PERSIAN RUMMY - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

PERSIAN RUMMY - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন
Mario Reeves

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

পাৰ্চিয়ান ৰামিৰ উদ্দেশ্য: খেলৰ শেষত সৰ্বাধিক স্ক'ৰ পোৱা দলটো হওক।

খোলাৰ সংখ্যা: 4 জন খেলুৱৈ, 2

কাৰ্ডৰ সংখ্যা: 56 কাৰ্ড

কাৰ্ডৰ ৰেংক: (নিম্ন) 2 – এচ (উচ্চ)

খেলৰ ধৰণ: ৰমি

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

পাৰ্চিয়ান ৰামিৰ পৰিচয়

পাৰ্চী ৰামি অংশীদাৰিত্বৰ নিয়মৰ ওপৰত বিস্তাৰ কৰে ৫০০ ৰামি। এইটো এটা দলভিত্তিক ৰামি খেল যিটো মাত্ৰ দুটা চুক্তিৰ ওপৰতহে খেলা হয়। চাৰিটা জোকাৰ যোগ কৰা হৈছে যদিও সেইবোৰ ৱাইল্ড কাৰ্ড নহয়। জোকাৰবোৰ কেৱল এটা চেট নিৰ্মাণ কৰিবলৈহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি, আৰু সেইবোৰেই খেলৰ আটাইতকৈ মূল্যৱান কাৰ্ড।

THE CARDS & এই গেমটি ব্যবহার করে একটি মানক 52 কার্ড ফরাসি ডেক এবং 4 Jokers গঠিত একটি 56 কার্ড. দল নিৰ্ধাৰণ কৰিবলৈ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ডেকৰ পৰা এখন কাৰ্ড ল’ব লাগে। এইবোৰৰ বাবে Aces কম আৰু Jokers বেছি। আটাইতকৈ কম কাৰ্ড দুখন থকা খেলুৱৈক একেলগে এটা দলত ৰখা হয় আৰু বাকী থকা খেলুৱৈ দুজনক তেওঁলোকৰ বিৰোধিতা কৰা হয়। অংশীদাৰসকলে ইজনে সিজনৰ ওপৰত বহি থাকে।

অতি কম কাৰ্ড থকা খেলুৱৈজনেই প্ৰথম ডিলাৰ আৰু তেওঁ গোটেই খেলখনৰ বাবে স্ক’ৰ ৰাখিব লাগিব। ডিলাৰে কাৰ্ডবোৰ সংগ্ৰহ কৰি শ্বাফেল কৰে আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক সাতখন কাৰ্ড বিতৰণ কৰে। বাকী ডেকখন ড্ৰ’ পাইল হৈ পৰে। ডিচকাৰ্ড পাইল আৰম্ভ কৰিবলৈ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটা কৰক।

MELDS

পাৰ্চিয়ান ৰামিত দুবিধ মেল্ড আছে: চেট আৰু ৰান।

উঃset হৈছে একে ৰেংকৰ তিনি বা চাৰিখন কাৰ্ড। উদাহৰণস্বৰূপে, 4♠-4♦-4♥ হৈছে এটা ছেট।

এটা ৰান হ’ল একেটা চুটৰ তিনিটা বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড ক্ৰমিক ক্ৰমত। উদাহৰণস্বৰূপে, J♠,Q♠,K♠,A♠ এটা ৰান।

ৰাণত Aces সদায় উচ্চ হয়।

THE PLAY

<৭>এজন খেলুৱৈৰ পাল তিনিটা ভাগত থাকে: ড্ৰ', মেল্ড আৰু ডিচকাৰ্ড।

ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ কৰি তেওঁলোকে ড্ৰ' পাইল বা ডিচকাৰ্ড পাইলৰ পৰা কাৰ্ড আঁকিব পাৰে। ডিচকাৰ্ড পাইলত থকা যিকোনো কাৰ্ড লোৱাৰ বাবে উপলব্ধ। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ভিতৰত অৱস্থিত কাৰ্ড এখন লয়, তেন্তে তেওঁলোকে তাৰ ওপৰত থকা সকলো কাৰ্ডও ল’ব লাগিব। ওপৰৰ কাৰ্ডখন, বা স্তূপৰ ভিতৰৰ পৰা আকাংক্ষিত কাৰ্ডখন তৎক্ষণাত এটা মেল্ডত খেলিব লাগিব।

