen lernen mit Gamerules.com

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Mario Reeves

ZIEL VON FÜNF KRONEN: Sei der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl, wenn das Spiel endet

ANZAHL DER SPIELER: 2 - 7 Spieler

MATERIALIEN: Zwei Decks mit 58 Karten

ART DES SPIELS: Rummy

AUDIENCE: Kinder, Erwachsene

EINFÜHRUNG VON FÜNF KRONEN

Five Crowns ist ein Rummy-Spiel mit fünf Farben, das von Play Monster veröffentlicht wurde.

Bei diesem Spiel versuchen die Spieler, in jeder Runde als Erster ihr gesamtes Blatt zu verschmelzen. Die Spieler erhalten in jeder Runde eine progressive Blattgröße, und in jeder Runde gibt es auch einen anderen Joker.

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MATERIALIEN

Five Crowns enthält zwei Decks mit 58 Karten. Jedes Deck besteht aus fünf Farben, die von (niedrigen) 3en bis zu Königen (hoch) reichen. Zu den Farben gehören Herz, Pik, Kreuz, Karo und Stern. Außerdem gibt es sechs Joker.

EINRICHTUNG FÜR FÜNF KRONEN

Mischen Sie die Karten und teilen Sie jedem Spieler drei Karten aus. In jeder Runde wird eine weitere Karte für das Blatt ausgeteilt, bis die letzte Runde erreicht ist.

In Runde zwei erhalten die Spieler vier Karten, in Runde drei fünf Karten usw. In der letzten Runde erhält jeder Spieler dreizehn Karten.

Nach dem Austeilen legen Sie die restlichen Karten verdeckt auf einen Stapel. Dies ist der Nachziehstapel. Drehen Sie die oberste Karte um und legen Sie sie neben den Nachziehstapel, um den Ablagestapel zu bilden.

DAS SPIEL

BÜCHER UND LÄUFE

Die Spieler versuchen, als erste ihre Hand mit Büchern und Läufen zu füllen. Ein Buch sind drei oder mehr Karten desselben Ranges.

Ein Durchgang besteht aus drei oder mehr Karten in aufeinanderfolgender Reihenfolge. Die Karten in einem Durchgang müssen dieselbe Farbe haben. Bücher und Durchgänge können so viele Joker enthalten, wie der Spieler möchte, bis zu seinem natürlichen Limit.

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Zum Beispiel kann ein Buch nicht mehr als fünf Karten enthalten. Joker und Joker können nicht verwendet werden, um eine Reihe zu bilden, die über den König hinausgeht oder weniger als 3 beträgt.

SPIELEN

Das Spiel beginnt mit dem Spieler links vom Geber und wird in dieser Richtung fortgesetzt. Er darf die oberste Karte vom Ablagestapel oder vom Nachziehstapel ziehen.

Nachdem er diese Karte auf die Hand genommen hat, wählt er eine Karte aus seiner Hand, die er abwirft. Diese Karte kommt oben auf den Ablagestapel. Mit dem Abwerfen endet der Zug.

RAUSGEHEN

Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler aussteigen kann. Der Ausstieg erfolgt, wenn alle Karten auf der Hand eines Spielers Teil eines Buches oder eines Laufs sind. Der Spieler ist dann ganz normal am Zug: Er zieht eine Karte und legt ab, um seinen Zug zu beenden. Ein Ablegen muss im letzten Zug eines Spielers erfolgen.

Der Spieler, der ausscheidet, legt alle seine Bücher ab und läuft vor den anderen Spielern davon. Sobald ein Spieler ausscheidet, haben die übrigen Spieler noch einen Zug.

Die Spieler, die an der Reihe sind, ziehen, legen alle ihre Bücher und Läufe ab und legen ein letztes Mal ab.

JOKERS & WILDS

In jeder Runde wird eine neue Karte zum Joker. In der ersten Runde sind die Dreier der Joker. In der nächsten Runde sind die Vierer der Joker usw. Die Anzahl der Karten, die die Spieler erhalten, entspricht dem Rang der Karten, die in dieser Runde Joker sind.

SCORING FÜR FÜNF KRONEN

Wenn die Runde endet, erhält der Spieler, der ausgeschieden ist, null Punkte. Die übrigen Spieler erhalten Punkte auf der Grundlage der Karten, die sie haben und die nicht Teil eines Buches oder einer Verschmelzung sind.

Jede Karte ist den Rang der Karte wert. 3er sind 3 Punkte wert usw. Buben sind 11 Punkte wert, Damen sind 12 Punkte wert, Könige sind 13 Punkte wert, die Joker der Runde sind 20 Punkte wert und Joker sind 50 Punkte wert.

In der obigen Abbildung erhält der Spieler 14 Punkte für die Runde.

GEWINNEN

Nach Beendigung der letzten Runde gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl.

Wenn Ihnen Five Crowns gefallen hat, sollten Sie unbedingt Rummy 500 ausprobieren, ein weiteres lustiges Romméspiel.

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Kannst du Five Crowns alleine spielen?

Es gibt eine Variante namens Five Crowns Solitaire, bei der der Spieler 11 Stapel austeilt. Der erste Stapel hat 3 Karten und diese Zahl erhöht sich, bis der 11. Stapel 13 Karten hat. Die Stapel werden dann umgedreht, so dass alle Karten in ihren Stapeln sichtbar sind. Der zusätzliche Joker wird durch den verwendeten Stapel bestimmt, so dass in Stapel Nummer 1 der Joker drei ist. Dieser erhöht sich, bis der Joker des 11.Karte ist König.

Um zu spielen, bilden die restlichen Karten einen Nachziehstapel. Ein Spieler zieht die oberste Karte des Nachziehstapels und spielt sie auf einen der offenen Stapel. Dann muss eine der Karten des Stapels abgeworfen werden. Abgeworfene Karten werden in diesem Spiel nicht wieder verwendet.

Dies wird so lange fortgesetzt, bis der Spieler entweder erfolgreich jeden Stapel zu fertigen Büchern formt und losläuft oder der Nachziehstapel aufgebraucht ist.

Wie viele Karten erhält jeder Spieler bei Five Crowns?

In der ersten Runde erhält jeder Spieler 3 Karten. In jeder weiteren Runde erhält jeder Spieler eine weitere Karte. Dies geht bis zur letzten Runde, in der jeder Spieler 13 Karten erhält.

Was bedeutet es, wenn "Könige wild werden"?

Das bedeutet, dass in dieser Runde Könige der Joker sind und welche Runde gespielt wird. Der erste Joker ist die 3 und steigt in jeder Runde im Rang weiter an.

Wie viele Punkte ist jede Karte wert?

Die numerischen Karten sind alle ihren Nennwert in Punkten wert. Buben sind 11, Damen 12 und Könige 13 Punkte wert. Joker für die Runde sind 20 statt ihres normalen Punktwerts wert und Joker sind 50 Punkte wert.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.