PERSIAN RUMMY - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

PERSIAN RUMMY - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΠΕΡΣΙΚΟΎ ΡΟΥΜΙΟΎ: Να είστε η ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία στο τέλος του παιχνιδιού.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 παίκτες, ομάδες των 2

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: 56 κάρτες

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: (χαμηλό) 2 - Άσσος (υψηλό)

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Rummy

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΟΥ ΠΕΡΣΙΚΟΎ ΡΟΥΜΙΟΎ

Το Persian Rummy επεκτείνει τους κανόνες του εταιρικού 500 Rummy. Πρόκειται για ένα ομαδικό παιχνίδι Rummy που παίζεται μόνο σε δύο παρτίδες. Έχουν προστεθεί τέσσερα τζόκερ, αλλά δεν είναι μπαλαντέρ. Τα τζόκερ μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο για τη δημιουργία ενός σετ και είναι τα πιο πολύτιμα χαρτιά στο παιχνίδι.

ΤΑ ΚΑΡΤΑ & Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Αυτό το παιχνίδι χρησιμοποιεί 56 κάρτες που αποτελούνται από μια τυπική γαλλική τράπουλα 52 καρτών και 4 τζόκερ. Για τον καθορισμό των ομάδων, κάθε παίκτης πρέπει να πάρει μια κάρτα από την τράπουλα. Για τους σκοπούς αυτούς οι άσσοι είναι χαμηλοί και οι τζόκερ είναι υψηλοί. Οι παίκτες με τις δύο χαμηλότερες κάρτες τοποθετούνται μαζί σε μια ομάδα και οι δύο υπόλοιποι παίκτες απέναντί τους. Οι σύντροφοι κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο.

Ο παίκτης με το πιο χαμηλό χαρτί είναι ο πρώτος ντίλερ και πρέπει να κρατάει το σκορ για όλο το παιχνίδι. Ο ντίλερ συλλέγει τα χαρτιά, τα ανακατεύει και μοιράζει επτά χαρτιά σε κάθε παίκτη. Το υπόλοιπο της τράπουλας γίνεται η στοίβα τραβήγματος. Αναποδογυρίστε το επάνω χαρτί για να ξεκινήσει η στοίβα απόρριψης.

MELDS

Υπάρχουν δύο τύποι συγχωνεύσεων στο Περσικό Ράμι: τα σετ και τα τρεξίματα.

Ένα σετ είναι τρία ή τέσσερα φύλλα της ίδιας αξίας. Για παράδειγμα, το 4♠-4♦-4♥ είναι ένα σετ.

Ένα run είναι τρία ή περισσότερα φύλλα του ίδιου χρώματος σε διαδοχική σειρά. Για παράδειγμα, το J♠,Q♠,K♠,A♠ είναι ένα run.

Στα τρεξίματα, οι άσσοι είναι πάντα υψηλοί.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Η σειρά ενός παίκτη αποτελείται από τρία μέρη: τράβηγμα, συγχώνευση και απόρριψη.

Ξεκινώντας με τον παίκτη που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του ντίλερ, μπορεί να τραβήξει ένα φύλλο από τη στοίβα τραβήγματος ή τη στοίβα απόρριψης. Κάθε φύλλο που βρίσκεται στη στοίβα απόρριψης είναι διαθέσιμο για λήψη. Εάν ένας παίκτης πάρει ένα φύλλο που βρίσκεται μέσα στη στοίβα απόρριψης, πρέπει επίσης να πάρει όλα τα φύλλα που βρίσκονται πάνω από αυτό. Το κορυφαίο φύλλο ή το επιθυμητό φύλλο μέσα από τη στοίβα πρέπει παίζεται σε μια συγχώνευση αμέσως.

Αφού τραβήξει, ένας παίκτης μπορεί να παίξει melds στο τραπέζι. Μπορεί επίσης να παίξει μία ή περισσότερες κάρτες σε melds οποιουδήποτε άλλου παίκτη. Αν παίζετε σε melds της αντίπαλης ομάδας, δηλώστε το meld που προσθέτετε και παίξτε την κάρτα μπροστά σας. Αν προσθέτετε στο δικό σας meld ή στο meld του παρτενέρ σας, προσθέστε τις κάρτες στο meld.

Η απόρριψη τερματίζει τη σειρά ενός παίκτη. Επιλέξτε μια κάρτα και προσθέστε την στη στοίβα απόρριψης. Η στοίβα απόρριψης είναι στοιχισμένη με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι ορατές όλες οι κάρτες.

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης να ενώσει όλες τις κάρτες του. Ένας παίκτης πρέπει να ενώσει την τελευταία του κάρτα για να τελειώσει ο γύρος. Η απόρριψη της τελευταίας κάρτας ενός παίκτη δεν τερματίζει τον γύρο.

Αν η στοίβα τραβήγματος ξεμείνει από κάρτες, οι παίκτες έχουν δύο επιλογές: Μπορούν να τραβήξουν από τη στοίβα απόρριψης μόνο αν μπορούν να συγχωνεύσουν την κάρτα, ή μπορούν να πασάρουν.

JOKERS

Τα τζόκερ μπορούν να συνδυαστούν μόνο σε ένα σετ. Δεν μπορούν να αποτελέσουν μέρος μιας διαδρομής.

SCORING

Στο τέλος ενός γύρου, οι ομάδες κερδίζουν πόντους για τις κάρτες που έχουν ενώσει. Οι πόντοι αφαιρούνται για τις κάρτες που έχουν μείνει στο χέρι.

25 πόντοι απονέμονται στην ομάδα που τερμάτισε τον γύρο.

Τζόκερ = 20 πόντοι το καθένα

Άσσοι = 15 πόντοι ο καθένας

Βαλέδες, Ντάμες και Ρηγάδες = 10 πόντοι ο καθένας

2 - 9 = πόντοι ίσοι με την αξία της κάρτας

Οποιαδήποτε σύνολα τεσσάρων που ενώνονται μαζί σε μια στρώση αξίζουν διπλάσιους πόντους. Για παράδειγμα, ένα σύνολο τριών βαλέδων που ο τέταρτος βαλές προστέθηκε αργότερα αξίζει 40 πόντους, αλλά ένα σύνολο τεσσάρων βαλέδων που ενώνονται μαζί ταυτόχρονα αξίζει 80 πόντους.

Δείτε επίσης: Lodden Thinks - Μάθετε την ιστορία πίσω από αυτό το φαινόμενο

ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ

Μετά από δύο συμφωνίες, η ομάδα με το μεγαλύτερο σύνολο πόντων κερδίζει το παιχνίδι.

Δείτε επίσης: Κανόνες κουλοχέρηδων - Μια εισαγωγή στο παιχνίδι για αρχάριους - Κανόνες παιχνιδιού



Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.