Inhaltsverzeichnis
ZIEL DES PERSISCHEN ROMMÉ: Sei das Team mit der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels.
ANZAHL DER SPIELER: 4 Spieler, 2er-Teams
ANZAHL DER KARTEN: 56 Karten
RANK DER KARTEN: (niedrig) 2 - Ass (hoch)
ART DES SPIELS: Rummy
AUDIENCE: Erwachsene
EINFÜHRUNG VON PERSISCHEM ROMMÉ
Persisches Rommé erweitert die Regeln des Partnerschafts-Rommé 500. Es handelt sich um ein teambasiertes Romméspiel, das nur über zwei Deals gespielt wird. Es wurden vier Joker hinzugefügt, die jedoch keine Joker sind. Die Joker können nur zum Aufbau eines Sets verwendet werden und sind die wertvollsten Karten im Spiel.
Siehe auch: RAGE Spielregeln - Wie man RAGE spieltTHE CARDS & THE DEAL
Bei diesem Spiel werden 56 Karten verwendet, die aus einem französischen Standardsatz mit 52 Karten und 4 Jokern bestehen. Um die Teams zu bestimmen, nimmt jeder Spieler eine Karte vom Stapel, wobei Asse niedrig und Joker hoch sind. Die Spieler mit den beiden niedrigsten Karten bilden zusammen ein Team, die beiden verbleibenden Spieler stehen ihnen gegenüber. Die Partner sitzen sich gegenüber.
Der Spieler mit der niedrigsten Karte ist der erste Geber und muss während des gesamten Spiels die Punkte behalten. Der Geber sammelt die Karten ein, mischt sie und teilt sieben Karten an jeden Spieler aus. Der Rest des Stapels wird zum Nachziehstapel. Drehen Sie die oberste Karte um, um den Ablagestapel zu beginnen.
MELDS
Im persischen Rommé gibt es zwei Arten von Mischungen: Sätze und Läufe.
Ein Set besteht aus drei oder vier Karten desselben Ranges, z. B. 4♠-4♦-4♥ ist ein Set.
Eine Serie besteht aus drei oder mehr Karten der gleichen Farbe in aufeinanderfolgender Reihenfolge, z. B. J♠,Q♠,K♠,A♠ ist eine Serie.
Bei Runs sind Asse immer hoch.
Siehe auch: 2 PLAYER HEARTS CARD GAME RULES - Lernen Sie 2-Spieler-HerzenDAS SPIEL
Der Zug eines Spielers besteht aus drei Teilen: Ziehen, Zusammenlegen und Ablegen.
Beginnend mit dem Spieler auf der linken Seite des Dealers, kann dieser eine Karte vom Nachziehstapel oder vom Ablagestapel ziehen. Jede Karte vom Ablagestapel kann genommen werden. Nimmt ein Spieler eine Karte vom Ablagestapel, muss er auch alle Karten darüber nehmen. Die oberste Karte oder die gewünschte Karte vom Stapel muss sofort in einer Verschmelzung gespielt werden.
Nach dem Ziehen kann ein Spieler Karten auf den Tisch legen. Er kann auch eine oder mehrere Karten auf die Felder eines anderen Spielers legen. Wenn Sie auf die Felder des gegnerischen Teams spielen, erklären Sie das Feld, zu dem Sie hinzufügen, und spielen Sie die Karte vor sich aus. Wenn Sie zu Ihrem eigenen Feld oder dem eines Partners hinzufügen, fügen Sie die Karten dem Feld hinzu.
Das Ablegen beendet den Zug eines Spielers. Wähle eine Karte und lege sie auf den Ablagestapel. Der Ablagestapel wird so gestaffelt, dass alle Karten zu sehen sind.
Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler alle seine Karten verschmilzt. Ein Spieler muss seine letzte Karte verschmelzen, um die Runde zu beenden. Das Ablegen der letzten Karte eines Spielers beendet die Runde nicht.
Wenn der Nachziehstapel keine Karten mehr enthält, haben die Spieler zwei Möglichkeiten: Sie können nur vom Ablagestapel ziehen, wenn sie die Karte zusammenfügen können, oder sie können passen.
JOKERS
Joker können nur in einem Set zusammengefügt werden, sie können nicht Teil eines Laufs sein.
SCORING
Am Ende einer Runde erhalten die Teams Punkte für die Karten, die sie zusammengelegt haben, und Punkte für Karten, die sie noch auf der Hand haben.
Das Team, das die Runde beendet hat, erhält 25 Punkte.
Joker = je 20 Punkte
Asse = je 15 Punkte
Buben, Damen und Könige = je 10 Punkte
2er - 9er = Punkte in Höhe des Wertes der Karte
Vierer-Sets, die in einem Zug zusammengelegt werden, sind doppelt so viele Punkte wert: Ein Set aus drei Buben, bei dem der vierte Bube später hinzugefügt wurde, ist 40 Punkte wert, ein Set aus vier Buben, die auf einmal zusammengelegt werden, ist 80 Punkte wert.
GEWINNEN
Nach zwei Deals gewinnt das Team mit der höchsten Punktzahl das Spiel.