See_also: Whist Game Rules - কার্ড গেম Whist খেলা কিভাবে

অংকন কৰাৰ পিছত এজন খেলুৱৈয়ে টেবুলত মেল্ড খেলিব পাৰে। আন যিকোনো খেলুৱৈৰ মেল্ডত এটা বা ততোধিক কাৰ্ড খেলিবও পাৰে। যদি বিপক্ষ দলৰ মেল্ডত খেলি আছে, তেন্তে আপুনি যোগ কৰা মেল্ডটো ঘোষণা কৰক আৰু আপোনাৰ সন্মুখত কাৰ্ডখন খেলক। যদি আপোনাৰ বা এজন অংশীদাৰৰ মেল্ডত যোগ কৰে, তেন্তে কাৰ্ডবোৰ মেল্ডত যোগ কৰক।

বাতিল কৰিলে খেলুৱৈৰ পাল শেষ হয়। এটা কাৰ্ড বাছি লওক আৰু ইয়াক পেলনীয়া স্তূপত যোগ কৰক। পেলনীয়া স্তূপটো এনেদৰে লৰচৰ কৰা হৈছে যে সকলো কাৰ্ড দেখা যায়।

এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড মিহলি নকৰালৈকে খেল চলি থাকে। এজন খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডটো শেষ কৰিবলৈ হ’লে নিজৰ চূড়ান্ত কাৰ্ডখন মিহলাই ল’ব লাগিব। খেলুৱৈৰ শেষ কাৰ্ডখন পেলাই দিলে ৰাউণ্ড শেষ নহয়।

যদি ড্ৰ’ পাইল শেষ হৈ যায়কাৰ্ড, খেলুৱৈৰ দুটা পছন্দ আছে। কাৰ্ডখন গলিব পাৰিলেহে তেওঁলোকে পেলনীয়া স্তূপৰ পৰা টানিব পাৰে, বা পাছ কৰিব পাৰে।

জোকাৰ

জোকাৰ কেৱল এটা চেটত একেলগে মিহলি কৰিব পাৰি। তেওঁলোক এটা দৌৰৰ অংশ হ’ব নোৱাৰে।

স্ক’ৰিং

এটা ৰাউণ্ডৰ শেষত দলসমূহে তেওঁলোকে মিহলি কৰা কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰে। হাতত এৰি থৈ যোৱা কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট কাঢ়ি লোৱা হয়।

ৰাউণ্ড শেষ কৰা দলটোক ২৫ পইণ্ট দিয়া হয়।

জোকাৰছ = ২০ পইণ্টকৈ

এচ = ১৫ পইণ্টকৈ

জেকছ, কুইন্স, আৰু কিংছ = ১০ পইণ্টকৈ

২ – ৯ = পইণ্ট কাৰ্ডৰ মানৰ সমান

এটা লেত একেলগে মিহলি চাৰিটা গোটৰ যিকোনো ছেটৰ মূল্য দুগুণ পইণ্ট। উদাহৰণস্বৰূপে, পিছত চতুৰ্থ জেক যোগ কৰা তিনিটা জেকৰ এটা ছেটৰ মূল্য ৪০ পইণ্ট, কিন্তু একেলগে মিহলি কৰা চাৰিটা জেকৰ ছেটৰ মূল্য ৮০ পইণ্ট।

জিকা

দুটা চুক্তিৰ পিছত সৰ্বাধিক পইণ্ট মুঠ পোৱা দলটোৱে খেলখন জয় কৰে।

See_also: আজিও সাধাৰণতে খেলা কৌশলৰ আটাইতকৈ পুৰণি গেম - গেমৰ নিয়ম




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।